WEBVTT 00:00:05.950 --> 00:00:09.260 Mi nombre es May-Li Khoe, y soy diseñadora e inventora. 00:00:10.610 --> 00:00:14.480 Algunas de las cosas que he diseñado han sido para Apple, y ahora diseño productos 00:00:14.480 --> 00:00:17.590 para que a los niños les sea más fácil la escuela. 00:00:18.060 --> 00:00:21.046 Mis otros trabajos incluyen ser DJ y bailar. 00:00:25.980 --> 00:00:28.430 ¡Las computadoras están en todos lados! 00:00:28.700 --> 00:00:33.180 Están en los bolsillos de la gente, están en sus coches, las tienen en sus muñecas. 00:00:33.180 --> 00:00:35.460 Podrían estar en tu mochila ahora mismo. 00:00:36.290 --> 00:00:38.640 Pero, ¿qué hace a una computadora una computadora? 00:00:38.940 --> 00:00:41.306 ¿Qué hace que una computadora sea una computadora? 00:00:41.410 --> 00:00:42.980 Y, ¿cómo es que funciona? 00:00:46.780 --> 00:00:47.677 ¡Hola, yo soy Nat! 00:00:48.080 --> 00:00:50.460 Fui uno de los diseñadores originales de Xbox. 00:00:50.600 --> 00:00:53.633 He trabajado con computadoras desde que tenía como siete años 00:00:53.870 --> 00:00:56.326 y ahora trabajo en realidad virtual. 00:01:07.020 --> 00:01:09.200 Como humanos, siempre construimos herramientas 00:01:09.200 --> 00:01:10.440 que nos ayudan a resolver problemas. 00:01:10.440 --> 00:01:13.870 Herramientas como la carreta, el martillo, la imprenta, 00:01:13.870 --> 00:01:14.910 o el tractor. 00:01:16.190 --> 00:01:18.950 Todas estas invenciones nos ayudaron con el trabajo manual. 00:01:19.440 --> 00:01:21.237 Con el tiempo, la gente se empezó a preguntar 00:01:21.237 --> 00:01:24.070 si una máquina podía ser diseñada y construida para ayudarnos 00:01:24.070 --> 00:01:26.070 con el trabajo de pensamiento que hacemos, 00:01:26.070 --> 00:01:29.155 como resolver ecuaciones o rastrear las estrellas en el cielo. 00:01:29.820 --> 00:01:34.280 En lugar de mover o manipular cosas físicas como tierra y piedra, 00:01:34.280 --> 00:01:37.570 estas máquinas tendrían que ser diseñadas para manipular información. 00:01:40.090 --> 00:01:41.940 Conforme los pioneros de la ciencia de computación exploraron 00:01:41.940 --> 00:01:43.740 cómo diseñar una máquina pensante, 00:01:43.740 --> 00:01:46.846 se dieron cuenta de que tenía que llevar a cabo cuatro tareas diferentes. 00:01:48.240 --> 00:01:50.240 Tendría que aceptar entradas, 00:01:51.080 --> 00:01:52.360 guardar información, 00:01:52.950 --> 00:01:55.986 procesarla y después sacar los resultados. 00:01:56.870 --> 00:01:58.580 Esto puede sonar sencillo, 00:01:58.580 --> 00:02:01.980 pero estas cuatro cosas las tienen en común todas las computadoras. 00:02:02.390 --> 00:02:05.154 Eso es lo que hace que una computadora sea una computadora. 00:02:07.660 --> 00:02:10.419 Las primeras computadoras estaban hechas de madera y metal 00:02:10.419 --> 00:02:12.100 con palancas y engranes mecánicos. 00:02:13.460 --> 00:02:16.180 Sin embargo, para el siglo 20, las computadoras empezaron a usar 00:02:16.180 --> 00:02:17.600 componentes eléctricos. 00:02:17.600 --> 00:02:20.700 Estas computadoras eran muy grandes y muy lentas. 00:02:20.820 --> 00:02:23.620 A una computadora del tamaño de un cuarto podía tomarle horas 00:02:23.620 --> 00:02:25.373 resolver un problema básico de matemática. 00:02:27.400 --> 00:02:31.020 Esas máquinas eran cosas brillantes, con metales de varios colores 00:02:31.020 --> 00:02:33.320 y numerosas luces parpadeantes. 