A kódolás órája | Táncparti: tulajdonságok
Maria vagyok.
Első éves vagyok a Washingtoni Egyetemen
és Amazon future engineer.
Azért szeretem az informatikát, mert
van benne problémamegoldás és kritikus gondolkodás egyaránt.
És miután több óra munkát fektettél bele,
valami igazán dögös, sikerélményt adó eredményt érhetsz el.
Eddig játszhattatok különböző típusú táncosokkal
és különböző táncmozdulatokra programoztátok őket.
De valójában hogy működnek ezek a mozdulatok?
Minden táncfigura egy sor képből áll össze amelyeket képkockának nevezünk.
Minden képkocka kicsit különbözik az előtte lévőtől.
Amikor fut a program, a számítógép egyik kockát mutatja a másik után.
Oly gyorsan, mintha a táncos mozogna.
Ez a titka minden animációnak.
Nemcsak a táncos mozdulatait változtathatod,
változtathatsz a táncos tulajdonságain is.
A tulajdonságok olyan dolgok, mint a táncos helye a képernyőn,
a táncos mérete,
és a táncos színe.
A táncos tulajdonságait a 'set' kockával változtatod.
Most használjuk a 'set' kockát arra, hogy a táncos kisebbnek tűnjön.
Először húzd a set kockát a programodba.
Aztán válaszd ki azt a táncost, amelyiken változtatni akarsz,
és írd be a méretet, ami majd megjelenik a képernyőn.
A teljes méret 100.
Ha kisebb a számot adsz meg, a táncos kisebb lesz.
Minél kisebb a táncos, annál távolibbnak tűnik.
Szuper ez a módszer arra, hogy kísérő táncosokat csinálj.
A set kockával megváltoztathatod a táncos méreteit
elforgatását
helyét
és színét.
A tulajdonságokkal játszadozva
módosításokat végezhetsz, amiket a dal különböző részeihez köthetsz.
Ne feledd, csak már létező táncos tulajdonságait módosíthatod.
Figyelj rá, hogy a "set" kocka a "Make a new dancer" kocka után legyen.
Kísérletezz szabadon, légy kreatív,
és érezd jól magad!