0:00:06.966,0:00:08.741 조국 최고의 스파이로서 0:00:08.741,0:00:12.087 당신은 악의 조직에 [br]잠입해야만 합니다. 0:00:12.087,0:00:13.828 거기서 비밀 조종기를 찾아 0:00:13.828,0:00:16.435 살인 광선을 무력화시켜야 합니다. 0:00:16.435,0:00:19.205 하지만 당신에게 주어진 유일한 정보는 0:00:19.205,0:00:21.334 정보 수집팀이 구한 자료뿐입니다. 0:00:21.334,0:00:26.371 악당 본부는 커다란 피라미드 형태로,[br]맨 위층에는 방이 한 개뿐이고 0:00:26.371,0:00:27.990 그 아래층엔 방이 두 개가 있으며 0:00:27.990,0:00:29.700 내려갈수록 방 개수가 늘어나죠. 0:00:29.700,0:00:32.141 조종기는 그림 뒤에 숨겨져 있습니다. 0:00:32.141,0:00:36.048 이 그림은 다음의 조건을 충족시키는[br]가장 높은 층에 있습니다. 0:00:36.048,0:00:40.772 방마다 다른 방으로 이어지는 문이[br]3개씩 있는데요 0:00:40.772,0:00:44.592 유일하게 조종실만 [br]방 1개와 연결돼 있습니다. 0:00:44.592,0:00:47.854 복도는 없으며 계단은 무시해도 됩니다. 0:00:47.857,0:00:50.460 안타깝게도, 당신에게 평면도는 없고 0:00:50.460,0:00:53.140 오직 한 층만 조사할 시간이 있습니다. 0:00:53.140,0:00:56.163 알람 시스템이 재작동하기 전에요. 0:00:56.163,0:00:58.892 어떤 층에 조종실이[br]있는지 알아낼 수 있을까요? 0:00:58.892,0:01:00.986 [일시 정지 후 수수께끼를 푸세요.] 0:01:00.986,0:01:01.824 [3초 전] 0:01:01.824,0:01:02.762 [2초 전] 0:01:02.762,0:01:05.132 [1초 전] 0:01:05.132,0:01:08.618 이 문제를 풀기 전에[br]문제를 시각화해야 합니다. 0:01:08.618,0:01:12.185 정답에 해당하는 층에는[br]방이 1개라는 걸 이미 알고 있습니다. 0:01:12.185,0:01:13.798 이 방을 A라고 합시다. 0:01:13.798,0:01:16.017 A에는 조종실로 향하는 문이 1개 있고 0:01:16.017,0:01:19.268 옆 방인 B와 C로 향하는 문이 있죠. 0:01:19.268,0:01:21.785 즉, 최소한 4개의 방이 [br]있단 얘깁니다. 0:01:21.785,0:01:23.904 각각의 방을 원 형태로 그려놓고 0:01:23.904,0:01:26.578 방과 방 사이에 선으로[br]출입구를 표시해봅시다. 0:01:26.578,0:01:28.764 방 B와 C를 연결하면 0:01:28.764,0:01:31.013 다른 형태로 연결하는 건 불가능합니다. 0:01:31.013,0:01:34.558 이렇게 위에서[br]네 번째 층은 제외되었습니다. 0:01:34.558,0:01:37.863 조종실은 최대한 높은 곳에[br]자리 잡고 있을 겁니다. 0:01:37.863,0:01:40.025 그럼 피라미드의 아래층들을 살펴봅시다. 0:01:40.025,0:01:43.223 다섯 번째로 높은 층도[br]조건을 충족하지 못합니다. 0:01:43.223,0:01:45.399 그림을 직접 그려보면 알 수 있죠. 0:01:45.399,0:01:47.951 하지만 어떠한 가능성도[br]놓쳐선 안 됩니다. 0:01:47.951,0:01:49.474 다른 방법을 써보죠. 0:01:49.474,0:01:52.616 모든 문은 그래프 상에서[br]선으로 표현되며 0:01:52.616,0:01:55.314 두 방을 연결하는 역할을 하죠. 0:01:55.314,0:01:59.311 결과적으로, 이웃한 방의 수는[br]짝수가 돼야 합니다. 0:01:59.311,0:02:01.762 방 몇 개를 연결하든 상관없습니다. 