0:00:05.120,0:00:09.040 Jag heter May-Li Khoe, och jag är en[br]designer och en uppfinnare. 0:00:10.300,0:00:15.310 Några av de saker jag designat har varit på Apple,[br]och nu designar jag produkter som barn kan använda 0:00:15.310,0:00:18.060 så att de kan ha det lättare i skolan. 0:00:18.060,0:00:22.300 Jag jobbar också som DJ och dansare. 0:00:25.620,0:00:27.960 Datorer finns överallt! 0:00:27.960,0:00:33.180 De finns i våra fickor och i våra bilar.[br]Många har dem runt handleden. 0:00:33.180,0:00:35.460 Du kanske har en i din ryggsäck just nu. 0:00:36.160,0:00:38.820 Men - vad är det som gör en dator till en dator? 0:00:38.820,0:00:41.000 Ja, vad är det som gör en dator till en dator, egentligen? 0:00:41.000,0:00:42.980 Och hur fungar det egentligen? 0:00:46.380,0:00:50.180 Hej, jag heter Nat![br]Jag var en av original-designerna till Xbox. 0:00:50.460,0:00:56.040 Jag har jobbat med datorer sedan jag var kanske sju år,[br]och nu jobbar jag med virtual reality. 0:01:07.180,0:01:10.520 Vi människor har alltid byggt verktyg[br]för att hjälpa oss lösa problem. 0:01:10.600,0:01:15.900 Verktyg som en skottkärra, en hammare,[br]eller en tryckpress eller en långtradare. 0:01:15.900,0:01:19.220 Alla dessa uppfinningar hjälpte oss med kroppsarbete. 0:01:19.220,0:01:21.280 Med tiden började människor undra 0:01:21.380,0:01:25.560 om man kunde designa och bygga en maskin[br]för att hjälpa oss med det tankearbete vi gör 0:01:25.560,0:01:29.820 som att lösa ekvationer eller följa[br]stjärnors banor på himlen. 0:01:29.820,0:01:34.280 Istället för att flytta eller manipulera[br]fysiska ting som jord och sten, 0:01:34.280,0:01:38.300 skulle dessa maskiner behöva designas[br]för att manipulera information. 0:01:40.040,0:01:43.740 Medan pionjärer inom datorvetenskap utforskade[br]hur man skulle designa en tänkande maskin, 0:01:43.740,0:01:46.920 insåg de att den behövde utföra[br]fyra olika uppgifter. 0:01:48.240,0:01:50.240 Den skulle behöva läsa indata, 0:01:51.080,0:01:52.360 lagra information, 0:01:53.400,0:01:56.180 behandla den och sedan mata ut resultaten. 0:01:56.700,0:01:58.580 Det här kanske låter enkelt, 0:01:58.580,0:02:01.980 men dessa fyra saker är gemensamma[br]för alla datorer. 0:02:02.740,0:02:05.620 Det är det som gör en dator till en dator. 0:02:07.940,0:02:10.419 De första datorerna byggdes av trä och metall 0:02:10.419,0:02:12.580 med mekaniska spakar och kugghjul. 0:02:13.360,0:02:17.600 Men på 1900-talet började datorer använda[br]elektriska komponenter. 0:02:17.600,0:02:21.100 Dessa tidiga datorer var väldigt stora[br]och väldigt långsamma. 0:02:21.100,0:02:25.380 En dator stor som ett rum kunde ta timmar[br]bara för att lösa en enkelt matteproblem. 0:02:27.400,0:02:33.040 Dessa maskiner är skapade av glimmande,[br]flerfärgad metall och otaliga blinkande lampor. 0:02:33.320,0:02:36.100 Datorer börade som enkla räknemaskiner, 0:02:36.100,0:02:40.760 det var verkligen helt fantastiskt för den tiden,[br]och då manipulerade de bara tal. 0:02:40.800,0:02:47.220 Men nu kan vi använda dem för att prata med varandra,[br]vi kan använda dem för att spela spel, styra robotar, 0:02:47.220,0:02:49.980 och göra de galnaste saker du kan föreställa dig. 0:02:50.920,0:02:54.120 Moderna datorer ser inte alls ut som[br]de gamla klumpiga räknemaskinerna, 0:02:54.120,0:02:56.580 men de gör fortfarande samma fyra saker. 0:03:02.740,0:03:04.590 Först kommer vi prata om indata. 0:03:04.590,0:03:09.280 Det här är min favorit, eftersom indata[br]är det som händer i världen, 0:03:09.280,0:03:12.220 eller det som du gör,[br]som får datorn att göra saker. 0:03:12.240,0:03:14.160 Du kan ge datorer instruktioner[br]med tangentbordet, 0:03:14.160,0:03:18.640 du kan säga åt dem vad de ska göra[br]med musen, mikrofonen, kameran. 0:03:18.640,0:03:22.400 Och om du nu har en dator runt armleden[br]kanske den lyssnar på dina hjärtslag 0:03:22.400,0:03:25.520 eller i din bil kanske den lyssnar på vad bilen[br]håller på med. 0:03:25.520,0:03:31.180 och en pekskärm kan faktiskt känna av ditt finger,[br]och den använder det som indata till vad den gör. 0:03:36.200,0:03:40.960 Alla dessa olika ingångar ger en dator information,[br]som sedan lagras i minnet. 0:03:41.860,0:03:45.250 En dators processor tar information[br]från minnet. 0:03:45.250,0:03:47.920 Den behandlar eller ändrar den[br]med en algoritm, 0:03:47.920,0:03:49.980 som helt enkelt är en serie kommandon. 0:03:49.980,0:03:54.180 Och sen skickas den behandlade informationen[br]tillbaka till minnet för att lagras igen. 0:03:54.200,0:03:58.620 Det här fortsätter tills den behandlade[br]informationen är färdig för att matas ut. 0:04:03.320,0:04:07.260 Hur en dator matar ut information[br]beror på vad datorn är byggd för att göra. 0:04:07.260,0:04:13.180 En datorskärm kan visa text, bilder, video[br]eller interaktiva spel - även virtual reality! 0:04:13.180,0:04:17.279 En dators utdata kan till och med innehålla[br]signaler för att styra en robot. 0:04:17.279,0:04:19.820 Och, när datorer kopplas samman[br]över Internet, 0:04:19.820,0:04:23.880 blir utdatat från en dator en annan dators[br]indata, och tvärt om. 0:04:25.620,0:04:29.760 Datorerna vi använder idag ser verkligen annorlunda ut[br]än de tidigaste tänkande maskinerna. 0:04:29.760,0:04:32.620 Och vem vet hur morgondagens datorer kommer bli? 0:04:32.620,0:04:37.480 Jag hoppas är att du får hjälpa till att bestämma[br]vad du vill att framtidens datorer kommer se ut. 0:04:37.480,0:04:41.480 Men gemensamt för alla datorer, oavsett[br]vilka olika sorters teknik de använder, 0:04:41.480,0:04:44.580 utför de alltid samma fyra saker. 0:04:44.580,0:04:46.360 De läser in information, 0:04:46.360,0:04:47.980 de lagrar den som data, 0:04:47.980,0:04:49.520 de behandlar den, 0:04:49.520,0:04:51.460 och sen matar de ut resultaten.