1 00:00:00,000 --> 00:00:03,320 Kompjuteret jane shume te mire ne perseritje te veprimeve. 2 00:00:03,320 --> 00:00:07,106 Mund te numerosh deri ne dhjete, njezet ose njemije 3 00:00:07,106 --> 00:00:10,956 Mirepo nje kompjuter mund te numeroj deri ne nje billion ose deri ne trilion. 4 00:00:10,956 --> 00:00:11,956 Nuk do te merzitet, dhe do t'i duhen vetem pak sekonda. 5 00:00:11,956 --> 00:00:14,586 Qofte numerim, ose vizaim ose ckado tjeter. Kompjuteret mund te perserisin gjerat me qindra ose biliona here. 6 00:00:14,586 --> 00:00:23,296 Ne programim, kjo quhet loop. 7 00:00:23,296 --> 00:00:26,821 Nje loop eshte perseritja e kodit per te kryer veprimin e njejte me shume se nje here. 8 00:00:26,821 --> 00:00:30,586 Per misterin e rradhes, qellimi juaj eshte te ndihmoni Annan te krijoje nje katrore me bllokun repeat. 9 00:00:30,586 --> 00:00:36,403 Cdo bllok i kodit te cilin e vendosni brenda bllokut repeat, do te perseritet ne sekuence, sa here qe te deshironi. 10 00:00:36,403 --> 00:00:41,223 Per te vizatuar nje katror, mund te perdorni blloqet "move forward" dhe "turn" 11 00:00:41,223 --> 00:00:43,810 Menyra me e lehte eshte t'i thoni kompjuterit te leviz perpara dhe te kthehet ne 60 shkalle, dhe ta perserise kete veprim kater here. 12 00:00:43,810 --> 00:00:48,780 Per ta bere kete, duhet ta vendosni bllokun leviz perpara dhe kthehu djathtas. 13 00:00:48,780 --> 00:00:55,200 Mos harroni, mund ta ndryshoni numrin, dhe do t'i perserise veprimet sipas numrit. 14 00:00:55,224 --> 00:00:58,858 {Anna vizaton nje katror me kemben e saj]