코드 시간 | 댄스 파티 : 속성 내 이름은 마리아입니다. 워싱턴 대학교 3학년입니다 저는 미래의 Amazon 엔지니어입니다. 나는 컴퓨터 과학을 좋아합니다. 그 이유는 그것은 문제 해결과 비판적 사고를 통합합니다. 그리고 몇 시간 동안 일을 한 후에 당신은 정말 멋진 무언가를 얻을 수 있습니다. 지금까지 다양한 유형의 댄서와 함께 연주 할 기회가있었습니다 다양한 유형의 댄스 동작을 수행하도록 프로그래밍했습니다. 그러나 이러한 움직임은 실제로 어떻게 작동합니까? 모든 댄스 동작은 프레임이라는 일련의 이미지로 구성됩니다. 각각의 프레임은 앞의 프레임과 약간 다릅니다. 프로그램이 실행되면 컴퓨터는 한 프레임 씩 보여줍니다. 댄서는 빠르게 보여지기 때문에 그것이 움직이는 것처럼 보입니다. 이것이 모든 애니메이션의 비밀입니다. 댄서의 움직임을 바꿀 수있을뿐만 아니라 댄서의 속성을 변경할 수도 있습니다. 속성은 화면에서 댄서의 위치와 같은 것을 설명합니다. 댄서의 크기, 그리고 댄서의 색깔. 댄서의 속성을 변경하려면 "set"블록을 사용합니다. 댄서들이 더 작게 보이도록 "set"블록을 사용합시다. 먼저 세트 블록을 프로그램으로 드래그하십시오. 그런 다음 변경하려는 댄서를 선택하십시오. 화면에 표시 될 크기를 입력하십시오. 전체 크기는 100입니다. 낮은 숫자를 선택하면 댄서가 더 작아집니다. 댄서가 작을수록 더 멀리 보입니다. 이것은 백업 댄서를 만드는 좋은 방법입니다. 세트 블록을 사용하여 댄서의 크기를 변경할 수도 있습니다. 회전, 위치 그리고 색깔. 이 속성들을 가지고 놀면서 모든 종류의 변경을 수행하고 노래의 다른 부분에 연결할 수 있습니다. 이미 존재하는 댄서의 속성 만 설정할 수 있습니다. 세트 블록이 "새 댄서 만들기"블록 뒤에 오도록하십시오. 자유롭게 실험하고 창의력을 발휘하십시오. 그리고 재미있게 보내십시오. Amara.org 커뮤니티의 자막