WEBVTT 00:00:01.520 --> 00:00:07.300 Ora del Codice - Ballando col codice - Proprietà 00:00:08.700 --> 00:00:10.300 Mi chiamo Maria. 00:00:10.300 --> 00:00:12.760 Sono una studentessa dell'Università di Washington 00:00:12.760 --> 00:00:15.020 e sono una futura ingegnera di Amazon. 00:00:16.760 --> 00:00:18.040 Amo l'informatica 00:00:18.040 --> 00:00:21.900 perché unisce il problem solving e il pensiero critico. 00:00:21.900 --> 00:00:24.580 E dopo aver messo ore di lavoro in un progetto, 00:00:24.580 --> 00:00:28.540 puoi ottenere qualcosa di davvero fantastico e gratificante. 00:00:32.800 --> 00:00:37.220 Finora, hai avuto la possibilità di giocare con diversi tipi di ballerini 00:00:37.220 --> 00:00:41.440 e li hai programmati per fargli interpretare diverse mosse di ballo. 00:00:41.440 --> 00:00:44.620 Ma come funzionano davvero queste mosse? 00:00:44.620 --> 00:00:49.010 Ogni mossa è costituita da una serie di immagini chiamate fotogrammi (frame). 00:00:49.010 --> 00:00:52.660 Ogni fotogramma è leggermente diverso quello precedente. 00:00:52.660 --> 00:00:56.530 Quando si esegue il programma, il computer mostra un fotogramma dopo l'altro. 00:00:56.530 --> 00:01:00.270 Sono mostrati così velocemente che sembra che il ballerino si muova. 00:01:00.270 --> 00:01:03.870 Questo è il segreto di ogni animazione. 00:01:03.870 --> 00:01:06.280 Non solo puoi cambiare le mosse di ballo, 00:01:06.280 --> 00:01:09.340 puoi anche modificare le proprietà del ballerino. 00:01:09.340 --> 00:01:13.780 Le proprietà definiscono caratteristiche del ballerino come la posizione sullo schermo, 00:01:13.780 --> 00:01:15.960 la sua dimensione 00:01:15.960 --> 00:01:18.300 o i suoi colori. 00:01:20.420 --> 00:01:24.700 Per cambiare le proprietà di un ballerino, devi usare un blocco "imposta" (set). 00:01:24.700 --> 00:01:29.040 Usiamo un blocco "imposta" per far sembrare più piccoli i nostri ballerini. 00:01:29.040 --> 00:01:32.220 Prima di tutto trascina il blocco "imposta" nell'area di lavoro. 00:01:32.220 --> 00:01:35.860 Poi seleziona il ballerino che vuoi modificare 00:01:35.860 --> 00:01:39.300 e modifica il valore della dimensione che vuoi ottenere. 00:01:50.640 --> 00:01:52.640 La dimensione intera è 100. 00:01:52.649 --> 00:01:57.539 Se scegli un valore inferiore, il ballerino sarà più piccolo. 00:01:57.540 --> 00:02:00.760 Più piccolo sarà il ballerino, più lontano sembrerà. 00:02:00.760 --> 00:02:03.720 Questo è un ottimo modo per creare ballerini secondari. 00:02:10.360 --> 00:02:15.680 Con il blocco "imposta", puoi anche modificare le proporzioni del ballerino, 00:02:15.680 --> 00:02:17.080 la rotazione, 00:02:17.820 --> 00:02:18.980 la posizione 00:02:20.240 --> 00:02:21.970 e il colore. 00:02:21.970 --> 00:02:23.960 Giocando con queste proprietà 00:02:23.960 --> 00:02:28.140 puoi effettuare diversi tipi di modifiche e collegarle a diverse parti della canzone. 00:02:28.960 --> 00:02:34.900 Ricorda, puoi impostare solo le proprietà di un ballerino che esiste già. 00:02:34.900 --> 00:02:39.320 Assicurati che il blocco "imposta" venga dopo il blocco "crea un nuovo" ballerino. 00:02:39.320 --> 00:02:41.209 Sentiti libero di sperimentare, sii creativo 00:02:41.209 --> 00:02:42.480 e divertiti.