WEBVTT 00:00:01.520 --> 00:00:07.300 Godzina Kodowania Potańcówka: Właściwości 00:00:08.700 --> 00:00:10.300 Mam na imię Maria. 00:00:10.300 --> 00:00:12.760 Jestem na trzecim roku studiów w University of Washington 00:00:12.760 --> 00:00:15.020 i jestem przyszłym inżynierem Amazona. 00:00:16.760 --> 00:00:18.580 Uwielbiam informatykę, 00:00:18.580 --> 00:00:21.820 ponieważ łączy rozwiązywanie problemów i krytyczne myślenie. 00:00:21.920 --> 00:00:24.580 A po spędzeniu godzin pracy nad czymś, 00:00:24.580 --> 00:00:28.540 możesz uzyskać coś naprawdę fajnego i satysfakcjonującego. 00:00:32.800 --> 00:00:37.220 Do tej pory miałeś okazję bawić się z różnymi rodzajami tancerzy 00:00:37.220 --> 00:00:41.440 i programowałeś ich, by wykonywali różne rodzaje ruchów tanecznych. 00:00:41.440 --> 00:00:44.620 Ale w jaki sposób te ruchy naprawdę działają? 00:00:44.620 --> 00:00:49.010 Każdy ruch taneczny składa się z serii obrazów zwanych klatkami. 00:00:49.010 --> 00:00:52.660 Każda klatka jest nieco inna niż poprzednia. 00:00:52.660 --> 00:00:56.530 Po uruchomieniu programu, komputer pokazuje jedną klatkę po drugiej. 00:00:56.530 --> 00:01:00.270 Pokazywane są tak szybko, że wygląda jakby tancerz się poruszał. 00:01:00.270 --> 00:01:03.870 To jest sekret wszystkich animacji. 00:01:03.870 --> 00:01:06.280 Nie tylko możesz zmieniać ruchy tancerza, 00:01:06.280 --> 00:01:09.340 możesz także zmieniać właściwości tancerza. 00:01:09.340 --> 00:01:13.780 Właściwości opisują na przykład pozycję tancerza na ekranie, 00:01:13.780 --> 00:01:15.960 wielkość tancerza, 00:01:15.960 --> 00:01:18.300 i jego kolor. 00:01:20.420 --> 00:01:24.700 Aby zmienić właściwości tancerza, musisz użyć bloku "ustaw". 00:01:24.700 --> 00:01:29.040 Użyjmy bloku "ustaw", aby nasi tancerze byli mniejsi. 00:01:29.040 --> 00:01:32.220 Najpierw, przeciągnij blok "ustaw" do swojego programu. 00:01:32.220 --> 00:01:35.860 Następnie, wybierz tancerza, którego chcesz zmienić 00:01:35.860 --> 00:01:39.300 i wpisz jego wielkość, w jakiej ma pojawić się na ekranie. 00:01:50.640 --> 00:01:52.640 Pełna wielkość to 100. 00:01:52.649 --> 00:01:57.539 Jeśli wybierzesz mniejszą liczbę, to tancerz pojawi się mniejszy na ekranie. 00:01:57.540 --> 00:02:00.760 Mniejszy tancerz wygląda, jakby stał dalej. 00:02:00.760 --> 00:02:03.720 To świetny sposób na utworzenie tancerzy drugiego planu. 00:02:10.360 --> 00:02:15.680 Za pomocą bloku "ustaw" możesz także zmienić wymiary tancerza, 00:02:15.680 --> 00:02:17.080 jego rotacje, 00:02:17.820 --> 00:02:18.980 pozycję 00:02:20.240 --> 00:02:21.840 i kolor. 00:02:22.000 --> 00:02:23.960 Wykorzystując te właściwiści 00:02:23.960 --> 00:02:28.140 możesz dokonywać wielu zmian i łączyć je z różnymi fragmentami piosenki. 00:02:28.960 --> 00:02:34.900 Pamiętaj, że możesz zmieniać właściwości tancerza, który już istnieje. 00:02:34.900 --> 00:02:39.320 Bądź pewien, że blok "ustaw" występuje po bloku "utwórz nowego tancerza". 00:02:39.330 --> 00:02:41.189 Zapraszam do eksperymentowania, bądź kreatywny, 00:02:41.189 --> 00:02:42.480 i baw się dobrze.