1 00:00:05,120 --> 00:00:09,040 எனது பெயர் மே-லி கோ (ம) நான் ஒரு வடிவமைப்பாளர் (ம) ஒரு கண்டுபிடிப்பாளர். 2 00:00:10,300 --> 00:00:15,680 எனவே நான் வடிவமைத்த சில விஷயங்கள் ஆப்பிளில் இருந்தன, இப்போது குழந்தைகள் பயன்படுத்த தயாரிப்புகளை வடிவமைக்கிறேன் 3 00:00:15,680 --> 00:00:18,060 இதனால் அவர்களுக்கு பள்ளியில் எளிதான நேரம் கிடைக்கும் 4 00:00:18,060 --> 00:00:22,300 எனது மற்ற வேலைகளில் டி.ஜே.-இங் (ம) நடனம் ஆகியவை அடங்கும் 5 00:00:25,620 --> 00:00:27,960 கணினிகள் எல்லா இடங்களிலும் உள்ளன! 6 00:00:27,960 --> 00:00:33,180 அவர்கள் மக்களின் பைகளில்,கார்களில் இருக்கிறார்கள், தங்கள் மணிக்கட்டில் வைத்திருக்கிறார்கள். 7 00:00:33,180 --> 00:00:35,460 அவர்கள் இப்போது உங்கள் பையுடனும் இருக்கலாம். 8 00:00:36,160 --> 00:00:38,820 ஆனால் கணினியை கணினியாக மாற்றுவது எது? 9 00:00:38,820 --> 00:00:41,000 எப்படியிருந்தாலும் கணினியை கணினியாக மாற்றுவது எது? 10 00:00:41,000 --> 00:00:42,980 அது எப்படி வேலை செய்கிறது? 11 00:00:46,380 --> 00:00:50,180 ஹாய் நான் நாட்! நான் ஒருவன் எக்ஸ்பாக்ஸின் வடிவமைப்பாளன் 12 00:00:50,460 --> 00:00:56,040 நான் ஏழு வயதிலிருந்தே கணினிகளுடன் பணிபுரிந்து வருகிறேன்,இப்போது நான் மெய்நிகர் யதார்த்தத்தில் வேலை செய்கிறேன். 13 00:01:07,180 --> 00:01:10,520 மனிதர்களாகிய நாங்கள் எப்போதும் கருவிகளை உருவாக்கியுள்ளோம் சிக்கல்களைத் தீர்க்க எங்களுக்கு உதவுங்கள். 14 00:01:10,600 --> 00:01:15,900 சக்கர வண்டி, ஒரு சுத்தி,(அ) அச்சகம் (அ) டிராக்டர்-டிரெய்லர் போன்ற கருவிகள். 15 00:01:15,900 --> 00:01:19,220 இந்த கண்டுபிடிப்புகள் அனைத்தும் கையேடு வேலைக்கு எங்களுக்கு உதவின. 16 00:01:19,220 --> 00:01:21,280 காலப்போக்கில்,மக்கள் ஆச்சரியப் படத் தொடங்கினர் 17 00:01:21,380 --> 00:01:25,560 நாம் செய்யும் சிந்தனை வேலைக்கு உதவ ஒரு இயந்திரத்தை வடிவமைத்து உருவாக்க முடிந்தால், 18 00:01:25,560 --> 00:01:29,820 சமன்பாடுகளைத் தீர்ப்பது (அ) கண்காணிப்பது போன்றது வானத்தில் நட்சத்திரங்கள். 19 00:01:29,820 --> 00:01:34,280 அழுக்கு(ம)கல் போன்ற உடல் விஷயங்களை நகர்த்த (அ) கையாளுவதற்கு பதிலாக, 20 00:01:34,280 --> 00:01:38,300 தகவல்களை கையாள இந்த இயந்திரங்கள் வடிவமைக்கப்பட வேண்டும். 21 00:01:40,040 --> 00:01:43,740 கணினி அறிவியலின் முன்னோடிகள் ஒரு சிந்தனை இயந்திரத்தை எவ்வாறு வடிவமைப்பது என்பதை ஆராய்ந்தபோது, 22 00:01:43,740 --> 00:01:46,920 இது நான்கு வெவ்வேறு பணிகளைச் செய்ய வேண்டும் என்பதை அவர்கள் உணர்ந்தார்கள். 