1 00:00:05,120 --> 00:00:09,040 Hallo, ik ben May-li Khoe. Ik ben een ontwerper en uitvinder. 2 00:00:10,300 --> 00:00:15,680 Ik heb dingen voor Apple ontworpen, en nu ontwerp ik producten voor kinderen 3 00:00:15,680 --> 00:00:18,060 om school makkelijker voor ze te maken. 4 00:00:18,060 --> 00:00:22,040 Verder ben ik ook disc jockey en danser. 5 00:00:25,620 --> 00:00:27,960 Computers vind je overal! 6 00:00:27,960 --> 00:00:33,180 Je vindt ze in broekzakken, autos, en om je pols. 7 00:00:33,180 --> 00:00:35,460 Mischien zit er nu een in je rugzak? 8 00:00:36,160 --> 00:00:38,820 Maar wat maakt een computer nou een computer? 9 00:00:38,820 --> 00:00:41,000 Wat maakt een computer nou eigenlijk een computer? 10 00:00:41,000 --> 00:00:42,980 En hoe werkt een computer? 11 00:00:46,380 --> 00:00:50,180 Hoi! Ik ben Nat. Ik ben een van de oorspronkelijke ontwerpers van de Xbox. 12 00:00:50,460 --> 00:00:56,040 Ik werk met computers sinds ik 7 jaar oud was en nu werk ik aan Virtual Reality. 13 00:01:07,180 --> 00:01:10,520 De mensheid heeft altijd gereedschap en machines gemaakt om ons te helpen. 14 00:01:10,600 --> 00:01:15,900 Gereedschap zoals een kruiwagen, een hamer, een drukpers, of een vrachtwagen. 15 00:01:15,900 --> 00:01:19,220 Deze uitvindingen hebben ons allemaal geholpen met handmatig werk. 16 00:01:19,220 --> 00:01:21,280 Toen begonnen mensen zich af te vragen 17 00:01:21,380 --> 00:01:25,560 of er een machine ontworpen kan worden om ons the helpen met denkwerk 18 00:01:25,560 --> 00:01:29,580 zoals het oplossen van vergelijkingen, of om sterren in het heelal te volgen. 19 00:01:29,820 --> 00:01:34,160 Anders dan machines om dingen zoals aarde en steen te verplaatsen of verwerken, 20 00:01:34,280 --> 00:01:38,300 moeten deze machines ontworpen worden om informatie to verwerken. 21 00:01:40,040 --> 00:01:43,740 De oorspronkelijke ontwikkelaars van de computer wetenschap 22 00:01:43,740 --> 00:01:46,920 realizeerden zich dat een denk-machine vier taken moet kunnen uitvoeren. 23 00:01:48,240 --> 00:01:50,240 Informatie invoeren (input), 24 00:01:51,080 --> 00:01:52,360 informatie bewaren, 25 00:01:53,400 --> 00:01:54,400 informatie bewerken, 26 00:01:54,400 --> 00:01:56,440 en de resultaten uitvoeren (output). 27 00:01:56,790 --> 00:01:58,580 Dat klinkt miscchien eenvouding, 28 00:01:58,580 --> 00:02:01,790 maar alle computers hebben deze vier dingen gemeen. 29 00:02:02,740 --> 00:02:05,620 En dat is wat een computer een computer maakt. 30 00:02:07,940 --> 00:02:10,419 De eeste computers waren van hout en metaal gemaakt 31 00:02:10,419 --> 00:02:12,580 met hefbomen en tandwielen. 32 00:02:13,360 --> 00:02:17,600 Daarna komen electronische componenten. 33 00:02:17,600 --> 00:02:21,100 Deze eerste computers waren groot en langzaam. 34 00:02:21,100 --> 00:02:25,380 Zelfs een eenvouding rekensommetje duurde uren met een enorme computer! 35 00:02:27,400 --> 00:02:33,040 Deze machines waren kleurrijke, glanzende apparaten met knipperende lampjes. 