1 00:00:06,959 --> 00:00:08,746 Como mejor espía de tu país, 2 00:00:08,747 --> 00:00:12,086 te infiltras en la sede principal de la agrupación del mal, 3 00:00:12,087 --> 00:00:13,827 encuentras el panel secreto 4 00:00:13,828 --> 00:00:16,434 y desactivas su rayo mortal. 5 00:00:16,435 --> 00:00:19,204 Pero todo lo que tienes es la siguiente información 6 00:00:19,205 --> 00:00:21,333 recolectada por tu equipo de vigilancia. 7 00:00:21,334 --> 00:00:26,480 La sede es una enorme pirámide con una sola habitación en la parte superior, 8 00:00:26,481 --> 00:00:29,269 2 habitaciones en el nivel inferior y así sucesivamente. 9 00:00:29,270 --> 00:00:32,140 El panel de control está oculto detrás de un cuadro 10 00:00:32,141 --> 00:00:35,557 en la planta que satisface las siguientes condiciones: 11 00:00:35,558 --> 00:00:38,111 cada habitación tiene exactamente tres puertas 12 00:00:38,112 --> 00:00:40,971 para acceder a las otras habitaciones de la misma planta, 13 00:00:40,972 --> 00:00:44,338 salvo la habitación del panel de control que solo tiene una puerta. 14 00:00:44,339 --> 00:00:47,713 No hay pasillos y las escaleras no ayudan. 15 00:00:47,714 --> 00:00:50,269 Desafortunadamente, no tienes un plano del piso 16 00:00:50,270 --> 00:00:53,379 y solo tendrás tiempo suficiente para buscar en una sola planta 17 00:00:53,380 --> 00:00:55,932 antes de que se reactive el sistema de alarma. 18 00:00:55,933 --> 00:00:59,111 ¿Puedes averiguar en qué planta se encuentra la sala de control? 19 00:00:59,112 --> 00:01:01,115 Haz pausa ahora para resolver el enigma. 20 00:01:01,116 --> 00:01:04,453 La respuesta en: 3, 2, 1. 21 00:01:05,132 --> 00:01:08,617 Para resolver este problema, tenemos que visualizarlo. 22 00:01:08,618 --> 00:01:10,994 Para empezar, sabemos que en la planta correcta 23 00:01:10,995 --> 00:01:12,154 hay una sola habitación, 24 00:01:12,167 --> 00:01:13,793 llamémosla la habitación A, 25 00:01:13,798 --> 00:01:16,017 con una puerta a la sala de control, 26 00:01:16,018 --> 00:01:17,876 más una puerta a la sala B, 27 00:01:17,876 --> 00:01:19,235 y una a la sala C. 28 00:01:19,236 --> 00:01:21,784 Debería haber al menos 4 habitaciones 29 00:01:21,785 --> 00:01:23,903 que podemos representar con círculos, 30 00:01:23,904 --> 00:01:26,577 y trazar líneas entre ellos para las puertas. 31 00:01:26,578 --> 00:01:28,763 Pero para conectar las salas B y C 32 00:01:28,764 --> 00:01:30,762 no hay otra conexión posible, 33 00:01:30,763 --> 00:01:34,557 por lo tanto el cuarto piso por debajo de la parte superior queda eliminado. 34 00:01:34,558 --> 00:01:37,742 Sabemos que el panel de control debe estar lo más alto posible, 35 00:01:37,743 --> 00:01:40,024 así que iremos bajando. 36 00:01:40,025 --> 00:01:43,222 El quinto piso por debajo de la planta superior tampoco encaja. 37 00:01:43,223 --> 00:01:45,398 Podemos entenderlo dibujándolo, 38 00:01:45,399 --> 00:01:47,991 pero para que no omitamos ninguna de las posibilidades, 39 00:01:47,992 --> 00:01:49,334 hagamoslo de otra manera. 