1 00:00:14,000 --> 00:00:15,000 Imagina un mundo 2 00:00:15,000 --> 00:00:17,000 en el que ves los números y las letras como colores 3 00:00:17,000 --> 00:00:19,000 aunque estén impresos en negro, 4 00:00:19,000 --> 00:00:21,000 en el que la música o las voces desencadenan un remolino 5 00:00:21,000 --> 00:00:23,000 de formas móviles de colores, 6 00:00:23,000 --> 00:00:25,000 en el que las palabras y los nombres llenan tu boca 7 00:00:25,000 --> 00:00:27,000 con sabores inusuales. 8 00:00:27,000 --> 00:00:30,000 Cárcel sabe como a tocino frío y duro 9 00:00:30,000 --> 00:00:33,000 mientras que Derek sabe como a cerumen. 10 00:00:34,000 --> 00:00:35,000 Bienvenido a la sinestesia, 11 00:00:35,000 --> 00:00:37,000 el fenómeno neurológico 12 00:00:37,000 --> 00:00:41,000 que combina dos o más sentidos y afecta al 4 % de la población. 13 00:00:41,000 --> 00:00:43,000 Un sinestésico no solo puede escuchar mi voz, 14 00:00:43,000 --> 00:00:44,000 puede también verla, 15 00:00:44,000 --> 00:00:44,000 saborearla, 16 00:00:44,000 --> 00:00:47,000 o sentirla al contacto físico. 17 00:00:48,000 --> 00:00:51,000 Comparte la misma raíz con anestesia, 18 00:00:51,000 --> 00:00:52,000 que significa sin sensación; 19 00:00:52,000 --> 00:00:55,000 sinestesia significa sensación unida. 20 00:00:55,000 --> 00:00:57,000 Tener sinestesia de tipo audición coloreada, 21 00:00:57,000 --> 00:00:59,000 da un 50 % de probabilidades de tener un segundo tipo, 22 00:00:59,000 --> 00:01:00,000 un tercer tipo, 23 00:01:00,000 --> 00:01:01,000 o un cuarto tipo. 24 00:01:03,000 --> 00:01:06,000 Uno de cada 90 personas experimentará los grafemas, 25 00:01:06,000 --> 00:01:08,000 los elementos escritos de la lengua, 26 00:01:08,000 --> 00:01:08,000 como las letras, 27 00:01:08,000 --> 00:01:09,000 los números, 28 00:01:09,000 --> 00:01:10,000 y los signos de puntuación, 29 00:01:10,000 --> 00:01:12,000 saturados de color. 30 00:01:12,000 --> 00:01:15,000 Algunos incluso tienen género o personalidad. 31 00:01:15,000 --> 00:01:19,000 Para Gail, 3 es atlético y deportivo, 32 00:01:19,000 --> 00:01:22,000 9 es una chica vanidosa, elitista. 33 00:01:22,000 --> 00:01:24,000 Por el contrario, las unidades de sonido de la lengua, 34 00:01:24,000 --> 00:01:25,000 o fonemas, 35 00:01:25,000 --> 00:01:27,000 desencadenan gustos sinestésicos. 36 00:01:27,000 --> 00:01:30,000 Para James, escuela sabe a salchicha, 37 00:01:30,000 --> 00:01:32,000 al igual que secuela y palabras similares 38 00:01:32,000 --> 00:01:34,000 con similar terminación. 39 00:01:35,000 --> 00:01:38,000 La sinestesia es un rasgo, como tener ojos azules, 40 00:01:38,000 --> 00:01:40,000 más que un trastorno 41 00:01:40,000 --> 00:01:41,000 porque no hay nada de malo en ello. 42 00:01:41,000 --> 00:01:43,000 De hecho, todos los atributos extra 43 00:01:43,000 --> 00:01:45,000 dotan a los sinestésicos de una memoria superior. 44 00:01:45,000 --> 00:01:49,000 Por ejemplo, una chica se encuentra con alguien que conoció hace mucho tiempo. 45 00:01:49,000 --> 00:01:51,000 "Vamos a ver, ella tenía un nombre verde. 46 00:01:51,000 --> 00:01:52,000 D es verde: 47 00:01:52,000 --> 00:01:52,000 Debra, 48 00:01:52,000 --> 00:01:53,000 Darby, 49 00:01:53,000 --> 00:01:53,000 Dorothy, 50 00:01:53,000 --> 00:01:54,000 Denise. 51 00:01:54,000 --> 00:01:56,000 ¡Sí! Su nombre es Denise!" 