1 00:00:00,040 --> 00:00:00,540 [whoosh] 2 00:00:00,540 --> 00:00:01,040 [ding] 3 00:00:01,040 --> 00:00:03,260 [Musique rythmique] 4 00:00:03,260 --> 00:00:05,120 ♪ un, deux, trois, quatre ♪ 5 00:00:05,120 --> 00:00:09,040 Je m'appelle May-Li Khoe et je suis designer et inventeur. 6 00:00:09,040 --> 00:00:10,300 [musique] 7 00:00:10,300 --> 00:00:15,680 J'ai conçu des produits pour la société Apple, et maintenant je conçois des produits pour les enfants 8 00:00:15,680 --> 00:00:18,060 afin qu'ils puissent avoir plus de facilité à l'école. 9 00:00:18,060 --> 00:00:22,300 Je suis également DJ et danseuse. 10 00:00:22,300 --> 00:00:25,920 [musique de guitare électrique] 11 00:00:25,920 --> 00:00:27,960 Les ordinateurs sont partout ! 12 00:00:27,960 --> 00:00:33,180 Les gens en ont dans leur poche, dans leur voiture, sur leur poignet… 13 00:00:33,180 --> 00:00:36,040 Vous en avez peut-être un dans votre sac à dos ! 14 00:00:36,040 --> 00:00:38,820 Mais qu'est-ce qui fait qu'un ordinateur est un ordinateur ? 15 00:00:38,820 --> 00:00:41,000 Qu'est-ce donc exactement, ce que l'on appelle un « ordinateur » ? 16 00:00:41,000 --> 00:00:42,980 Et comment cela marche-t-il ? 17 00:00:42,980 --> 00:00:46,400 [musique de guitare électrique] 18 00:00:46,400 --> 00:00:50,380 Salut, je suis Nat ! J'étais l'un des concepteurs originaux de la Xbox. 19 00:00:50,380 --> 00:00:56,040 Je travaille avec des ordinateurs depuis l'âge de sept ans, et maintenant je travaille sur la réalité virtuelle. 20 00:00:56,040 --> 00:00:59,120 [musique de guitare électrique] 21 00:00:59,120 --> 00:01:00,020 [La musique de guitare électrique continue] (présentateur hors écran) : Mangez ces beignets. 22 00:01:00,020 --> 00:01:01,020 [La musique de guitare électrique continue] [Rires] 23 00:01:01,020 --> 00:01:03,120 [La musique de guitare électrique continue] (présentateur hors écran) : Acquérez-les. Attrapez-les ! 24 00:01:03,120 --> 00:01:07,180 [musique de guitare électrique] 25 00:01:07,180 --> 00:01:10,620 Nous avons toujours construit des outils pour nous aider à résoudre les problèmes. 26 00:01:10,620 --> 00:01:15,900 Des outils comme une brouette, un marteau, une presse à imprimer, ou un semi-remorque. 27 00:01:15,900 --> 00:01:19,220 Toutes ces inventions nous ont aidés dans le travail manuel. 28 00:01:19,220 --> 00:01:21,340 Au fil du temps, les gens ont commencé à se demander 29 00:01:21,340 --> 00:01:25,560 si une machine pouvait être conçue et construite pour nous aider dans un travail de réflexion, 30 00:01:25,560 --> 00:01:29,820 comme résoudre des équations ou suivre les étoiles dans le ciel. 31 00:01:29,820 --> 00:01:34,280 Plutôt que de déplacer ou manipuler des choses physiques comme la saleté et la pierre, 32 00:01:34,280 --> 00:01:38,300 ces machines devraient être conçues pour manipuler l'information. 33 00:01:38,300 --> 00:01:39,980 [musique] 34 00:01:39,980 --> 00:01:43,740 Les pionniers de l'informatique ont alors cherché à quoi devrait ressembler la machine penseuse, 35 00:01:43,740 --> 00:01:46,920 et ont ainsi réalisé qu'elle devait accomplir quatre tâches différentes. 36 00:01:46,920 --> 00:01:48,240 [musique] 37 00:01:48,240 --> 00:01:50,980 Elle devrait prendre des entrées, 38 00:01:50,980 --> 00:01:52,920 stocker des informations, 39 00:01:52,920 --> 00:01:56,700 les traiter, puis afficher les résultats. 40 00:01:56,700 --> 00:01:58,580 Cette liste peut sembler simple, 41 00:01:58,580 --> 00:02:02,400 mais ces quatre choses sont communes à tous les ordinateurs. 42 00:02:02,420 --> 00:02:05,620 C'est ce qui fait d'un ordinateur un ordinateur. 43 00:02:05,620 --> 00:02:07,760 [musique rythmique de piano] 44 00:02:07,760 --> 00:02:10,419 Les premiers ordinateurs ont été fabriqués en bois et en métal 45 00:02:10,419 --> 00:02:12,580 avec des leviers et des engrenages mécaniques. 46 00:02:12,580 --> 00:02:13,360 [musique rythmique de piano] 47 00:02:13,360 --> 00:02:17,600 Au 20e siècle, les ordinateurs ont commencé à utiliser des composants électriques. 48 00:02:17,600 --> 00:02:21,100 Ces premiers ordinateurs étaient vraiment grands et très lents. 49 00:02:21,100 --> 00:02:25,380 Un ordinateur de la taille d'une salle pouvait prendre des heures pour résoudre un problème mathématique élémentaire. 