00:02:33.320 --> 00:02:36.100 Las computadoras empezaron como calculadoras básicas, 00:02:36.100 --> 00:02:40.690 lo cual ya era increíble, en ese entonces, y eso que solo podían manipular números. 00:02:40.890 --> 00:02:47.220 Pero ahora podemos usarlas para hablar con otros, jugar, controlar robots, 00:02:47.220 --> 00:02:49.980 y hacer cualquier locura que puedas imaginar. 00:02:50.410 --> 00:02:54.120 Las computadoras modernas no se ven nada como esas viejas y estorbosas máquinas 00:02:54.120 --> 00:02:56.540 pero aún hacen las mismas cuatro cosas. 00:03:02.790 --> 00:03:04.490 Primero, vamos a hablar acerca de entradas. 00:03:04.490 --> 00:03:07.180 Es mi favorito porque una entrada es 00:03:07.180 --> 00:03:11.820 todo lo que el mundo hace o que tú haces para que una computadora haga algo. 00:03:12.060 --> 00:03:14.580 Le puedes decir a las computadoras qué hacer con el teclado, 00:03:14.580 --> 00:03:18.640 puedes decirles qué hacer con el ratón, el micrófono, la cámara. 00:03:18.640 --> 00:03:22.320 Y ahora si usas una computadora en tu muñeca, puede escuchar tus latidos 00:03:22.320 --> 00:03:25.520 o en tu coche, podría escuchar qué es lo que el coche está haciendo. 00:03:25.520 --> 00:03:31.180 Una pantalla táctil puede sentir tu dedo, y toma eso como entrada de lo que hace. 00:03:36.400 --> 00:03:39.040 Todas estas diferentes entradas le dan a la computadora información, 00:03:39.040 --> 00:03:40.880 la cual es guardada en la memoria. 00:03:41.860 --> 00:03:45.220 El procesador de una computadora toma la información de la memoria. 00:03:45.220 --> 00:03:47.920 La manipula o cambia utilizando un algoritmo, 00:03:47.920 --> 00:03:49.980 que es solo una serie de comandos. 00:03:49.980 --> 00:03:52.430 Y luego envía la información procesada de regreso 00:03:52.430 --> 00:03:54.410 para ser guardada en la memoria de nuevo. 00:03:54.410 --> 00:03:58.230 Esto continúa hasta que la información procesada está lista para salir. 00:04:03.050 --> 00:04:05.380 La forma en que una computadora da la información 00:04:05.380 --> 00:04:07.140 depende de qué está diseñada a hacer. 00:04:07.150 --> 00:04:10.370 La pantalla de una computadora puede mostrar texto, fotos, videos, 00:04:10.370 --> 00:04:13.180 o juegos interactivos, ¡hasta realidad virtual! 00:04:13.180 --> 00:04:17.049 La salida de una computadora podría incluir señales para controlar a un robot. 00:04:17.049 --> 00:04:19.820 Y cuando las computadoras se conectan a través de Internet, 00:04:19.820 --> 00:04:23.880 la salida de una computadora se convierte en la entrada de otra, y viceversa. 00:04:25.620 --> 00:04:28.240 Las computadoras que usamos ahora se ven muy diferentes 00:04:28.240 --> 00:04:29.920 de las primeras máquinas pensantes. 00:04:29.920 --> 00:04:32.620 Y, ¿quién sabe cómo serán las computadoras del mañana? 00:04:32.620 --> 00:04:35.920 Mi esperanza es que tú ayudes a decidir cómo quieres que se vean 00:04:35.920 --> 00:04:37.300 las computadoras del mañana. 00:04:37.640 --> 00:04:41.480 Pero todas las computadoras, sin importar su tipo de tecnología, 00:04:41.480 --> 00:04:44.580 siempre están haciendo las mismas cuatro cosas. 00:04:44.580 --> 00:04:46.360 Todas toman información, 00:04:46.360 --> 00:04:47.980 la guardan como datos, 00:04:47.980 --> 00:04:49.520 la procesan, 00:04:49.520 --> 00:04:51.460 y luego sacan los resultados.