23 00:01:48,240 --> 00:01:50,240 இதற்கு உள்ளீடு எடுக்க வேண்டும், 24 00:01:51,080 --> 00:01:52,360 விற்பனைக்கூட விபரம் 25 00:01:53,400 --> 00:01:56,180 அதை செயலாக்கி பின்னர் முடிவுகளை வெளியிடுங்கள். 26 00:01:56,700 --> 00:01:58,580 இப்போது இது எளிமையானதாக தோன்றலாம், 27 00:01:58,580 --> 00:02:01,980 ஆனால் இந்த நான்கு விஷயங்கள் எல்லா கணினிகளுக்கும் பொதுவானவை. 28 00:02:02,740 --> 00:02:05,620 அதுவே ஒரு கணினியை கணினியாக மாற்றுகிறது. 29 00:02:07,940 --> 00:02:10,419 ஆரம்பகால கணினிகள் உருவாக்கப்பட்டன மரம் (ம) உலோகம் 30 00:02:10,419 --> 00:02:12,580 இயந்திர நெம்புகோல்கள் (ம) கியர்களுடன். 31 00:02:13,360 --> 00:02:17,600 இருப்பினும், 20 ஆம் நூற்றாண்டில், கணினிகள் மின் கூறுகளைப் பயன்படுத்தத் தொடங்கின. 32 00:02:17,600 --> 00:02:21,100 இந்த ஆரம்ப கணினிகள் உண்மையில் பெரியவை மற்றும் மிகவும் மெதுவாக இருந்தன. 33 00:02:21,100 --> 00:02:25,380 ஒரு கணினி ஒரு அறையின் அளவு ஒரு அடிப்படை கணித சிக்கலைச் செய்ய மணிநேரம் ஆகலாம். 34 00:02:27,400 --> 00:02:33,040 இந்த இயந்திரங்கள் ஒளிரும், மாறுபட்ட வண்ண உலோகம் மற்றும் ஏராளமான ஒளிரும் விளக்குகள். 35 00:02:33,320 --> 00:02:36,100 கணினிகள் அடிப்படையாகத் தொடங்கின கால்குலேட்டர்கள், 36 00:02:36,100 --> 00:02:40,760 இது ஏற்கனவே மிகவும் அருமையாக இருந்தது, மேலும் அவை எண்களை மட்டுமே கையாண்டன. 37 00:02:40,800 --> 00:02:47,220 ஆனால் இப்போது நாம் ஒருவருக்கொருவர் பேச அவற்றைப் பயன்படுத்தலாம், play games, control robots, பயன்படுத்தலாம் 38 00:02:47,220 --> 00:02:49,980 நீங்கள் கற்பனை செய்யக்கூடிய எந்த பைத்தியக் காரத்தனமான காரியத்தையும் செய்யுங்கள். 39 00:02:50,920 --> 00:02:54,120 நவீன கணினிகள் அந்த துணிச்சலான பழைய இயந்திரங்களைப் போல எதுவும் 40 00:02:54,120 --> 00:02:56,580 ஆனால் அவர்கள் இன்னும் இதே நான்கு காரியங்களைச் செய்கிறார்கள். 41 00:03:02,740 --> 00:03:04,740 முதலில், உள்ளீட்டைப் பற்றி பேசப் போகிறோம். 42 00:03:04,740 --> 00:03:07,180 இது எனக்கு மிகவும் பிடித்தது, ஏனெனில் என்ன உள்ளீடு 43 00:03:07,180 --> 00:03:12,240 உலகம் செய்யும் (அ) நீங்கள் அதைச் செய்வது கணினியைச் செய்ய வைக்கிறது. 44 00:03:12,240 --> 00:03:14,160 கணினிகள் என்ன செய்ய வேண்டும் என்று நீங்கள் சொல்லலாம் விசைப்பலகை மூலம், 45 00:03:14,160 --> 00:03:18,640 மௌஸ்,மைக்ரோஃபோன், கேமரா ஆகியவற்றை என்ன செய்வது என்று அவர்களிடம் சொல்லலாம். 46 00:03:18,640 --> 00:03:22,400 இப்போது நீங்கள் உங்கள் மணிக்கட்டில் கணினி அணிந்திருந்தால், அது உங்கள் இதயத் துடிப்பைக் கேட்கக்கூடும் 47 00:03:22,400 --> 00:03:25,520 அது கார் என்ன செய்கிறதோ அதைக் கேட்டுக்கொண்டிருக்கலாம். 