1 00:00:05,950 --> 00:00:09,260 Mi nombre es May-Li Khoe, y soy diseñadora e inventora. 2 00:00:10,610 --> 00:00:14,480 Algunas de las cosas que he diseñado han sido para Apple, y ahora diseño productos 3 00:00:14,480 --> 00:00:17,590 para que a los niños les sea más fácil la escuela. 4 00:00:18,060 --> 00:00:21,046 Mis otros trabajos incluyen ser DJ y bailar. 5 00:00:25,980 --> 00:00:28,430 ¡Las computadoras están en todos lados! 6 00:00:28,700 --> 00:00:33,180 Están en los bolsillos de la gente, están en sus coches, las tienen en sus muñecas. 7 00:00:33,180 --> 00:00:35,460 Podrían estar en tu mochila ahora mismo. 8 00:00:36,290 --> 00:00:38,640 Pero, ¿qué hace a una computadora una computadora? 9 00:00:38,940 --> 00:00:41,306 ¿Qué hace que una computadora sea una computadora? 10 00:00:41,410 --> 00:00:42,980 Y, ¿cómo es que funciona? 11 00:00:46,780 --> 00:00:47,677 ¡Hola, yo soy Nat! 12 00:00:48,080 --> 00:00:50,460 Fui uno de los diseñadores originales de Xbox. 13 00:00:50,600 --> 00:00:53,633 He trabajado con computadoras desde que tenía como siete años 14 00:00:53,870 --> 00:00:56,326 y ahora trabajo en realidad virtual. 15 00:01:07,020 --> 00:01:09,200 Como humanos, siempre construimos herramientas 16 00:01:09,200 --> 00:01:10,440 que nos ayudan a resolver problemas. 17 00:01:10,440 --> 00:01:13,870 Herramientas como la carreta, el martillo, la imprenta, 18 00:01:13,870 --> 00:01:14,910 o el tractor. 19 00:01:16,190 --> 00:01:18,950 Todas estas invenciones nos ayudaron con el trabajo manual. 20 00:01:19,440 --> 00:01:21,237 Con el tiempo, la gente se empezó a preguntar 21 00:01:21,237 --> 00:01:24,070 si una máquina podía ser diseñada y construida para ayudarnos 22 00:01:24,070 --> 00:01:26,070 con el trabajo de pensamiento que hacemos, 23 00:01:26,070 --> 00:01:29,155 como resolver ecuaciones o rastrear las estrellas en el cielo. 24 00:01:29,820 --> 00:01:34,280 En lugar de mover o manipular cosas físicas como tierra y piedra, 25 00:01:34,280 --> 00:01:37,570 estas máquinas tendrían que ser diseñadas para manipular información. 26 00:01:40,090 --> 00:01:41,940 Conforme los pioneros de la ciencia de computación exploraron 27 00:01:41,940 --> 00:01:43,740 cómo diseñar una máquina pensante, 28 00:01:43,740 --> 00:01:46,846 se dieron cuenta de que tenía que llevar a cabo cuatro tareas diferentes. 29 00:01:48,240 --> 00:01:50,240 Tendría que aceptar entradas, 30 00:01:51,080 --> 00:01:52,360 guardar información, 31 00:01:52,950 --> 00:01:55,986 procesarla y después sacar los resultados. 32 00:01:56,870 --> 00:01:58,580 Esto puede sonar sencillo, 33 00:01:58,580 --> 00:02:01,980 pero estas cuatro cosas las tienen en común todas las computadoras. 34 00:02:02,390 --> 00:02:05,154 Eso es lo que hace que una computadora sea una computadora. 35 00:02:07,660 --> 00:02:10,419 Las primeras computadoras estaban hechas de madera y metal 36 00:02:10,419 --> 00:02:12,100 con palancas y engranes mecánicos. 37 00:02:13,460 --> 00:02:16,180 Sin embargo, para el siglo 20, las computadoras empezaron a usar 38 00:02:16,180 --> 00:02:17,600 componentes eléctricos. 39 00:02:17,600 --> 00:02:20,700 Estas computadoras eran muy grandes y muy lentas. 40 00:02:20,820 --> 00:02:23,620 A una computadora del tamaño de un cuarto podía tomarle horas 41 00:02:23,620 --> 00:02:25,373 resolver un problema básico de matemática. 42 00:02:27,400 --> 00:02:31,020 Esas máquinas eran cosas brillantes, con metales de varios colores 43 00:02:31,020 --> 00:02:33,320 y numerosas luces parpadeantes. 