[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.68,0:00:05.44,Default,,0000,0000,0000,,Per fer que el teu amic narrador d'històries d'IA, entrenaràs un Dialogue: 0,0:00:05.44,0:00:11.12,Default,,0000,0000,0000,,model d'aprenentatge automàtic o ML per reconèixer quan una joguina es mou de diferents maneres. Dialogue: 0,0:00:11.12,0:00:16.28,Default,,0000,0000,0000,,A continuació, combinaràs aquest model amb el codi per fer diferents sons i mostrar diferents Dialogue: 0,0:00:16.28,0:00:20.86,Default,,0000,0000,0000,,icones a la pantalla LED del micro:bit. Dialogue: 0,0:00:20.86,0:00:28.48,Default,,0000,0000,0000,,A continuació, baixaràs el model i el codi a un micro:bit i l'utilitzaràs a la teva joguina per explicar una història. Dialogue: 0,0:00:28.48,0:00:34.26,Default,,0000,0000,0000,,La nostra història tracta d'un ós anomenat Lucy, però podeu canviar el projecte perquè s'adapti al vostre. Dialogue: 0,0:00:34.26,0:00:40.36,Default,,0000,0000,0000,,[MÚSICA] Aquesta és la Lucy l'ós. Dialogue: 0,0:00:40.36,0:00:47.52,Default,,0000,0000,0000,,Quan sigui gran vol ser gimnasta, així que cada dia, quan es desperta, practica els seus salts. Dialogue: 0,0:00:47.52,0:00:54.64,Default,,0000,0000,0000,,Ella salta tan alt com el sostre. Després, després d'esmorzar, practica el seu rodatge. Dialogue: 0,0:00:54.64,0:00:59.92,Default,,0000,0000,0000,,Ella gira i gira fins que tot el seu món gira. Dialogue: 0,0:01:01.47,0:01:06.49,Default,,0000,0000,0000,,Aleshores fa una pausa i fa una petita migdiada. Dialogue: 0,0:01:10.05,0:01:18.76,Default,,0000,0000,0000,,Per començar a fer el vostre amic de narració d'històries d'IA, feu clic a "Obre en micro:bit CreateAI" per llançar el projecte. Dialogue: 0,0:01:18.76,0:01:23.83,Default,,0000,0000,0000,,Aquest projecte inclou 8 mostres de dades de moviment per a tres accions diferents: Dialogue: 0,0:01:23.83,0:01:28.96,Default,,0000,0000,0000,,saltar, rodar i dormir. Dialogue: 0,0:01:28.96,0:01:38.12,Default,,0000,0000,0000,,micro:bit CreateAI recull mostres de dades de moviment mitjançant l'acceleròmetre, el sensor de moviment del micro:bit. Dialogue: 0,0:01:38.12,0:01:43.56,Default,,0000,0000,0000,,Per afegir les vostres pròpies mostres de dades, heu de fer una recollida de dades micro:bit. Dialogue: 0,0:01:43.56,0:01:50.16,Default,,0000,0000,0000,,Si el vostre ordinador té Bluetooth habilitat, només necessitareu 1 micro:bit i un cable de dades USB. Dialogue: 0,0:01:50.16,0:01:54.84,Default,,0000,0000,0000,,Si no teniu connexió Bluetooth, haureu d'utilitzar 2 micro:bits. Dialogue: 0,0:01:54.84,0:01:59.55,Default,,0000,0000,0000,,Seguiu les instruccions a la pantalla per connectar-vos. Dialogue: 0,0:01:59.55,0:02:06.78,Default,,0000,0000,0000,,Un cop connectat el micro:bit de recollida de dades, connecteu-lo a la vostra joguina d'aquesta manera. Dialogue: 0,0:02:06.78,0:02:15.40,Default,,0000,0000,0000,,Veureu que les línies del gràfic en directe canvien a mesura que moveu la joguina. Com que aquest projecte ja inclou un munt Dialogue: 0,0:02:15.40,0:02:25.00,Default,,0000,0000,0000,,de mostres de dades, us suggerim que afegiu 1 mostra per a cada acció de moment i que recolliu més dades