48 00:03:25,520 --> 00:03:31,180 ஒரு தொடுதிரை உண்மையில் உங்கள் விரலை உணர முடியும், மேலும் அது என்ன செய்கிறதென்பதை உள்ளீடாக எடுத்துக்கொள்கிறது 49 00:03:36,200 --> 00:03:40,680 இந்த வெவ்வேறு உள்ளீடுகள் அனைத்தும் ஒரு கணினியைக் கொடுக்கும் தகவல் பின்னர் நினைவகத்தில் சேமிக்கப்படும். 50 00:03:41,860 --> 00:03:45,480 கணினியின் செயலி எடுக்கும் நினைவகத்திலிருந்து தகவல். 51 00:03:45,480 --> 00:03:47,920 இது ஒரு வழிமுறையைப் பயன்படுத்தி அதை கையாளுகிறது அல்லது மாற்றுகிறது, 52 00:03:47,920 --> 00:03:49,980 இது கட்டளைகளின் தொடர் மட்டுமே. 53 00:03:49,980 --> 00:03:54,180 பின்னர் அது மீண்டும் நினைவகத்தில் சேமிக்க பதப்படுத்தப்பட்ட தகவல்களை அனுப்புகிறது. 54 00:03:54,200 --> 00:03:58,620 பதப்படுத்தப்பட்ட வரை இது தொடர்கிறது தகவல் வெளியீடாக தயாராக உள்ளது. 55 00:04:03,320 --> 00:04:07,260 ஒரு கணினி எவ்வாறு தகவலை வெளியிடுகிறது கணினி என்ன செய்ய வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது என்பதைப் பொறுத்தது. 56 00:04:07,260 --> 00:04:13,180 கணினி காட்சி உரை, புகைப்படங்கள், வீடியோக்கள் அல்லது ஊடாடும் விளையாட்டுகளைக் காட்டலாம் - மெய்நிகர் யதார்த்தம் கூட! 57 00:04:13,180 --> 00:04:17,279 கணினியின் வெளியீட்டில் ரோபோவைக் கட்டுப்படுத்துவதற்கான சமிக்ஞைகள் கூட இருக்கலாம். 58 00:04:17,279 --> 00:04:19,820 மேலும், கணினிகள் இணைக்கும்போது இணையம், 59 00:04:19,820 --> 00:04:23,880 ஒரு கணினியிலிருந்து வெளியீடு மற்றொரு கணினிக்கான நேர்மாறாகவும் உள்ளீடாக மாறுகிறது, 60 00:04:25,620 --> 00:04:29,760 இன்று நாம் பயன்படுத்தும் கணினிகள் ஆரம்பகால சிந்தனை இயந்திரங்களிலிருந்து மிகவும் வித்தியாசமாகத் தெரிகின்றன. 61 00:04:29,760 --> 00:04:32,620 நாளைய கணினிகள் என்னவாக இருக்கும் என்பது யாருக்குத் தெரியும் போன்ற? 62 00:04:32,620 --> 00:04:37,480 நாளைய கணினிகள் எப்படி இருக்க வேண்டும் என்பதை நீங்கள் தீர்மானிக்க உதவ வேண்டும் என்பது எனது நம்பிக்கை. 63 00:04:37,480 --> 00:04:41,480 ஆனால் எல்லா கணினிகளிலும்,அவர்கள் பயன்படுத்தும் பல்வேறு வகையான தொழில்நுட்பங்களைப் பொருட்படுத்தாமல், 64 00:04:41,480 --> 00:04:44,580 அவர்கள் எப்போதும் அதே நான்கு விஷயங்களைத்தான் செய்கிறார்கள். 65 00:04:44,580 --> 00:04:46,360 அவர்கள் தகவல்களை எடுத்துக் கொள்கிறார்கள், 66 00:04:46,360 --> 00:04:47,980 அவர்கள் அதை தரவுகளாக சேமிக்கிறார்கள், 67 00:04:47,980 --> 00:04:49,520 அவர்கள் அதை செயலாக்குகிறார்கள், 68 00:04:49,520 --> 00:04:51,460 பின்னர் அவை முடிவுகளை வெளியிடுகின்றன.