Hallo, ik ben May-li Khoe. Ik ben een ontwerper en uitvinder. Ik heb dingen voor Apple ontworpen, en nu ontwerp ik producten voor kinderen om school makkelijker voor ze te maken. Verder ben ik ook disc jockey en danser. Computers vind je overal! Je vindt ze in broekzakken, autos, en om je pols. Mischien zit er nu een in je rugzak? Maar wat maakt een computer nou een computer? Wat maakt een computer nou eigenlijk een computer? En hoe werkt een computer? Hoi! Ik ben Nat. Ik ben een van de oorspronkelijke ontwerpers van de Xbox. Ik werk met computers sinds ik 7 jaar oud was en nu werk ik aan Virtual Reality. De mensheid heeft altijd gereedschap en machines gemaakt om ons te helpen. Gereedschap zoals een kruiwagen, een hamer, een drukpers, of een vrachtwagen. Deze uitvindingen hebben ons allemaal geholpen met handmatig werk. Toen begonnen mensen zich af te vragen of er een machine ontworpen kan worden om ons the helpen met denkwerk zoals het oplossen van vergelijkingen, of om sterren in het heelal te volgen. Anders dan machines om dingen zoals aarde en steen te verplaatsen of verwerken, moeten deze machines ontworpen worden om informatie to verwerken. De oorspronkelijke ontwikkelaars van de computer wetenschap realizeerden zich dat een denk-machine vier taken moet kunnen uitvoeren. Informatie invoeren (input), informatie bewaren, informatie bewerken, en de resultaten uitvoeren (output). Dat klinkt miscchien eenvouding, maar alle computers hebben deze vier dingen gemeen. En dat is wat een computer een computer maakt. De eeste computers waren van hout en metaal gemaakt met hefbomen en tandwielen. Daarna komen electronische componenten. Deze eerste computers waren groot en langzaam. Zelfs een eenvouding rekensommetje duurde uren met een enorme computer! Deze machines waren kleurrijke, glanzende apparaten met knipperende lampjes. De eerste computers waren eenvoudige rekenmachines, wat toen al gewelding was, al werkte ze alleen maar met getallen. Maar nu hebben we computers om met elkaar te praten, spelletjes to doen, robots the controleren, en kunnen ze de gekste dingen doen die je maar kunt bedenken Moderne computers lijken niet meer op deze onhandige apparaten Maar ze doen nog altijd dezelfde vier dingen Eerst gaan we have over de invoer hebben Invoer is mijn favoriet Want invoer is wat de omgeveving, of jij, doet om de computer dingen te laten doen. Je kunt computers vertellen wat to doen met een keyboard of met een muis, microfoon of camera. En als je een computer om je pols draagt, kan die naar je hartslag luisteren. Hij kan je auto observeren. En een touchscreen kan je vinger aanvoelen en die als invoer gebruiken. Al deze vormen van invoer geven een computer informatie, die dan in een geheugen wordt opgeslagen. De computer processor haalt de informatie uit het geheugen En verwerkt de informatie met een algoritme (dat is gewoon een reeks instructies) De verwerkte informatie wordt weer naar het geheugen terug gestuurd Dit gaat door totdat de informatie klaar is om uitgevoerd te worden Het doel waarvoer een computer ontworpen is bepaalt hoe the informatie uitgevoerd wordt Een computer scherm kan text, foto's, videos, spelletjes, of zelfs Virtual Reality laten zien! De computer can een robot aansturen en via het internet wordt de uitvoer van een computer, de input van een andere. De computers van vandaag zien er heel anders uit dan de eerst denk-machines. En wie weet hoe computers er in de toekomst uitzien? Ik hoop dat jij mag helpen beslissen hoe toekomstige computers eruit zien. Alle computers, wat voor technologie ze ook gebruiken doen altijd dezelfde vier dingen Ze ontvangen informatie bewaren die informatie bewerken het en voeren de resultaten uit.