WEBVTT 00:00:00.480 --> 00:00:09.159 Computere er rigtig gode til at gentage handlinger. Du kan tælle til 10, 20 eller 100. Men en computer 00:00:09.159 --> 00:00:15.509 kan tælle til en milliard eller en trillion. Uden at kede sig, og det vil kun tage et par sekunder. 00:00:15.509 --> 00:00:21.630 Uanset om det er at tælle, at lave en tegning, eller noget helt andet - så kan computere gentage ting hundredvis eller endda milliarder 00:00:21.630 --> 00:00:29.250 af gange. I programmering kalder vi det at gentage ting en løkke. En løkke er altså at gentage din kode igen og 00:00:29.250 --> 00:00:36.180 igen. I den næste opgave er dit mål, at hjælpe Anna med at lave et kvadrat med "gentag"-blokken. 00:00:36.190 --> 00:00:41.329 Alle blokke, som du sætter ind i "gentag" blokken vil blive gentaget i den rækkefølge de er placeret, 00:00:41.329 --> 00:00:47.190 så mange gange som du ønsker det. Hvis du vil tegne et kvadrat, kan du bruge "flyt fremad"- og "drej til højre"-blokkene 00:00:47.190 --> 00:00:53.530 fire gange. Men en lettere måde er, at skrive "flyt fremad" og "drej til højre 00:00:53.530 --> 00:00:59.739 med 90 grader " een gang - og så fortælle computeren, at den skal gentage dette fire gange. For at kunne gøre det, 00:00:59.739 --> 00:01:05.480 skal du sætte "flyt fremad"- og "drej til højre"-blokkene ind i en "gentag"-blok. Husk at 00:01:05.480 --> 00:01:09.430 du kan ændre antallet af gentagelser i "gentag"-blokken, og den vil gentage hvad der er indeni blokken, 00:01:09.430 --> 00:01:11.610 det antal gange du har angivet.