44 00:02:33,320 --> 00:02:36,100 Las computadoras empezaron como calculadoras básicas, 45 00:02:36,100 --> 00:02:40,690 lo cual ya era increíble, en ese entonces, y eso que solo podían manipular números. 46 00:02:40,890 --> 00:02:47,220 Pero ahora podemos usarlas para hablar con otros, jugar, controlar robots, 47 00:02:47,220 --> 00:02:49,980 y hacer cualquier locura que puedas imaginar. 48 00:02:50,410 --> 00:02:54,120 Las computadoras modernas no se ven nada como esas viejas y estorbosas máquinas 49 00:02:54,120 --> 00:02:56,540 pero aún hacen las mismas cuatro cosas. 50 00:03:02,790 --> 00:03:04,490 Primero, vamos a hablar acerca de entradas. 51 00:03:04,490 --> 00:03:07,180 Es mi favorito porque una entrada es 52 00:03:07,180 --> 00:03:11,820 todo lo que el mundo hace o que tú haces para que una computadora haga algo. 53 00:03:12,060 --> 00:03:14,580 Le puedes decir a las computadoras qué hacer con el teclado, 54 00:03:14,580 --> 00:03:18,640 puedes decirles qué hacer con el ratón, el micrófono, la cámara. 55 00:03:18,640 --> 00:03:22,320 Y ahora si usas una computadora en tu muñeca, puede escuchar tus latidos 56 00:03:22,320 --> 00:03:25,520 o en tu coche, podría escuchar qué es lo que el coche está haciendo. 57 00:03:25,520 --> 00:03:31,180 Una pantalla táctil puede sentir tu dedo, y toma eso como entrada de lo que hace. 58 00:03:36,400 --> 00:03:39,040 Todas estas diferentes entradas le dan a la computadora información, 59 00:03:39,040 --> 00:03:40,880 la cual es guardada en la memoria. 60 00:03:41,860 --> 00:03:45,220 El procesador de una computadora toma la información de la memoria. 61 00:03:45,220 --> 00:03:47,920 La manipula o cambia utilizando un algoritmo, 62 00:03:47,920 --> 00:03:49,980 que es solo una serie de comandos. 63 00:03:49,980 --> 00:03:52,430 Y luego envía la información procesada de regreso 64 00:03:52,430 --> 00:03:54,410 para ser guardada en la memoria de nuevo. 65 00:03:54,410 --> 00:03:58,230 Esto continúa hasta que la información procesada está lista para salir. 66 00:04:03,050 --> 00:04:05,380 La forma en que una computadora da la información 67 00:04:05,380 --> 00:04:07,140 depende de qué está diseñada a hacer. 68 00:04:07,150 --> 00:04:10,370 La pantalla de una computadora puede mostrar texto, fotos, videos, 69 00:04:10,370 --> 00:04:13,180 o juegos interactivos, ¡hasta realidad virtual! 70 00:04:13,180 --> 00:04:17,049 La salida de una computadora podría incluir señales para controlar a un robot. 71 00:04:17,049 --> 00:04:19,820 Y cuando las computadoras se conectan a través de Internet, 72 00:04:19,820 --> 00:04:23,880 la salida de una computadora se convierte en la entrada de otra, y viceversa. 73 00:04:25,620 --> 00:04:28,240 Las computadoras que usamos ahora se ven muy diferentes 74 00:04:28,240 --> 00:04:29,920 de las primeras máquinas pensantes. 75 00:04:29,920 --> 00:04:32,620 Y, ¿quién sabe cómo serán las computadoras del mañana? 76 00:04:32,620 --> 00:04:35,920 Mi esperanza es que tú ayudes a decidir cómo quieres que se vean 77 00:04:35,920 --> 00:04:37,300 las computadoras del mañana. 78 00:04:37,640 --> 00:04:41,480 Pero todas las computadoras, sin importar su tipo de tecnología, 79 00:04:41,480 --> 00:04:44,580 siempre están haciendo las mismas cuatro cosas. 80 00:04:44,580 --> 00:04:46,360 Todas toman información, 81 00:04:46,360 --> 00:04:47,980 la guardan como datos, 82 00:04:47,980 --> 00:04:49,520 la procesan, 83 00:04:49,520 --> 00:04:51,460 y luego sacan los resultados.