WEBVTT 00:00:01.520 --> 00:00:07.300 Kodetimen | Dansefest: Egenskaper 00:00:08.700 --> 00:00:10.300 Jeg heter Maria. 00:00:10.300 --> 00:00:12.760 Jeg studerte ved Universitetet i Washington 00:00:12.760 --> 00:00:15.020 og jeg er en "Amazon future engineer" 00:00:16.760 --> 00:00:18.580 Jeg elsker datateknologi fordi 00:00:18.580 --> 00:00:21.820 man lærer problemløsning og kritisk tenkning. 00:00:21.920 --> 00:00:24.580 Og etter å ha jobbet i timevis med noe, 00:00:24.580 --> 00:00:28.540 kan du få noe virkelig kult og givende ut av det. 00:00:32.800 --> 00:00:37.220 Hittil har du hatt muligheten til å leke med noen forskjellige typer dansere 00:00:37.220 --> 00:00:41.440 og du har programmert de til å gjøre ulike danse-bevegelser. 00:00:41.440 --> 00:00:44.620 Men hvordan fungerer egentlig disse danse-bevegelsene? 00:00:44.620 --> 00:00:49.010 Hver danse-bevegelse består av en rekke bilder kalt "rammer". 00:00:49.010 --> 00:00:52.660 Hver ramme er litt forskjellig fra den forrige. 00:00:52.660 --> 00:00:56.530 Når programmet ditt kjører, viser maskinen rammene etter hverandre. 00:00:56.530 --> 00:01:00.270 De vises så raskt at det ser ut som om danseren beveger seg. 00:01:00.270 --> 00:01:03.870 Dette er hemmeligheten bak all animasjon. 00:01:03.870 --> 00:01:06.280 Ikke bare kan du endre din dansers bevegelser, 00:01:06.280 --> 00:01:09.340 men du kan også endre en dansers egenskaper. 00:01:09.340 --> 00:01:13.780 Egenskaper beskriver ting som danserens plassering på skermen, 00:01:13.780 --> 00:01:15.960 danserens størrelse, 00:01:15.960 --> 00:01:18.300 og danserens farge. 00:01:20.420 --> 00:01:24.700 For å endre egenskapene til en danser, bruker du "sett" blokken. 00:01:24.700 --> 00:01:29.040 La oss bruke en "sett" blokk for å få danseren vår til å se mindre ut. 00:01:29.040 --> 00:01:32.220 Først drar du sett-blokka inn i programmet ditt. 00:01:32.220 --> 00:01:35.860 Så velger du danseren du vil endre 00:01:35.860 --> 00:01:39.300 og skriver inn størrelsen den skal ha på skjermen. 00:01:50.640 --> 00:01:52.640 Full størrelse er 100. 00:01:52.649 --> 00:01:57.539 Hvis du velger et lavere tall, vil det gjøre danseren mindre. 00:01:57.540 --> 00:02:00.760 Jo mindre danseren er, jo lenger unna ser det ut som den står. 00:02:00.760 --> 00:02:03.720 Dette er en bra måte å lage bakgrunns-dansere på. 00:02:10.360 --> 00:02:15.680 Ved å bruke sett-blokken kan du også endre danserens dimensjoner, 00:02:15.680 --> 00:02:17.080 rotasjon, 00:02:17.820 --> 00:02:18.980 posisjon 00:02:20.240 --> 00:02:21.840 og fargetone. 00:02:22.000 --> 00:02:23.960 Ved å teste ut disse egenskapene 00:02:23.960 --> 00:02:28.140 kan du lage alle mulige typer endringer og koble de til ulike deler av sangen. 00:02:28.960 --> 00:02:34.900 Husk at du bare kan sette egenskapene til en danser som allerede eksisterer. 00:02:34.900 --> 00:02:39.320 Forsikre deg om at din "sett" blokk kommer etter "lag en ny" blokken. 00:02:39.330 --> 00:02:41.189 Ikke vær redd for å eksperimentere, være kreativ, 00:02:41.189 --> 00:02:42.480 og ha det gøy.