WEBVTT 00:00:05.120 --> 00:00:09.040 Mit navn er May-Li Khoe og jer er designer og opfinder 00:00:10.300 --> 00:00:15.680 Noget af dette jeg har lavet var mens jeg var ved Apple og nu laver jeg produkter som børn kan bruge 00:00:15.680 --> 00:00:18.060 så de kan have en lettere tid i skolen 00:00:18.060 --> 00:00:22.300 Mine andre jobs er at spille musik og danse 00:00:25.620 --> 00:00:27.960 Computere er overalt ! 00:00:27.960 --> 00:00:33.180 De er i folks lommer, folks biler og på deres håndled 00:00:33.180 --> 00:00:35.460 De er måske i din rygsæk lige nu 00:00:36.160 --> 00:00:38.820 Men hvad er det der gør en computer til en computer 00:00:38.820 --> 00:00:41.000 Ja - hvad gør en computer til en computer 00:00:41.000 --> 00:00:42.980 og hvordan virker de ? 00:00:46.380 --> 00:00:50.180 Hej - mit navn er Nat og jeg var med til at designe spilkonsolen Xbox 00:00:50.460 --> 00:00:56.040 Jeg har arbejdet med computere siden jeg var 7 år og lige nu arbejde jeg med virtuel reality 00:01:07.180 --> 00:01:10.520 Mennesket har altid lavet værktøj for at kunne løse forskellige problemer 00:01:10.600 --> 00:01:15.900 ting som: en trillebør, en hamme, en trykkerimaskine eller en trailer 00:01:15.900 --> 00:01:19.220 Alle disse opfindelser har hjulpet os med manuelt arbejde 00:01:19.220 --> 00:01:21.280 I løbet af tiden er folk begyndt at overveje 00:01:21.380 --> 00:01:25.560 om man kunne lave en maskine, der kunne hjælpe os med det "tænke arbejde" vi laver 00:01:25.560 --> 00:01:29.820 såsom at løse ligninger eller finde stjerner på himmelen 00:01:29.820 --> 00:01:34.280 Istedet for at flytte eller ændre fysiske ting, som jord og sten 00:01:34.280 --> 00:01:38.300 skulle disse maskiner være lavet til at håndtere informationer 00:01:40.040 --> 00:01:43.740 Efterhånden som pionerne inden for computer design fik større indsigt i "tænke" maskiner 00:01:43.740 --> 00:01:46.920 erfarede de at disse maskiner skulle kunne lave 4 forskellige "opgaver" 00:01:48.240 --> 00:01:50.240 de skulle kunne håndtere "input" 00:01:51.080 --> 00:01:52.360 gemme informationer 00:01:53.400 --> 00:01:56.180 håndtere/bruge informationerne og komme med et resultat der kunne præsenteres (output) 00:01:56.700 --> 00:01:58.580 Det lyder simpelt 00:01:58.580 --> 00:02:01.980 men disse 4 tinge er fællels for alle computere 00:02:02.740 --> 00:02:05.620 Dette er hvad der gør en computer til en computer 00:02:07.940 --> 00:02:10.419 De første computere var lavet af træ og metal 00:02:10.419 --> 00:02:12.580 med mekaniske løftestænger og gear 00:02:13.360 --> 00:02:17.600 I det 20 århundrede begyndte comput- ere at bruge elektriske komponenter 00:02:17.600 --> 00:02:21.100 Disse tidlige computere var store og meget langsomme 00:02:21.100 --> 00:02:25.380 En computer på størrelse med et rum kunne tage flere timer om at løse et helt simpelt matematisk problem 00:02:27.400 --> 00:02:33.040 Disse computere var skinnende, med metal i forskellige farver og blinkende lys 00:02:33.320 --> 00:02:36.100 Computere startede med at være simple regnemaskiner 00:02:36.100 --> 00:02:40.760 hvilket var fantastisk dengang og de var kun i stand til at arbejde med tal 00:02:40.800 --> 00:02:47.220 men idag kan vi bruge dem til at tale med hinanden, spille spil og kontrollere robotter 00:02:47.220 --> 00:02:49.980 og gøre alle mulige forskellige ting, hvor kun fantasien sætter grænsen 00:02:50.920 --> 00:02:54.120 Moderne computere ligner slet ikke disse gamle kluntede maskiner 00:02:54.120 --> 00:02:56.580 men de gør de samme 4 ting 00:03:02.740 --> 00:03:04.740 Det første vi skal snakke om er input 00:03:04.740 --> 00:03:07.180 Jeg syntes dette er det mest spændende da input's 00:03:07.180 --> 00:03:12.240 er hvad verden omkring os gør eller hvad du gør for at få en computer til at gøre ting 00:03:12.240 --> 00:03:14.160 Du kan kontrollere en computer med et keyboard 00:03:14.160 --> 00:03:18.640 du kan kontrollere den med en mus, en mikrofon , et kamera 00:03:18.640 --> 00:03:22.400 og hvis du har en computer på dit håndled, kan det være den "lytter" til dit hjerteslag 00:03:22.400 --> 00:03:25.520 eller når du er i bilen, kan det være den "lytter" til hvad bilen gør 00:03:25.520 --> 00:03:31.180 Og en touchscreen kan "fornemme" dine fingre og bruge det som input 00:03:36.200 --> 00:03:40.680 Alle disse forskellige inputs giver en computer informationer som så gemme i hukommelsen 00:03:41.860 --> 00:03:45.480 En computers processor henter informationerne fra hukommelsen 00:03:45.480 --> 00:03:47.920 den manipulere eller ændre informationerne ved brug af en algoritme 00:03:47.920 --> 00:03:49.980 som er en serie af kommandoer 00:03:49.980 --> 00:03:54.180 Og derefter gemmer den de processeede informationer i hukommelsen igen 00:03:54.200 --> 00:03:58.620 dette fortsætter indtil de behandlede informationer er klart til at blive præsenteret (output) 00:04:03.320 --> 00:04:07.260 Hvordan en computer præsentere disse informationer - afhænger af hvad den er designet til 00:04:07.260 --> 00:04:13.180 En computer skærm kan vise tekst, fotos, videoer eller interaktive spil - endda VR 00:04:13.180 --> 00:04:17.279 output fra en computer kan også inkludere kontrol af en robot 00:04:17.279 --> 00:04:19.820 Og når flere computere er forbundet over internettet 00:04:19.820 --> 00:04:23.880 kan output fra en computer være input til andre computere 00:04:25.620 --> 00:04:29.760 De computere vi idag bruger ser meget forskellige ud ift. de første "tænke" maskiner 00:04:29.760 --> 00:04:32.620 og hvem ved hvordan fremtidens computere kommer til at se ud 00:04:32.620 --> 00:04:37.480 Mit håb er at du får mulighed for at påvirke hvordan fremtidens computere kommer til at virke 00:04:37.480 --> 00:04:41.480 Fælles for alle computere - uanset hvilken teknologi de er bygget på 00:04:41.480 --> 00:04:44.580 så gør de altid de samme 4 ting 00:04:44.580 --> 00:04:46.360 de indsamler information 00:04:46.360 --> 00:04:47.980 de gemmer denne information som data 00:04:47.980 --> 00:04:49.520 de behandler informationer 00:04:49.520 --> 00:04:51.460 og de præsentere efterfølgende et resultat (output)