0:00:00.000,0:00:03.320 Kompjuteret jane shume te mire ne perseritje te veprimeve. 0:00:03.320,0:00:07.106 Mund te numerosh deri ne dhjete, njezet ose njemije 0:00:07.106,0:00:10.956 Mirepo nje kompjuter mund te numeroj deri ne nje billion ose deri ne trilion. 0:00:10.956,0:00:11.956 Nuk do te merzitet, dhe do t'i duhen vetem pak sekonda. 0:00:11.956,0:00:14.586 Qofte numerim, ose vizaim ose ckado tjeter. Kompjuteret mund te perserisin gjerat me qindra ose biliona here. 0:00:14.586,0:00:23.296 Ne programim, kjo quhet loop. 0:00:23.296,0:00:26.821 Nje loop eshte perseritja e kodit per te kryer veprimin e njejte me shume se nje here. 0:00:26.821,0:00:30.586 Per misterin e rradhes, qellimi juaj eshte te ndihmoni Annan te krijoje nje katrore me bllokun repeat. 0:00:30.586,0:00:36.403 Cdo bllok i kodit te cilin e vendosni brenda bllokut repeat, do te perseritet ne sekuence, sa here qe te deshironi. 0:00:36.403,0:00:41.223 Per te vizatuar nje katror, mund te perdorni blloqet "move forward" dhe "turn" 0:00:41.223,0:00:43.810 Menyra me e lehte eshte t'i thoni kompjuterit te leviz perpara dhe te kthehet ne 60 shkalle, dhe ta perserise kete veprim kater here. 0:00:43.810,0:00:48.780 Per ta bere kete, duhet ta vendosni bllokun leviz perpara dhe kthehu djathtas. 0:00:48.780,0:00:55.200 Mos harroni, mund ta ndryshoni numrin, dhe do t'i perserise veprimet sipas numrit. 0:00:55.224,0:00:58.858 {Anna vizaton nje katror me kemben e saj]