més endavant. Dialogue: 0,0:02:25.00,0:02:29.44,Default,,0000,0000,0000,,Feu clic a l'acció "saltar" perquè hi pugueu afegir més mostres de dades. Dialogue: 0,0:02:29.44,0:02:33.60,Default,,0000,0000,0000,,Obtindreu un compte enrere abans que comenci una gravació d'1 segon. Dialogue: 0,0:02:33.60,0:02:39.80,Default,,0000,0000,0000,,Feu clic a gravar i comenceu a moure la joguina immediatament per assegurar-vos que obteniu una mostra de dades neta. Dialogue: 0,0:02:39.80,0:02:43.44,Default,,0000,0000,0000,,Una mostra neta és aquella en què us moveu per a tota la mostra, Dialogue: 0,0:02:43.44,0:02:50.80,Default,,0000,0000,0000,,no comenceu tard ni acabeu de moure's d'hora. A continuació, proveu d'afegir una mostra de dades addicionals a les Dialogue: 0,0:02:50.80,0:02:57.12,Default,,0000,0000,0000,,accions "rominar" i "dormir". Dialogue: 0,0:02:57.12,0:03:07.52,Default,,0000,0000,0000,,Notareu que quan la vostra joguina està adormida, les línies x,y i z canvien de lloc en funció de l'orientació del micro:bit. Dialogue: 0,0:03:07.52,0:03:14.60,Default,,0000,0000,0000,,Feu clic a "Entrena model" per crear el model ML. L'eina ara crea un model matemàtic Dialogue: 0,0:03:14.60,0:03:19.96,Default,,0000,0000,0000,,que hauria de reconèixer diferents accions quan moveu el vostre micro:bit. Dialogue: 0,0:03:19.96,0:03:25.64,Default,,0000,0000,0000,,Tan bon punt s'hagi entrenat el model, veureu la pàgina Prova del model. Dialogue: 0,0:03:25.64,0:03:30.76,Default,,0000,0000,0000,,La vostra recollida de dades micro:bit ara es pot utilitzar per provar el bon funcionament del model. Dialogue: 0,0:03:30.76,0:03:35.88,Default,,0000,0000,0000,,Encara hauria d'estar connectat a l'eina i veureu que a mesura que la moveu, CreateAI està Dialogue: 0,0:03:35.88,0:03:40.32,Default,,0000,0000,0000,,estimant quina acció esteu fent. Dialogue: 0,0:03:40.32,0:03:47.03,Default,,0000,0000,0000,,Mou la teva joguina de diferents maneres per veure l'acció estimada i el canvi del gràfic de barres de certesa. Dialogue: 0,0:03:47.40,0:03:56.16,Default,,0000,0000,0000,,El percentatge mostra com de segur o segur és el model que esteu fent cada acció. Dialogue: 0,0:03:56.16,0:04:00.76,Default,,0000,0000,0000,,És possible que observeu que el vostre model no estima algunes accions amb precisió. Dialogue: 0,0:04:00.76,0:04:07.92,Default,,0000,0000,0000,,En aquest cas, és una bona idea fer clic a "Edita mostres de dades" i millorar el vostre model. Dialogue: 0,0:04:07.92,0:04:13.96,Default,,0000,0000,0000,,Els models d'aprenentatge automàtic solen funcionar millor amb més dades, així que enregistreu algunes mostres addicionals per a cadascuna Dialogue: 0,0:04:13.96,0:04:22.40,Default,,0000,0000,0000,,de les accions o centreu-vos a recollir més dades per a l'acció que va ser problemàtica durant les proves. Dialogue: 0,0:04:22.40,0:04:28.36,Default,,0000,0000,0000,,Les mostres de dades netes també ajuden a que un model d'ML funcioni millor, així que examineu el vostre conjunt de dades i Dialogue: 0,0:04:28.36,0:04:38.20,Default,,0000,0000,0000,,identifiqueu qualsevol mostra que pugui confondre el model. Podeu suprimir-los prement X. Dialogue: 