[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.52,0:00:07.30,Default,,0000,0000,0000,,Klukkustund kóðunar\NDanspartý: Eiginleikar Dialogue: 0,0:00:08.70,0:00:10.30,Default,,0000,0000,0000,,Ég heiti María. Dialogue: 0,0:00:10.30,0:00:12.76,Default,,0000,0000,0000,,Ég er stúdent við Washington háskóla Dialogue: 0,0:00:12.76,0:00:15.02,Default,,0000,0000,0000,,og ég tek þátt í Amazon Future \NEngineer verkefninu. Dialogue: 0,0:00:16.76,0:00:18.58,Default,,0000,0000,0000,,Ég elska tölvunarfræði vegna þess Dialogue: 0,0:00:18.58,0:00:21.82,Default,,0000,0000,0000,,að hún felur í sér að leysa vandamál og\Nað hugsa á gagnrýnan hátt. Dialogue: 0,0:00:21.92,0:00:24.58,Default,,0000,0000,0000,,Og eftir að hafa eytt mörgum\Nklukkustundum í eitthvað Dialogue: 0,0:00:24.58,0:00:28.54,Default,,0000,0000,0000,,getur maður fengið út úr því eitthvað\Nvirkilega flott og gefandi. Dialogue: 0,0:00:32.80,0:00:37.22,Default,,0000,0000,0000,,Hingað til hefur þú haft tækifæri til að\Nnota nokkra mismunandi dansara Dialogue: 0,0:00:37.22,0:00:41.44,Default,,0000,0000,0000,,og þú hefur forritað þá til að gera \Nmismunandi danshreyfingar. Dialogue: 0,0:00:41.44,0:00:44.62,Default,,0000,0000,0000,,En hvernig virka þessar hreyfingar í raun? Dialogue: 0,0:00:44.62,0:00:49.01,Default,,0000,0000,0000,,Hver danshreyfing er sett saman úr röð \Nmynda sem við köllum ramma. Dialogue: 0,0:00:49.01,0:00:52.66,Default,,0000,0000,0000,,Hver rammi er örlítið öðruvísi en \Nnæsti rammi á undan honum. Dialogue: 0,0:00:52.66,0:00:56.53,Default,,0000,0000,0000,,Þegar forritið keyrir sýnir tölvan \Nrammana hvern á eftir öðrum. Dialogue: 0,0:00:56.53,0:01:00.27,Default,,0000,0000,0000,,Þeir eru sýndir svo hratt að það er \Neins og dansarinn sé að hreyfast. Dialogue: 0,0:01:00.27,0:01:03.87,Default,,0000,0000,0000,,Þetta er leyndarmálið bak við allar \Nhreyfimyndir. Dialogue: 0,0:01:03.87,0:01:06.28,Default,,0000,0000,0000,,Þú getur ekki bara breytt \Nhreyfingum dansara Dialogue: 0,0:01:06.28,0:01:09.34,Default,,0000,0000,0000,,heldur líka eiginleikum dansarans. Dialogue: 0,0:01:09.34,0:01:13.78,Default,,0000,0000,0000,,Eiginleikar lýsa hlutum eins og \Nstað dansarans á skjánum, Dialogue: 0,0:01:13.78,0:01:15.96,Default,,0000,0000,0000,,stærð dansarans, Dialogue: 0,0:01:15.96,0:01:18.30,Default,,0000,0000,0000,,og lit dansarans. Dialogue: 0,0:01:20.42,0:01:24.70,Default,,0000,0000,0000,,Til að breyta eiginleikum dansara notar\Nþú "stilla" kubb. Dialogue: 0,0:01:24.70,0:01:29.04,Default,,0000,0000,0000,,Við skulum nota "stilla" kubb til að gera\Ndansarana minni. Dialogue: 0,0:01:29.04,0:01:32.22,Default,,0000,0000,0000,,Byrjaðu á að draga kubbinn inn í forritið. Dialogue: 0,0:01:32.22,0:01:35.86,Default,,0000,0000,0000,,Veldu svo dansarann sem þú vilt breyta Dialogue: 0,0:01:35.86,0:01:39.30,Default,,0000,0000,0000,,og skrifaðu stærðina fyrir hann á skjánum. Dialogue: 0,0:01:50.64,0:01:52.64,Default,,0000,0000,0000,,Full stærð er 100. Dialogue: 0,0:01:52.65,0:01:57.54,Default,,0000,0000,0000,,Ef þú velur lægri tölu \Ngerir það dansarann minni. Dialogue: 0,0:01:57.54,0:02:00.76,Default,,0000,0000,0000,,Því minni sem dansarinn, því lengra \Ní burtu virðist hann vera. Dialogue: 0,0:02:00.76,0:02:03.72,Default,,0000,0000,0000,,Þetta er góð leið til að hafa \Nbaksviðsdansara. Dialogue: 0,0:02:10.36,0:02:15.68,Default,,0000,0000,0000,,Með "stilla" kubbnum getur þú líka\Nbreytt hæð og breidd, Dialogue: 0,0:02:15.68,0:02:17.08,Default,,0000,0000,0000,,snúningi, Dialogue: 0,0:02:17.82,0:02:18.98,Default,,0000,0000,0000,,stað Dialogue: 0,0:02:20.24,0:02:21.84,Default,,0000,0000,0000,,og lit dansarans. Dialogue: 0,0:02:22.00,0:02:23.96,Default,,0000,0000,0000,,Með því að nota þessa eiginleika Dialogue: 0,0:02:23.96,0:02:28.14,Default,,0000,0000,0000,,getur þú gert alls konar breytingar og \Ntengt þær við mismunandi staði í laginu. Dialogue: 0,0:02:28.96,0:02:34.90,Default,,0000,0000,0000,,Mundu að þú getur bara stillt eiginleika \Ndansara sem þegar er til. Dialogue: 0,0:02:34.90,0:02:39.32,Default,,0000,0000,0000,,Gættu þess að "stilla" kubburinn komi á \Neftir "Báu til dansara" kubbnum. Dialogue: 0,0:02:39.33,0:02:41.19,Default,,0000,0000,0000,,Ekki hika við að gera tilraunir, \Nvera skapandi, Dialogue: 0,0:02:41.19,0:02:42.48,Default,,0000,0000,0000,,og hafa gaman.