36 00:02:33,320 --> 00:02:36,100 De eerste computers waren eenvoudige rekenmachines, 37 00:02:36,120 --> 00:02:38,500 wat toen al gewelding was, 38 00:02:38,540 --> 00:02:40,800 al werkte ze alleen maar met getallen. 39 00:02:40,800 --> 00:02:43,700 Maar nu hebben we computers om met elkaar te praten, 40 00:02:43,890 --> 00:02:46,890 spelletjes to doen, robots the controleren, 41 00:02:47,220 --> 00:02:49,980 en kunnen ze de gekste dingen doen die je maar kunt bedenken 42 00:02:50,920 --> 00:02:54,120 Moderne computers lijken niet meer op deze onhandige apparaten 43 00:02:54,120 --> 00:02:56,580 Maar ze doen nog altijd dezelfde vier dingen 44 00:03:02,740 --> 00:03:04,740 Eerst gaan we have over de invoer hebben 45 00:03:04,740 --> 00:03:06,860 Invoer is mijn favoriet 46 00:03:07,180 --> 00:03:12,240 Want invoer is wat de omgeveving, of jij, doet om de computer dingen te laten doen. 47 00:03:12,240 --> 00:03:14,160 Je kunt computers vertellen wat to doen met een keyboard 48 00:03:14,160 --> 00:03:18,640 of met een muis, microfoon of camera. 49 00:03:18,640 --> 00:03:22,400 En als je een computer om je pols draagt, kan die naar je hartslag luisteren. 50 00:03:22,400 --> 00:03:25,520 Hij kan je auto observeren. 51 00:03:25,520 --> 00:03:31,180 En een touchscreen kan je vinger aanvoelen en die als invoer gebruiken. 52 00:03:36,200 --> 00:03:38,860 Al deze vormen van invoer geven een computer informatie, 53 00:03:38,860 --> 00:03:41,430 die dan in een geheugen wordt opgeslagen. 54 00:03:42,290 --> 00:03:45,480 De computer processor haalt de informatie uit het geheugen 55 00:03:45,480 --> 00:03:47,920 En verwerkt de informatie met een algoritme 56 00:03:47,920 --> 00:03:49,980 (dat is gewoon een reeks instructies) 57 00:03:49,980 --> 00:03:54,180 De verwerkte informatie wordt weer naar het geheugen terug gestuurd 58 00:03:54,200 --> 00:03:58,370 Dit gaat door totdat de informatie klaar is om uitgevoerd te worden 59 00:04:03,320 --> 00:04:07,260 Het doel waarvoer een computer ontworpen is bepaalt hoe the informatie uitgevoerd wordt 60 00:04:07,260 --> 00:04:13,180 Een computer scherm kan text, foto's, videos, spelletjes, of zelfs Virtual Reality laten zien! 61 00:04:13,180 --> 00:04:17,279 De computer can een robot aansturen 62 00:04:17,279 --> 00:04:19,820 en via het internet 63 00:04:19,820 --> 00:04:23,340 wordt de uitvoer van een computer, de input van een andere. 64 00:04:25,620 --> 00:04:29,760 De computers van vandaag zien er heel anders uit dan de eerst denk-machines. 65 00:04:29,760 --> 00:04:32,620 En wie weet hoe computers er in de toekomst uitzien? 66 00:04:32,620 --> 00:04:37,480 Ik hoop dat jij mag helpen beslissen hoe toekomstige computers eruit zien. 67 00:04:37,480 --> 00:04:41,480 Alle computers, wat voor technologie ze ook gebruiken 68 00:04:41,480 --> 00:04:44,580 doen altijd dezelfde vier dingen 69 00:04:44,580 --> 00:04:46,360 Ze ontvangen informatie 70 00:04:46,360 --> 00:04:47,980 bewaren die informatie 71 00:04:47,980 --> 00:04:49,520 bewerken het 72 00:04:49,520 --> 00:04:51,320 en voeren de resultaten uit.