[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.48,0:00:09.16,Default,,0000,0000,0000,,Datorer är riktigt bra på att upprepa åtgärder. Du kan räkna till 10, 20, eller 100. Men en dator Dialogue: 0,0:00:09.16,0:00:15.51,Default,,0000,0000,0000,,kan räkna till en miljard eller en biljon. Den kommer inte att bli uttråkad och det tar bara några sekunder. Dialogue: 0,0:00:15.51,0:00:21.63,Default,,0000,0000,0000,,Oavsett om det är att räkna, eller att rita, eller något annat - datorer kan upprepa saker hundratals eller till och med miljarder Dialogue: 0,0:00:21.63,0:00:29.25,Default,,0000,0000,0000,,gånger. I programmering kallar vi detta en loop. Med en loop, eller slinga, upprepar du koden om och om igen. Dialogue: 0,0:00:29.25,0:00:36.18,Default,,0000,0000,0000,,I nästa pussel är ditt mål att hjälpa Anna att skapa en kvadrat med ett "Upprepa" Dialogue: 0,0:00:36.19,0:00:41.33,Default,,0000,0000,0000,,block. De block av kod du sätter inuti "Upprepa" blocket kommer att upprepas i följd, Dialogue: 0,0:00:41.33,0:00:47.19,Default,,0000,0000,0000,,så många gånger du vill. Om du vill rita en fyrkant, kan du använda "flytta framåt" och "sväng höger" Dialogue: 0,0:00:47.19,0:00:53.53,Default,,0000,0000,0000,,blocken 4 gånger. Men det enklaste sättet är att tala om för datorn att "flytta framåt" och "sväng höger Dialogue: 0,0:00:53.53,0:00:59.74,Default,,0000,0000,0000,,90 grader" en gång, och upprepa detta par av åtgärder 4 gånger. För att göra det, Dialogue: 0,0:00:59.74,0:01:05.48,Default,,0000,0000,0000,,behöver du sätta "flytta framåt" och "sväng höger" blocken inuti "Upprepa" blocket. Kom ihåg, Dialogue: 0,0:01:05.48,0:01:09.43,Default,,0000,0000,0000,,att du kan ändra antalet i "Upprepa" blocket, och det kommer att upprepa vad Dialogue: 0,0:01:09.43,0:01:11.61,Default,,0000,0000,0000,,koden inne i blocket säger så många gånger.