0:00:05.120,0:00:09.040 제 이름은 메이 리 쿠이고 저는 디자이너이자 발명가입니다. 0:00:10.300,0:00:15.680 제가 디자인한 일부 작품은 Apple에 있고 [br]지금은 어린이가 사용할 제품을 디자인하여 0:00:15.680,0:00:18.060 어린이들이 학교 생활을 [br]더 쉽게 할 수 있도록 하고 있습니다. 0:00:18.060,0:00:22.300 저는 또한 디제잉과 댄스를 합니다. 0:00:25.620,0:00:27.960 컴퓨터는 어디에나 있습니다! 0:00:27.960,0:00:33.180 사람들의 주머니 안에도 있고, 차 안에도 있으며[br]손목에 차고 있기도 합니다. 0:00:33.180,0:00:35.460 지금 현재 여러분의 백팩에도 들어 있을 수 있습니다. 0:00:36.160,0:00:38.820 하지만 무엇이 컴퓨터를 컴퓨터로 만들까요? 0:00:38.820,0:00:41.000 어쨌든 무엇이 컴퓨터를 컴퓨터로 만들까요? 0:00:41.000,0:00:42.980 또한 컴퓨터는 어떻게 작동될까요? 0:00:46.380,0:00:50.180 안녕하세요. 저는 냇이에요. [br]Xbox의 오리지널 디자이너 중 한 명입니다. 0:00:50.460,0:00:56.040 아마도 7살 때부터 컴퓨터를 했으며 [br]지금은 가상현실 관련 일을 하고 있습니다. 0:01:07.180,0:01:10.520 인간으로서, 우리는 항상 도구를 만들어 문제를 [br]해결했습니다. 0:01:10.600,0:01:15.900 외바퀴 손수레와 망치, 인쇄 프레스, [br]트랙터, 트레일러 등과 같은 공구, 0:01:15.900,0:01:19.220 이러한 발명품 모두는 [br]수작업 일을 하는데 유용했습니다. 0:01:19.220,0:01:21.280 시간이 지나면서, 사람들은 0:01:21.380,0:01:25.560 방정식 풀기 또는 하늘에 있는 별 추적하기 등 [br]생각하는 일을 도와줄 기계를 0:01:25.560,0:01:29.820 설계하고 만들 수 있지 않을까 [br]궁금해 하기 시작했습니다. 0:01:29.820,0:01:34.280 흙, 돌과 같은 물리적인 것을 옮기거나 다루기 보다는 0:01:34.280,0:01:38.300 정보를 다룰 기계를 설계할 필요가 있었을 것입니다. 0:01:40.040,0:01:43.740 컴퓨터학 선지자들이 생각하는 기계 설계방법을 탐구하면서, 0:01:43.740,0:01:46.920 그들은 그 기계가 네 가지 다른 일을 [br]수행해야 한다는 점을 깨달았습니다. 0:01:48.240,0:01:50.240 입력을 하고 0:01:51.080,0:01:52.360 정보를 저장하고 0:01:53.400,0:01:56.180 정보를 처리하며 그 다음 결과를 [br]출력해야 합니다. 0:01:56.700,0:01:58.580 지금 이러한 일은 단순하게 들릴 수 있지만 0:01:58.580,0:02:01.980 이 네 가지 일은 모든 컴퓨터에서 공통적입니다. 0:02:02.740,0:02:05.620 그것이 컴퓨터를 컴퓨터로 만드는 것입니다. 0:02:07.940,0:02:10.419 가장 초기의 컴퓨터는 나무와 금속으로 만들어 졌으며 0:02:10.419,0:02:12.580 거기에 기계 레버와 기어가 달렸습니다. 0:02:13.360,0:02:17.600 20세기가 되어서야, [br]컴퓨터에 전기 부품을 사용하기 시작했습니다. 0:02:17.600,0:02:21.100 이러한 초기의 컴퓨터는 정말 크고 정말 느렸습니다. 0:02:21.100,0:02:25.380 방 크기의 컴퓨터가 기본적인 수학문제를 푸는 데만 [br]몇 시간이 걸렸습니다. 0:02:27.400,0:02:33.040 그러한 기계는 반짝거리는 다양한 색의 금속과[br]깜박거리는 불빛으로 이뤄졌습니다 0:02:33.320,0:02:36.100 컴퓨터는 기본 계산기로서[br]시작했으며 0:02:36.100,0:02:40.760 그것은 이미 그 당시 정말로 멋진 일이었고 [br]그 다음 숫자를 다시 조작하였습니다. 