52 00:01:56,000 --> 00:01:58,000 Una vez que se ligan en la infancia, 53 00:01:58,000 --> 00:02:00,000 permanecen fijos para toda la vida. 54 00:02:00,000 --> 00:02:03,000 Los sinestésicos heredarán una propensión biológica 55 00:02:03,000 --> 00:02:05,000 de neuronas del cerebro hiperconectadas, 56 00:02:05,000 --> 00:02:08,000 pero luego deben ser expuestos a artefactos culturales, 57 00:02:08,000 --> 00:02:08,000 como calendarios, 58 00:02:08,000 --> 00:02:09,000 nombres de alimentos 59 00:02:09,000 --> 00:02:11,000 y alfabetos. 60 00:02:11,000 --> 00:02:13,000 Lo sorprendente es que un solo cambio nucleótido 61 00:02:13,000 --> 00:02:17,000 en la secuencia de ADN de uno altera la percepción. 62 00:02:17,000 --> 00:02:19,000 De esta manera, la sinestesia proporciona una manera 63 00:02:19,000 --> 00:02:22,000 para entender las diferencias subjetivas, 64 00:02:22,000 --> 00:02:25,000 de cómo dos personas pueden ver lo mismo de diferente forma. 65 00:02:25,000 --> 00:02:27,000 Por ejemplo Sean, que prefiere la comida azul, 66 00:02:27,000 --> 00:02:30,000 como la leche, las naranjas y las espinacas. 67 00:02:30,000 --> 00:02:32,000 El gen aumenta las conexiones que normalmente ocurren 68 00:02:32,000 --> 00:02:34,000 entre la zona de sabor en su lóbulo frontal 69 00:02:34,000 --> 00:02:37,000 y el área del color más atrás. 70 00:02:37,000 --> 00:02:39,000 Pero supongamos que en otra persona 71 00:02:39,000 --> 00:02:41,000 el gen actuó en áreas no sensoriales. 72 00:02:41,000 --> 00:02:43,000 Entonces tendría la capacidad para vincular 73 00:02:43,000 --> 00:02:45,000 cosas sin relación aparente, 74 00:02:45,000 --> 00:02:47,000 lo cual es la definición de metáfora: 75 00:02:47,000 --> 00:02:50,000 ver el símil en lo disímil. 76 00:02:50,000 --> 00:02:52,000 No es de extrañar que la sinestesia sea más común 77 00:02:52,000 --> 00:02:55,000 en los artistas que sobresalen en la fabricación de metáforas, 78 00:02:55,000 --> 00:02:57,000 como el novelista Vladimir Nabokov, 79 00:02:57,000 --> 00:02:59,000 el pintor David Hockney, 80 00:02:59,000 --> 00:03:00,000 y los compositores Billy Joel 81 00:03:00,000 --> 00:03:02,000 y Lady Gaga. 82 00:03:04,000 --> 00:03:06,000 Pero, ¿por qué el resto, los no sinestésicos, 83 00:03:06,000 --> 00:03:08,000 entendemos metáforas como "mala leche" 84 00:03:08,000 --> 00:03:10,000 o "persona dulce"? 85 00:03:10,000 --> 00:03:12,000 Resulta que la vista, 86 00:03:12,000 --> 00:03:12,000 el sonido 87 00:03:12,000 --> 00:03:12,000 y el movimiento 88 00:03:12,000 --> 00:03:15,000 están mapeados tan cerca uno del otro, 89 00:03:15,000 --> 00:03:17,000 que incluso los malos ventrílocuos nos convencen 90 00:03:17,000 --> 00:03:19,000 de que el muñeco está hablando. 91 00:03:19,000 --> 00:03:21,000 Las películas, además, pueden convencernos 92 00:03:21,000 --> 00:03:23,000 de que el sonido proviene de la boca de los actores 93 00:03:23,000 --> 00:03:25,000 en lugar de altavoces circundantes. 94 00:03:25,000 --> 00:03:28,000 Por lo tanto, interiormente, todos somos sinestésicos 95 00:03:28,000 --> 00:03:30,000 inconscientes de los acoplamientos perceptuales 96 00:03:30,000 --> 00:03:32,000 que suceden todo el tiempo. 97 00:03:32,000 --> 00:03:34,000 La diafonía en el cerebro es la regla, 98 00:03:34,000 --> 00:03:36,000 no es la excepción. 99 00:03:37,000 --> 00:03:41,000 ¡Y eso me suena a un arreglo jugoso!