50 00:02:25,380 --> 00:02:27,080 [musique rythmique de piano] 51 00:02:27,080 --> 00:02:32,680 (voix du diffuseur de télévision) : Ces machines sont des objets de métal brillant et varié et de nombreuses lumières clignotantes. 52 00:02:32,680 --> 00:02:33,320 [sons de machine à écrire] 53 00:02:33,320 --> 00:02:36,100 Les ordinateurs sont apparus comme des calculatrices de base, 54 00:02:36,100 --> 00:02:40,880 ce qui était déjà génial à l'époque. On ne manipulait alors que des nombres. 55 00:02:40,880 --> 00:02:47,220 Aujourd'hui, on utilise les ordinateurs pour se parler, jouer à des jeux, contrôler des robots, 56 00:02:47,220 --> 00:02:49,980 et faire plein de choses folles que vous pouvez imaginer. 57 00:02:49,980 --> 00:02:50,920 [musique] 58 00:02:50,920 --> 00:02:54,120 Les ordinateurs modernes ne ressemblent en rien aux vieilles machines maladroites, 59 00:02:54,120 --> 00:02:56,580 mais ils font toujours ces quatre mêmes choses. 60 00:02:56,580 --> 00:03:02,260 [musique de guitare électrique] 61 00:03:02,260 --> 00:03:04,740 D'abord, nous allons parler de l'entrée. 62 00:03:04,740 --> 00:03:07,180 C'est ma partie préférée parce que l'entrée est en fait 63 00:03:07,180 --> 00:03:12,240 le produit du monde ou de vous-même qui guide l'ordinateur dans ses opérations. 64 00:03:12,240 --> 00:03:14,160 Vous pouvez dire aux ordinateurs ce qu'il faut faire avec le clavier, 65 00:03:14,160 --> 00:03:18,640 vous pouvez leur dire quoi faire avec la souris, le microphone, l'appareil photo. 66 00:03:18,640 --> 00:03:22,400 Et maintenant, si vous portez un ordinateur sur votre poignet, il peut écouter votre rythme cardiaque 67 00:03:22,400 --> 00:03:25,520 ou dans votre voiture, il peut être en train d'écouter ce que fait la voiture. 68 00:03:25,520 --> 00:03:31,180 Et un écran tactile peut réellement sentir votre doigt, et il prend sa présence comme entrée. 69 00:03:31,180 --> 00:03:35,920 [musique de clavier synthétique] 70 00:03:35,920 --> 00:03:40,680 Toutes ces différentes entrées donnent une information numérique, qui est ensuite stockée en mémoire. 71 00:03:40,680 --> 00:03:41,860 [whoosh] 72 00:03:41,860 --> 00:03:45,480 Le processeur d'un ordinateur prend des informations de la mémoire. 73 00:03:45,480 --> 00:03:47,920 Il le manipule ou le modifie en utilisant un algorithme, 74 00:03:47,920 --> 00:03:49,980 ce qui est juste une série de commandes. 75 00:03:49,980 --> 00:03:54,180 Et puis il renvoie à nouveau les informations traitées pour les stocker dans la mémoire. 76 00:03:54,200 --> 00:03:58,620 Cela continue jusqu'à ce que l'information traitée soit prête à être sortie. 77 00:03:58,620 --> 00:04:03,240 [musique de clavier synthétique] 78 00:04:03,240 --> 00:04:07,260 La façon dont un ordinateur génère des informations dépend de ce pour quoi l'ordinateur est conçu. 79 00:04:07,260 --> 00:04:13,180 Un écran d'ordinateur peut afficher du texte, des photos, des vidéos ou des jeux interactifs — même la réalité virtuelle ! 80 00:04:13,180 --> 00:04:17,279 La sortie d'un ordinateur peut aussi consister en des signaux pour commander un robot. 81 00:04:17,279 --> 00:04:19,820 Et, lorsque les ordinateurs se connectent sur Internet, 82 00:04:19,820 --> 00:04:23,880 la sortie d'un ordinateur devient l'entrée d'un autre, et vice versa. 83 00:04:23,880 --> 00:04:25,640 [musique de clavier synthétique] 84 00:04:25,640 --> 00:04:29,760 Les ordinateurs que nous utilisons aujourd'hui sont vraiment différents des premières machines à penser. 85 00:04:29,760 --> 00:04:32,620 Et qui sait ce que seront les ordinateurs de demain ? 86 00:04:32,620 --> 00:04:37,480 Mon souhait est que vous puissiez participer à la construction des ordinateurs de demain. 87 00:04:37,480 --> 00:04:41,480 Parmi tous les ordinateurs, indépendamment des multiples technologies qu'ils utilisent, 88 00:04:41,480 --> 00:04:44,580 ils font toujours les mêmes quatre choses. 89 00:04:44,580 --> 00:04:46,360 Ils prennent des informations, 90 00:04:46,360 --> 00:04:47,980 ils les stockent comme données, 91 00:04:47,980 --> 00:04:49,520 ils les traitent, 92 00:04:49,520 --> 00:04:51,460 puis ils ressortent les résultats. 93 00:04:51,460 --> 00:04:55,820 [musique] 94 00:04:55,820 --> 00:04:57,660 [La musique s'affaiblit]