40 00:01:49,364 --> 00:01:52,615 Cada puerta corresponde a una línea en nuestro gráfico 41 00:01:52,616 --> 00:01:55,313 y convierte a 2 habitaciones en adyacentes. 42 00:01:55,314 --> 00:01:59,010 Por lo tanto, al final, tiene que haber un número par de vecinos 43 00:01:59,011 --> 00:02:01,761 independientemente del número de conexiones que hacemos. 44 00:02:01,762 --> 00:02:05,817 En el quinto piso más alto, para cumplir con nuestras condiciones iniciales, 45 00:02:05,818 --> 00:02:08,870 necesitaríamos cuatro habitaciones con tres vecinos cada uno, 46 00:02:08,871 --> 00:02:11,768 además de la sala de control con un vecino, 47 00:02:11,769 --> 00:02:14,080 lo que da un total de 13 vecinos. 48 00:02:14,081 --> 00:02:16,335 Como se trata de un número impar, es imposible, 49 00:02:16,336 --> 00:02:21,753 y, de hecho, descarta todas las plantas que tienen un número impar de cuartos. 50 00:02:21,754 --> 00:02:23,974 Así que bajemos un piso más. 51 00:02:23,975 --> 00:02:25,865 Cuando dibujamos las habitaciones, 52 00:02:25,866 --> 00:02:30,636 de repente encontramos una configuración que encaja. 53 00:02:30,637 --> 00:02:33,823 Por cierto, el estudio de tales modelos visuales 54 00:02:33,824 --> 00:02:37,519 que muestran las conexiones y relaciones entre diferentes objetos 55 00:02:37,520 --> 00:02:39,326 se conoce como la teoría de grafos. 56 00:02:39,327 --> 00:02:44,344 En un grafo simple, los círculos llamados nodos representan objetos 57 00:02:44,345 --> 00:02:47,273 y las líneas que conectan los nodos se llaman arcos. 58 00:02:47,274 --> 00:02:50,692 Los investigadores que estudian estos grafos hacen preguntas como: 59 00:02:50,693 --> 00:02:53,134 "¿Qué distancia hay entre estos nodos?" 60 00:02:53,135 --> 00:02:56,736 "¿Cuántos arcos tiene el nodo más popular?" 61 00:02:56,737 --> 00:03:01,570 "¿Hay una ruta entre estos dos nodos, y de ser así, ¿qué longitud tiene?" 62 00:03:01,571 --> 00:03:05,490 Grafos como este a menudo se usan para mapear redes de comunicación, 63 00:03:05,491 --> 00:03:08,326 pero pueden representar casi cualquier tipo de red, 64 00:03:08,327 --> 00:03:10,321 desde la red de transporte urbana, 65 00:03:10,322 --> 00:03:12,352 y las relaciones interpersonales, 66 00:03:12,353 --> 00:03:15,115 hasta las interacciones químicas entre las proteínas 67 00:03:15,116 --> 00:03:18,535 o la propagación de una epidemia a través de diversos lugares. 68 00:03:18,536 --> 00:03:22,360 Por lo tanto, armados con estas técnicas, volvamos a la pirámide. 69 00:03:22,361 --> 00:03:24,608 Evitas los guardias y las cámaras de seguridad, 70 00:03:24,609 --> 00:03:26,772 te infiltras en la sexta planta desde arriba, 71 00:03:26,773 --> 00:03:30,248 encuentras el panel oculto, accionas algunas palancas visibles 72 00:03:30,250 --> 00:03:33,493 y desvías el rayo mortal en alta mar. 73 00:03:33,494 --> 00:03:35,684 Ahora es momento de resolver el misterio 74 00:03:35,685 --> 00:03:39,915 de por qué tu equipo siempre te envía información críptica. 75 00:03:39,916 --> 00:03:41,322 Hola a todos. 76 00:03:41,323 --> 00:03:44,564 Si les gustó este enigma, intenten resolver estos dos también.