1 00:00:01,520 --> 00:00:07,300 Ora del Codice - Ballando col codice - Proprietà 2 00:00:08,700 --> 00:00:10,300 Mi chiamo Maria. 3 00:00:10,300 --> 00:00:12,760 Sono una studentessa dell'Università di Washington 4 00:00:12,760 --> 00:00:15,020 e sono una futura ingegnera di Amazon. 5 00:00:16,760 --> 00:00:18,040 Amo l'informatica 6 00:00:18,040 --> 00:00:21,900 perché unisce il problem solving e il pensiero critico. 7 00:00:21,900 --> 00:00:24,580 E dopo aver messo ore di lavoro in un progetto, 8 00:00:24,580 --> 00:00:28,540 puoi ottenere qualcosa di davvero fantastico e gratificante. 9 00:00:32,800 --> 00:00:37,220 Finora, hai avuto la possibilità di giocare con diversi tipi di ballerini 10 00:00:37,220 --> 00:00:41,440 e li hai programmati per fargli interpretare diverse mosse di ballo. 11 00:00:41,440 --> 00:00:44,620 Ma come funzionano davvero queste mosse? 12 00:00:44,620 --> 00:00:49,010 Ogni mossa è costituita da una serie di immagini chiamate fotogrammi (frame). 13 00:00:49,010 --> 00:00:52,660 Ogni fotogramma è leggermente diverso quello precedente. 14 00:00:52,660 --> 00:00:56,530 Quando si esegue il programma, il computer mostra un fotogramma dopo l'altro. 15 00:00:56,530 --> 00:01:00,270 Sono mostrati così velocemente che sembra che il ballerino si muova. 16 00:01:00,270 --> 00:01:03,870 Questo è il segreto di ogni animazione. 17 00:01:03,870 --> 00:01:06,280 Non solo puoi cambiare le mosse di ballo, 18 00:01:06,280 --> 00:01:09,340 puoi anche modificare le proprietà del ballerino. 19 00:01:09,340 --> 00:01:13,780 Le proprietà definiscono caratteristiche del ballerino come la posizione sullo schermo, 20 00:01:13,780 --> 00:01:15,960 la sua dimensione 21 00:01:15,960 --> 00:01:18,300 o i suoi colori. 22 00:01:20,420 --> 00:01:24,700 Per cambiare le proprietà di un ballerino, devi usare un blocco "imposta" (set). 23 00:01:24,700 --> 00:01:29,040 Usiamo un blocco "imposta" per far sembrare più piccoli i nostri ballerini. 24 00:01:29,040 --> 00:01:32,220 Prima di tutto trascina il blocco "imposta" nell'area di lavoro. 25 00:01:32,220 --> 00:01:35,860 Poi seleziona il ballerino che vuoi modificare 26 00:01:35,860 --> 00:01:39,300 e modifica il valore della dimensione che vuoi ottenere. 27 00:01:50,640 --> 00:01:52,640 La dimensione intera è 100. 28 00:01:52,649 --> 00:01:57,539 Se scegli un valore inferiore, il ballerino sarà più piccolo. 29 00:01:57,540 --> 00:02:00,760 Più piccolo sarà il ballerino, più lontano sembrerà. 30 00:02:00,760 --> 00:02:03,720 Questo è un ottimo modo per creare ballerini secondari. 31 00:02:10,360 --> 00:02:15,680 Con il blocco "imposta", puoi anche modificare le proporzioni del ballerino, 32 00:02:15,680 --> 00:02:17,080 la rotazione, 33 00:02:17,820 --> 00:02:18,980 la posizione 34 00:02:20,240 --> 00:02:21,970 e il colore. 35 00:02:21,970 --> 00:02:23,960 Giocando con queste proprietà 36 00:02:23,960 --> 00:02:28,140 puoi effettuare diversi tipi di modifiche e collegarle a diverse parti della canzone. 37 00:02:28,960 --> 00:02:34,900 Ricorda, puoi impostare solo le proprietà di un ballerino che esiste già. 38 00:02:34,900 --> 00:02:39,320 Assicurati che il blocco "imposta" venga dopo il blocco "crea un nuovo" ballerino. 39 00:02:39,320 --> 00:02:41,209 Sentiti libero di sperimentare, sii creativo 40 00:02:41,209 --> 00:02:42,480 e divertiti.