0,0:04:38.20,0:04:44.92,Default,,0000,0000,0000,,Un cop hàgiu afegit més dades i comprovat el vostre conjunt de dades, torneu a fer clic a "Model de tren". A continuació, torneu a provar Dialogue: 0,0:04:44.92,0:04:50.00,Default,,0000,0000,0000,,el model a la pàgina "Prova del model". Dialogue: 0,0:04:50.00,0:04:57.12,Default,,0000,0000,0000,,Un cop estigueu satisfet amb com es comporta el model ML, podeu utilitzar-lo amb el codi del projecte ja preparat. Dialogue: 0,0:04:57.12,0:05:06.12,Default,,0000,0000,0000,,Feu clic a "Edita a MakeCode" per veure els blocs de codi en una versió especial de Microsoft MakeCode. Dialogue: 0,0:05:06.12,0:05:10.04,Default,,0000,0000,0000,,Podeu tornar a veure les vostres dades a CreateAI en qualsevol moment Dialogue: 0,0:05:10.04,0:05:19.72,Default,,0000,0000,0000,,mitjançant la fletxa de la part superior esquerra de la pantalla. Aquests blocs utilitzen el model que heu creat al codi. Dialogue: 0,0:05:19.72,0:05:24.88,Default,,0000,0000,0000,,Els blocs 'on ML... start' reaccionen quan el model ML decideix que la teva Dialogue: 0,0:05:24.88,0:05:31.32,Default,,0000,0000,0000,,joguina està fent un moviment o acció en particular. Depenent de l'acció, el codi mostra diferents Dialogue: 0,0:05:31.32,0:05:38.60,Default,,0000,0000,0000,,icones a la sortida de la pantalla LED del micro:bit i reprodueix diferents sons al seu altaveu. Dialogue: 0,0:05:38.60,0:05:46.36,Default,,0000,0000,0000,,Si no està segur de quina acció està fent la teva joguina, si l'acció és "desconeguda", esborra la pantalla. Dialogue: 0,0:05:46.36,0:05:53.32,Default,,0000,0000,0000,,I quan s'atura cada acció, el codi deixa que el micro:bit faci so. Dialogue: 0,0:05:53.32,0:05:56.64,Default,,0000,0000,0000,,Per fer que el codi i el model ML s'executin al vostre micro:bit, Dialogue: 0,0:05:56.64,0:05:59.64,Default,,0000,0000,0000,,només heu de descarregar-lo a un micro:bit. Dialogue: 0,0:06:00.28,0:06:06.32,Default,,0000,0000,0000,,Premeu "Descarrega" i seguiu les instruccions a la pantalla. Dialogue: 0,0:06:06.32,0:06:10.64,Default,,0000,0000,0000,,Ara proveu el projecte acabat en un micro:bit connectat a la vostra joguina. Dialogue: 0,0:06:10.64,0:06:16.20,Default,,0000,0000,0000,,Es reprodueixen els sons correctes i es mostren les icones quan la vostra joguina fa diferents moviments? Dialogue: 0,0:06:16.20,0:06:19.80,Default,,0000,0000,0000,,Funciona igual de bé quan algú altre mou la joguina? Dialogue: 0,0:06:19.80,0:06:26.88,Default,,0000,0000,0000,,Si no, podeu tornar enrere i recollir més dades d'ells i tornar a entrenar el model. Dialogue: 0,0:06:26.88,0:06:30.96,Default,,0000,0000,0000,,Enhorabona, has entrenat la teva joguina per reaccionar a diferents tipus de moviment Dialogue: 0,0:06:30.96,0:06:36.60,Default,,0000,0000,0000,,utilitzant les dades que has recopilat, entrenant un model d'aprenentatge automàtic d'IA i combinant-lo amb Dialogue: 0,0:06:36.60,0:06:43.48,Default,,0000,0000,0000,,codi per fer una joguina de narració interactiva! Quines altres accions o moviments pot Dialogue: 0,0:06:43.48,0:06:51.80,Default,,0000,0000,0000,,fer la teva joguina, potser com a part d'explicar una història? Els podeu afegir amb micro:bit i CreateAI?