0:00:00.000,0:00:03.320 Computers zijn erg goed in het herhalen van acties. 0:00:03.320,0:00:07.106 Jij kunt tot 10, 20 of 100 tellen... 0:00:07.106,0:00:11.956 Maar een computer kan wel tot miljard of zelfs tot triljoen tellen. 0:00:11.956,0:00:14.586 Het verveelt zich niet en het duurt maar een paar secondes. 0:00:14.586,0:00:23.296 Of het nou om tellen, teken of wat dan ook maar,[br]computers kunnen dingen honderden of zelfs miljarden keren herhalen. 0:00:23.296,0:00:26.821 We noemen dit een lus. 0:00:26.821,0:00:30.586 Een lus is hoe de code wordt herhaald. 0:00:30.586,0:00:36.403 Voor de volgende puzzel moet je Anna helpen[br]met een vierkant maken met een herhaal-blok. 0:00:36.403,0:00:43.153 Elk blok dat je in de herhaal-blok stopt,[br]wordt, zo vaak je wilt, op volgorde uitgevoerd . 0:00:43.153,0:00:49.010 Om een vierkant te tekenen kun je de "ga vooruit"- en de "draai"-blok 4 keer gebruiken. 0:00:49.010,0:00:54.344 Makkelijker: zeg de computer een keer om naar voren te gaan en dan negentig graden te draaien. 0:00:54.344,0:00:58.864 Zeg dan dat deze acties 4 keer moet gebeuren. 0:00:58.864,0:01:04.278 Om dat te doen moet je een "ga vooruit"- en een draaiblok in een herhaalblok moet stoppen. 0:01:04.278,0:01:11.657 Onthoud dat je de nummer van de herhaalblok kunt veranderen[br]en dat je zo het aantal herhalingen veranderd.