WEBVTT 00:00:05.120 --> 00:00:09.040 O meu nome é May-Li Khoe e sou designer e inventora. 00:00:10.300 --> 00:00:14.840 Trabalhei como designer na Apple e agora sou designer de produtos destinados 00:00:14.840 --> 00:00:18.060 a melhorar o desempenho das crianças na escola. 00:00:18.060 --> 00:00:21.230 Também trabalho como DJ e como bailarina. 00:00:25.620 --> 00:00:27.960 Os computadores estão em todo o lado! 00:00:27.960 --> 00:00:33.180 Estão no nosso bolso, no nosso carro ou até no nosso pulso. 00:00:33.180 --> 00:00:35.460 E provavelmente tens um na tua mochila agora. 00:00:36.160 --> 00:00:38.820 O que faz um computador ser um computador? 00:00:38.960 --> 00:00:41.310 Sim... o que faz um computador ser um computador? 00:00:41.310 --> 00:00:43.090 E como é que funciona um computador? 00:00:47.020 --> 00:00:50.180 Olá, eu sou o Nat! Fui um dos designers originais da Xbox. 00:00:50.460 --> 00:00:56.437 Trabalho com computadores desde os 7 anos e agora trabalho em realidade virtual. 00:01:07.180 --> 00:01:10.520 Os humanos construem ferramentas para resolverem problemas. 00:01:10.600 --> 00:01:15.280 Ferramentas como o carrinho de mão, o martelo, a impressora ou o reboque. 00:01:15.580 --> 00:01:19.220 Todas estas invenções ajudam-nos com os nossos trabalhos manuais. 00:01:19.220 --> 00:01:21.380 Mas, com o tempo, as pessoas começaram a pensar 00:01:21.380 --> 00:01:25.756 se seria possível criar uma máquina que nos ajudasse no trabalho mental, 00:01:25.756 --> 00:01:29.414 como resolver equações ou identificar estrelas no espaço. 00:01:29.820 --> 00:01:33.995 Assim, em vez de manipularem recursos físicos como terra ou pedra, 00:01:33.995 --> 00:01:37.980 estas máquinas seriam desenhadas para manipularem informação. 00:01:40.040 --> 00:01:43.740 Ao investigar como desenhar esta máquina, os pioneiros da computação 00:01:43.740 --> 00:01:46.920 identificaram 4 tarefas, que esta máquina teria de realizar. 00:01:48.240 --> 00:01:50.240 A máquina precisaria de receber informação, 00:01:51.080 --> 00:01:52.640 armazenar a informação, 00:01:53.050 --> 00:01:56.180 processar a informação e mostrar o resultado final. 00:01:56.700 --> 00:01:58.580 Isto pode parecer simples, 00:01:58.580 --> 00:02:01.980 mas todos os computadores executam estas tarefas. 00:02:02.740 --> 00:02:05.620 É isto que faz um computador ser um computador. 00:02:07.940 --> 00:02:10.419 Os primeiros computadores eram feitos de madeira e metal, 00:02:10.419 --> 00:02:12.320 com engrenagens mecânicas. 00:02:13.360 --> 00:02:17.600 No entanto, no século XX, os computadores passaram a usar componentes eléctricas. 00:02:17.600 --> 00:02:21.100 Estes computadores eram grandes e lentos. 00:02:21.100 --> 00:02:25.380 Um grande computador demorava horas a resolver um problema simples de matemática. 00:02:27.400 --> 00:02:33.040 Estas máquinas eram de metal e tinham muitas luzes intermitentes. 00:02:33.320 --> 00:02:36.100 Os computadores começaram por ser simples calculadoras, 00:02:36.100 --> 00:02:40.760 manipulando apenas números, o que para aquela época já era impressionante. 00:02:40.800 --> 00:02:47.220 Mas hoje podemos usá-los para falar uns com os outros, jogar, controlar robots, 00:02:47.220 --> 00:02:49.980 e qualquer outra coisa que possas imaginar. 00:02:50.920 --> 00:02:54.120 Os computadores modernos não são nada parecidos com os primeiros, 00:02:54.120 --> 00:02:56.580 mas continuam a realizar estas 4 tarefas. 00:03:02.740 --> 00:03:04.740 Primeiro, vamos falar da entrada de informação. 00:03:04.740 --> 00:03:07.180 Esta é minha tarefa preferida, porque a entrada de informação 00:03:07.180 --> 00:03:12.240 é o que o mundo faz, ou tu fazes, que permite ao computador fazer coisas. 00:03:12.240 --> 00:03:14.160 Podes das instruções através do teclado, 00:03:14.160 --> 00:03:18.640 rato, microfone, camera. 00:03:18.640 --> 00:03:22.400 E se usares um computador no teu pulso, ele pode ouvir o teu ritmo cardíaco. 00:03:22.400 --> 00:03:25.520 No carro, pode identificar o que o teu carro está a fazer. 00:03:25.520 --> 00:03:31.180 E um ecrã "touch" pode sentir o teu dedo, e usá-lo com informação de entrada. 00:03:36.200 --> 00:03:40.680 Estes meios passam informação que depois é armazenada na memória do computador. 00:03:41.860 --> 00:03:45.480 O processador do computador vai à memória buscar a informação. 00:03:45.480 --> 00:03:47.920 Manipula essa informação ou altera-a usando um 00:03:47.920 --> 00:03:49.980 algoritmo que é um conjunto de instruções. 00:03:49.980 --> 00:03:54.180 De seguida, envia a informação processada para ser armazenada na memória novamente. 00:03:54.200 --> 00:03:58.620 Este processo continua até a informação processada estar pronta a ser mostrada. 00:04:02.910 --> 00:04:05.140 A forma como o computador mostra o resultado final 00:04:05.140 --> 00:04:07.260 depende do que a máquina foi concebida para fazer 00:04:07.260 --> 00:04:12.020 Pode mostrar texto, fotografias, vídeos, jogos interativos, 00:04:12.020 --> 00:04:17.279 e até realidade virtual. Pode até incluir sinais para controlar robots. 00:04:17.279 --> 00:04:19.820 E, quando os computadores se ligam à internet, 00:04:19.820 --> 00:04:22.688 o resultado final de um computador pode ser a informação de entrada de outro, 00:04:22.688 --> 00:04:24.270 e vice-versa. 00:04:25.620 --> 00:04:29.760 Os computatores de hoje têm uma aspecto muito diferente das primeiras máquinas. 00:04:29.760 --> 00:04:32.620 E quem sabe como serão os computadores do futuro? 00:04:32.620 --> 00:04:37.480 A minha esperança é que ajudes a decidir como serão os computadores no futuro. 00:04:37.480 --> 00:04:41.480 De qualquer forma, independentemente do tipo de tecnologia que use, um computador 00:04:41.480 --> 00:04:44.580 faz sempre as 4 tarefas que referimos. 00:04:44.580 --> 00:04:46.360 Recebe informação, 00:04:46.360 --> 00:04:47.980 armazena-a na forma de dados, 00:04:47.980 --> 00:04:49.520 processa a informação e 00:04:49.520 --> 00:04:51.460 mostra o resultado final.