1 00:00:05,120 --> 00:00:09,040 Jag heter May-Li Khoe, och jag är en designer och en uppfinnare. 2 00:00:10,300 --> 00:00:15,310 Några av de saker jag designat har varit på Apple, och nu designar jag produkter som barn kan använda 3 00:00:15,310 --> 00:00:18,060 så att de kan ha det lättare i skolan. 4 00:00:18,060 --> 00:00:22,300 Jag jobbar också som DJ och dansare. 5 00:00:25,620 --> 00:00:27,960 Datorer finns överallt! 6 00:00:27,960 --> 00:00:33,180 De finns i våra fickor och i våra bilar. Många har dem runt handleden. 7 00:00:33,180 --> 00:00:35,460 Du kanske har en i din ryggsäck just nu. 8 00:00:36,160 --> 00:00:38,820 Men - vad är det som gör en dator till en dator? 9 00:00:38,820 --> 00:00:41,000 Ja, vad är det som gör en dator till en dator, egentligen? 10 00:00:41,000 --> 00:00:42,980 Och hur fungar det egentligen? 11 00:00:46,380 --> 00:00:50,180 Hej, jag heter Nat! Jag var en av original-designerna till Xbox. 12 00:00:50,460 --> 00:00:56,040 Jag har jobbat med datorer sedan jag var kanske sju år, och nu jobbar jag med virtual reality. 13 00:01:07,180 --> 00:01:10,520 Vi människor har alltid byggt verktyg för att hjälpa oss lösa problem. 14 00:01:10,600 --> 00:01:15,900 Verktyg som en skottkärra, en hammare, eller en tryckpress eller en långtradare. 15 00:01:15,900 --> 00:01:19,220 Alla dessa uppfinningar hjälpte oss med kroppsarbete. 16 00:01:19,220 --> 00:01:21,280 Med tiden började människor undra 17 00:01:21,380 --> 00:01:25,560 om man kunde designa och bygga en maskin för att hjälpa oss med det tankearbete vi gör 18 00:01:25,560 --> 00:01:29,820 som att lösa ekvationer eller följa stjärnors banor på himlen. 19 00:01:29,820 --> 00:01:34,280 Istället för att flytta eller manipulera fysiska ting som jord och sten, 20 00:01:34,280 --> 00:01:38,300 skulle dessa maskiner behöva designas för att manipulera information. 21 00:01:40,040 --> 00:01:43,740 Medan pionjärer inom datorvetenskap utforskade hur man skulle designa en tänkande maskin, 22 00:01:43,740 --> 00:01:46,920 insåg de att den behövde utföra fyra olika uppgifter. 23 00:01:48,240 --> 00:01:50,240 Den skulle behöva läsa indata, 24 00:01:51,080 --> 00:01:52,360 lagra information, 25 00:01:53,400 --> 00:01:56,180 behandla den och sedan mata ut resultaten. 26 00:01:56,700 --> 00:01:58,580 Det här kanske låter enkelt, 27 00:01:58,580 --> 00:02:01,980 men dessa fyra saker är gemensamma för alla datorer. 28 00:02:02,740 --> 00:02:05,620 Det är det som gör en dator till en dator. 29 00:02:07,940 --> 00:02:10,419 De första datorerna byggdes av trä och metall 30 00:02:10,419 --> 00:02:12,580 med mekaniska spakar och kugghjul. 31 00:02:13,360 --> 00:02:17,600 Men på 1900-talet började datorer använda elektriska komponenter. 32 00:02:17,600 --> 00:02:21,100 Dessa tidiga datorer var väldigt stora och väldigt långsamma. 33 00:02:21,100 --> 00:02:25,380 En dator stor som ett rum kunde ta timmar bara för att lösa en enkelt matteproblem. 34 00:02:27,400 --> 00:02:33,040 Dessa maskiner är skapade av glimmande, flerfärgad metall och otaliga blinkande lampor. 