1 00:00:01,520 --> 00:00:07,300 Kodetimen | Dansefest: Egenskaper 2 00:00:08,700 --> 00:00:10,300 Jeg heter Maria. 3 00:00:10,300 --> 00:00:12,760 Jeg studerte ved Universitetet i Washington 4 00:00:12,760 --> 00:00:15,020 og jeg er en "Amazon future engineer" 5 00:00:16,760 --> 00:00:18,580 Jeg elsker datateknologi fordi 6 00:00:18,580 --> 00:00:21,820 man lærer problemløsning og kritisk tenkning. 7 00:00:21,920 --> 00:00:24,580 Og etter å ha jobbet i timevis med noe, 8 00:00:24,580 --> 00:00:28,540 kan du få noe virkelig kult og givende ut av det. 9 00:00:32,800 --> 00:00:37,220 Hittil har du hatt muligheten til å leke med noen forskjellige typer dansere 10 00:00:37,220 --> 00:00:41,440 og du har programmert de til å gjøre ulike danse-bevegelser. 11 00:00:41,440 --> 00:00:44,620 Men hvordan fungerer egentlig disse danse-bevegelsene? 12 00:00:44,620 --> 00:00:49,010 Hver danse-bevegelse består av en rekke bilder kalt "rammer". 13 00:00:49,010 --> 00:00:52,660 Hver ramme er litt forskjellig fra den forrige. 14 00:00:52,660 --> 00:00:56,530 Når programmet ditt kjører, viser maskinen rammene etter hverandre. 15 00:00:56,530 --> 00:01:00,270 De vises så raskt at det ser ut som om danseren beveger seg. 16 00:01:00,270 --> 00:01:03,870 Dette er hemmeligheten bak all animasjon. 17 00:01:03,870 --> 00:01:06,280 Ikke bare kan du endre din dansers bevegelser, 18 00:01:06,280 --> 00:01:09,340 men du kan også endre en dansers egenskaper. 19 00:01:09,340 --> 00:01:13,780 Egenskaper beskriver ting som danserens plassering på skermen, 20 00:01:13,780 --> 00:01:15,960 danserens størrelse, 21 00:01:15,960 --> 00:01:18,300 og danserens farge. 22 00:01:20,420 --> 00:01:24,700 For å endre egenskapene til en danser, bruker du "sett" blokken. 23 00:01:24,700 --> 00:01:29,040 La oss bruke en "sett" blokk for å få danseren vår til å se mindre ut. 24 00:01:29,040 --> 00:01:32,220 Først drar du sett-blokka inn i programmet ditt. 25 00:01:32,220 --> 00:01:35,860 Så velger du danseren du vil endre 26 00:01:35,860 --> 00:01:39,300 og skriver inn størrelsen den skal ha på skjermen. 27 00:01:50,640 --> 00:01:52,640 Full størrelse er 100. 28 00:01:52,649 --> 00:01:57,539 Hvis du velger et lavere tall, vil det gjøre danseren mindre. 29 00:01:57,540 --> 00:02:00,760 Jo mindre danseren er, jo lenger unna ser det ut som den står. 30 00:02:00,760 --> 00:02:03,720 Dette er en bra måte å lage bakgrunns-dansere på. 31 00:02:10,360 --> 00:02:15,680 Ved å bruke sett-blokken kan du også endre danserens dimensjoner, 32 00:02:15,680 --> 00:02:17,080 rotasjon, 33 00:02:17,820 --> 00:02:18,980 posisjon 34 00:02:20,240 --> 00:02:21,840 og fargetone. 35 00:02:22,000 --> 00:02:23,960 Ved å teste ut disse egenskapene 36 00:02:23,960 --> 00:02:28,140 kan du lage alle mulige typer endringer og koble de til ulike deler av sangen. 37 00:02:28,960 --> 00:02:34,900 Husk at du bare kan sette egenskapene til en danser som allerede eksisterer. 38 00:02:34,900 --> 00:02:39,320 Forsikre deg om at din "sett" blokk kommer etter "lag en ny" blokken. 39 00:02:39,330 --> 00:02:41,189 Ikke vær redd for å eksperimentere, være kreativ, 40 00:02:41,189 --> 00:02:42,480 og ha det gøy.