0:02:01.762,0:02:05.818 다섯 번째로 높은 층이[br]조건을 충족하려면 0:02:05.818,0:02:08.871 각각 방이 3개가 연결된[br]4개의 방이 필요하고, 0:02:08.871,0:02:11.769 방 하나가 연결된 조종실이[br]있어야 합니다. 0:02:11.769,0:02:14.081 따라서 연결된 방 개수는[br]총 13개가 되죠. 0:02:14.081,0:02:16.336 13은 홀수이기 때문에[br]정답이 아닙니다. 0:02:16.336,0:02:21.754 그러므로 방 개수가[br]홀수인 층은 모두 제외해야 하죠. 0:02:21.754,0:02:23.975 이제 한 층 더 내려가 봅시다. 0:02:23.975,0:02:25.866 방을 그렸을 때 0:02:25.866,0:02:30.637 놀랍게도 이런 형태의 배열이 나옵니다. 0:02:30.637,0:02:33.824 서로 다른 대상들의[br]연결 관계를 나타내는 0:02:33.824,0:02:37.520 시각적 모형에 대한 연구를 0:02:37.520,0:02:39.327 그래프 이론이라고 합니다. 0:02:39.327,0:02:44.345 기본 그래프에서 원은 교점이며[br]대상물을 나타냅니다.[br] 0:02:44.345,0:02:47.084 그것들을 연결하는 선은[br]경로에 해당합니다. 0:02:47.084,0:02:50.693 연구자들은 이런 그래프를 보고[br]다음과 같은 질문을 할 겁니다. 0:02:50.693,0:02:53.135 "이 교점과 저 교점 간[br]거리는 얼마일까?" 0:02:53.135,0:02:56.737 "가장 많이 연결된[br]교점의 경로는 몇 개일까?" 0:02:56.737,0:03:01.571 "이 두 교점 사이에 경로가 있을까? [br]만약 있다면 길이는 어느 정도일까?" 0:03:01.571,0:03:05.491 이런 그래프는 주로 통신 네트워크를[br]시각화하는 데 쓰이며 0:03:05.491,0:03:08.457 다른 종류의 네트워크를[br]시각화하는 데도 사용됩니다. 0:03:08.457,0:03:10.322 도시 내 운송망에서부터 0:03:10.322,0:03:12.353 사람들 사이의 사회적 관계 0:03:12.353,0:03:15.116 단백질 사이의 화학적 상호작용 0:03:15.116,0:03:18.536 또는 여기저기 퍼지는[br]전염병의 이동 경로도 표현할 수 있죠. 0:03:18.536,0:03:22.361 자, 필요한 지식을 습득했으니[br]이제 피라미드로 돌아가 봅시다. 0:03:22.361,0:03:24.709 당신은 경비원들과 카메라를 피해 0:03:24.709,0:03:26.773 위에서 여섯 번째 층에 잠입합니다. 0:03:26.773,0:03:28.148 숨겨진 조종기를 찾아 0:03:28.148,0:03:30.148 눈에 잘 띄는 레버들을 당기고 0:03:30.148,0:03:33.494 죽음 광선을 바다로 떨어뜨립니다. 0:03:33.494,0:03:35.274 자, 미스터리를 풀 시간입니다. 0:03:35.274,0:03:40.326 왜 조사팀이 당신에게[br]아리송한 정보만 주는지 알아야죠. 0:03:40.326,0:03:41.493 모두 안녕하세요. 0:03:41.493,0:03:45.337 이 수수께끼가 마음에 들었다면[br]위의 두 개도 풀어보세요.