1 00:00:00,000 --> 00:00:03,320 კომპიუტერებს ქმედებების გამეორება კარგად გამოსდით. 2 00:00:03,320 --> 00:00:07,106 თქვენ შეგიძლიათ, დაითვალოთ ათამდე, ოცამდე ან ასამდე... 3 00:00:07,106 --> 00:00:11,956 კმპიუტერს მილიარდამდე ან ტრილიონამდე დათვლა შეუძლია! 4 00:00:11,956 --> 00:00:14,586 არც მოწყინდება და მხოლოდ რამდენიმე წამიც ეყოფა. 5 00:00:14,586 --> 00:00:23,296 როცა ის ხატავს ან ითვლის, შეუძლია, ესა თუ ის ქმედება ასჯერ ან მილიარდჯერ გაიმეოროს. 6 00:00:23,296 --> 00:00:26,821 პროგრამირებაში ამას ციკლს ვეძახით. 7 00:00:26,821 --> 00:00:30,586 ციკლის დახმარებით კოდს იმეორებთ. 8 00:00:30,586 --> 00:00:36,403 შემდეგ ამოცანაში ანას კვადრატის აწყობაში უნდა მიეხმაროთ გამეორების ბლოკით. 9 00:00:36,403 --> 00:00:41,223 თუკი ბლოკს გამეორების ბლოკში ჩადებთ, ის გამეორდება იმდენჯერ, რამდენჯერაც გინდათ. 10 00:00:41,223 --> 00:00:43,810 კვადრატის დასახატად "წინ წასვლის" და მობრუნების" ბლოკი 4-ჯერ უნდა გამოიყენოთ. 11 00:00:43,810 --> 00:00:48,780 უფრო მარტივია, კომპიუტერს თუ ვეტყვით, რომ წინ წავიდეს და 90 გრადუსით შემობრუნდეს, შემდეგ კი ქმედება 4-ჯერ გაიმეოროს. 12 00:00:48,780 --> 00:00:55,200 ამის გასაკეთებლად წინ წასვლის და მარჯვნივ მობრუნების ბლოკი გამეორების ბლოკში ჩასვით. 13 00:00:55,224 --> 00:00:58,858 გახსოვდეთ, შეგიძლიათ, მიუთითოთ, რამდენჯერ გამეორდეს ქმედება.