35 00:02:33,320 --> 00:02:36,100 Datorer börade som enkla räknemaskiner, 36 00:02:36,100 --> 00:02:40,760 det var verkligen helt fantastiskt för den tiden, och då manipulerade de bara tal. 37 00:02:40,800 --> 00:02:47,220 Men nu kan vi använda dem för att prata med varandra, vi kan använda dem för att spela spel, styra robotar, 38 00:02:47,220 --> 00:02:49,980 och göra de galnaste saker du kan föreställa dig. 39 00:02:50,920 --> 00:02:54,120 Moderna datorer ser inte alls ut som de gamla klumpiga räknemaskinerna, 40 00:02:54,120 --> 00:02:56,580 men de gör fortfarande samma fyra saker. 41 00:03:02,740 --> 00:03:04,590 Först kommer vi prata om indata. 42 00:03:04,590 --> 00:03:09,280 Det här är min favorit, eftersom indata är det som händer i världen, 43 00:03:09,280 --> 00:03:12,220 eller det som du gör, som får datorn att göra saker. 44 00:03:12,240 --> 00:03:14,160 Du kan ge datorer instruktioner med tangentbordet, 45 00:03:14,160 --> 00:03:18,640 du kan säga åt dem vad de ska göra med musen, mikrofonen, kameran. 46 00:03:18,640 --> 00:03:22,400 Och om du nu har en dator runt armleden kanske den lyssnar på dina hjärtslag 47 00:03:22,400 --> 00:03:25,520 eller i din bil kanske den lyssnar på vad bilen håller på med. 48 00:03:25,520 --> 00:03:31,180 och en pekskärm kan faktiskt känna av ditt finger, och den använder det som indata till vad den gör. 49 00:03:36,200 --> 00:03:40,960 Alla dessa olika ingångar ger en dator information, som sedan lagras i minnet. 50 00:03:41,860 --> 00:03:45,250 En dators processor tar information från minnet. 51 00:03:45,250 --> 00:03:47,920 Den behandlar eller ändrar den med en algoritm, 52 00:03:47,920 --> 00:03:49,980 som helt enkelt är en serie kommandon. 53 00:03:49,980 --> 00:03:54,180 Och sen skickas den behandlade informationen tillbaka till minnet för att lagras igen. 54 00:03:54,200 --> 00:03:58,620 Det här fortsätter tills den behandlade informationen är färdig för att matas ut. 55 00:04:03,320 --> 00:04:07,260 Hur en dator matar ut information beror på vad datorn är byggd för att göra. 56 00:04:07,260 --> 00:04:13,180 En datorskärm kan visa text, bilder, video eller interaktiva spel - även virtual reality! 57 00:04:13,180 --> 00:04:17,279 En dators utdata kan till och med innehålla signaler för att styra en robot. 58 00:04:17,279 --> 00:04:19,820 Och, när datorer kopplas samman över Internet, 59 00:04:19,820 --> 00:04:23,880 blir utdatat från en dator en annan dators indata, och tvärt om. 60 00:04:25,620 --> 00:04:29,760 Datorerna vi använder idag ser verkligen annorlunda ut än de tidigaste tänkande maskinerna. 61 00:04:29,760 --> 00:04:32,620 Och vem vet hur morgondagens datorer kommer bli? 62 00:04:32,620 --> 00:04:37,480 Jag hoppas är att du får hjälpa till att bestämma vad du vill att framtidens datorer kommer se ut. 63 00:04:37,480 --> 00:04:41,480 Men gemensamt för alla datorer, oavsett vilka olika sorters teknik de använder, 64 00:04:41,480 --> 00:04:44,580 utför de alltid samma fyra saker. 65 00:04:44,580 --> 00:04:46,360 De läser in information, 66 00:04:46,360 --> 00:04:47,980 de lagrar den som data, 67 00:04:47,980 --> 00:04:49,520 de behandlar den, 68 00:04:49,520 --> 00:04:51,460 och sen matar de ut resultaten.