0:02:40.800,0:02:47.220 하지만 지금 우리는 컴퓨터를 사용하여 [br]서로 이야기하고, 또한 게임을 하고, 로봇을 컨트롤하며, 0:02:47.220,0:02:49.980 상상할 수 있는 모든 엄청난 일을 다 할 수 있습니다. 0:02:50.920,0:02:54.120 현대식 컴퓨터는 덩치 큰 옛날 기계와는[br]전혀 다른 모습이지만 0:02:54.120,0:02:56.580 여전히 다음과 같은 네 가지 일을 동일하게 하고 있죠. 0:03:02.740,0:03:04.740 먼저, 입력에 관해 이야기할께요. 0:03:04.740,0:03:07.180 입력이 무엇인지는 제가 좋아하는 이야기예요. 0:03:07.180,0:03:12.240 왜냐하면 컴퓨터가 일을 하도록 만드는 세계 또는 [br]여러분이 하는 일이 입력이기 때문이죠. 0:03:12.240,0:03:14.160 여러분은 키보드로 컴퓨터에 무엇을 하라고[br]말할 수 있습니다. 0:03:14.160,0:03:18.640 마우스와 마이크, 카메라로 컴퓨터에게 해야 할 일을 말할 수 있습니다. 0:03:18.640,0:03:22.400 지금, 컴퓨터를 손목에 차고 있으면, 그 컴퓨터가 심장 박동을 듣거나, 0:03:22.400,0:03:25.520 차에 있으면, 차의 주행상태도 파악할 수 있습니다. 0:03:25.520,0:03:31.180 터치스크린은 실제로 사용자의 손가락을 감지하여[br]해야 할 일에 관한 입력으로 인식합니다. 0:03:36.200,0:03:40.680 이러한 여러 입력 모두가 컴퓨터에게[br]정보를 주고 그 다음 메모리에 저장됩니다. 0:03:41.860,0:03:45.480 컴퓨터 프로세서는 메모리에서 [br]정보를 가져옵니다. 0:03:45.480,0:03:47.920 그냥 일련의 명령어인 알고리즘을 0:03:47.920,0:03:49.980 사용하여 그것을 조작 또는 변경합니다. 0:03:49.980,0:03:54.180 그 다음, 처리된 정보를 다시 보내 메모리에 저장해요. 0:03:54.200,0:03:58.620 이 과정은 처리된 정보가[br]출력될 준비가 될 때까지 계속됩니다. 0:04:03.320,0:04:07.260 컴퓨터가 정보를 출력하는 방식은 컴퓨터가 무엇을 [br]하도록 설계되었는지에 따라 결정돼요. 0:04:07.260,0:04:13.180 컴퓨터 디스플레이는 문자와 사진, 동영상, 인터랙티브 게임[br]심지어 가상현실까지도 보여줄 수 있습니다! 0:04:13.180,0:04:17.279 컴퓨터 아웃풋에는 심지어 로봇을 컨트롤하는 신호가 포함될 수 있습니다. 0:04:17.279,0:04:19.820 또한 컴퓨터를 인터넷에 연결할 때, 0:04:19.820,0:04:23.880 한 컴퓨터에서 나온 출력이 또 다른 컴퓨터의 [br]입력이 될 수도 있습니다. 그 반대도 되구요. 0:04:25.620,0:04:29.760 오늘날 우리가 사용하는 컴퓨터는 [br]초기의 생각하는 기계와는 정말 다르게 생겼습니다. 0:04:29.760,0:04:32.620 내일의 컴퓨터가 어떤 모습일지는 아무도 모릅니다. 0:04:32.620,0:04:37.480 저는 미래의 컴퓨터가 어떤 모습이 될지[br]결정하는데 도움을 주고 싶습니다. 0:04:37.480,0:04:41.480 하지만, 컴퓨터에 사용되는 기술 유형에 상관 없이 [br]모든 컴퓨터가 0:04:41.480,0:04:44.580 항상 동일한 네 가지 일을 하고 있습니다. 0:04:44.580,0:04:46.360 정보를 가져 오고 0:04:46.360,0:04:47.980 데이터로서 저장하며 0:04:47.980,0:04:49.520 처리하고 0:04:49.520,0:04:51.460 그 다음 결과를 출력합니다.