[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:06.04,0:00:10.24,Default,,0000,0000,0000,,你現在讀幾年級?\N[女孩] 二年級、[男生] 十年級、[兩個女孩] 一年級。 Dialogue: 0,0:00:10.24,0:00:12.42,Default,,0000,0000,0000,,[比爾蓋茲, Microsoft 創辦人]\N我是在八年級時開始學習編程。 Dialogue: 0,0:00:12.42,0:00:15.21,Default,,0000,0000,0000,,[馬克, Facebook 創辦人]\N我得到了第一台電腦,在我六年級時。 Dialogue: 0,0:00:16.76,0:00:20.10,Default,,0000,0000,0000,,[馬金德, Pinterest 工程師] \N讓我興奮的是能夠解決人們的問題。 Dialogue: 0,0:00:20.31,0:00:23.54,Default,,0000,0000,0000,,[卡利, 時尚名模] 你能表達自我,\N你可以創造東西,從一個小想法。 Dialogue: 0,0:00:24.49,0:00:27.08,Default,,0000,0000,0000,,[凱文, Instagram 創辦人]\N計算機科學是很多東西的基礎, Dialogue: 0,0:00:27.08,0:00:31.15,Default,,0000,0000,0000,,學生和專家會用到它,\N在接下來的 20 或 30 年。 Dialogue: 0,0:00:31.15,0:00:34.12,Default,,0000,0000,0000,,[阿曼達, Google 工程師] \N我喜歡編程,因為我喜歡幫助人。 Dialogue: 0,0:00:34.22,0:00:39.17,Default,,0000,0000,0000,,[寶拉, Microsoft 工程師] 我能有機會\N做東西,那可以使得人們的生活更便利。 Dialogue: 0,0:00:39.32,0:00:41.49,Default,,0000,0000,0000,,[德魯, Drobox 創辦人] 我想這是\N最接近的東西,讓我們有超能力。 Dialogue: 0,0:00:41.61,0:00:43.76,Default,,0000,0000,0000,,[凱文, Instagram 創辦人]\N起步是最重要的部分。 Dialogue: 0,0:00:43.87,0:00:48.02,Default,,0000,0000,0000,,[卡利, 時尚名模] 我是個初學者,\N我想你也可以學習,和我一起。 Dialogue: 0,0:00:48.10,0:00:49.34,Default,,0000,0000,0000,,嗨,我的名字是 Lyndsey, Dialogue: 0,0:00:49.34,0:00:53.07,Default,,0000,0000,0000,,我就讀於戲劇學院,\N但我也研修計算機科學。 Dialogue: 0,0:00:53.07,0:00:56.09,Default,,0000,0000,0000,,目前我是模特兒、演員,\N還寫一些自己的應用程式。 Dialogue: 0,0:00:56.24,0:01:01.30,Default,,0000,0000,0000,,讓我們用程式來幫助安娜和艾莎,\N和他們探索充滿魔力的、美麗的冰。 Dialogue: 0,0:01:01.44,0:01:04.80,Default,,0000,0000,0000,,你會創造出雪花和圖案,\N如果你在上頭溜冰的話。 Dialogue: 0,0:01:04.80,0:01:07.69,Default,,0000,0000,0000,,並打造一個冬季仙境,\N讓你可以分享給你的朋友。 Dialogue: 0,0:01:08.40,0:01:11.57,Default,,0000,0000,0000,,在接下來的 1 個小時,\N你將會學習基本的編程方式。 Dialogue: 0,0:01:12.65,0:01:14.97,Default,,0000,0000,0000,,傳統的編程方式通常是用文字, Dialogue: 0,0:01:14.97,0:01:20.24,Default,,0000,0000,0000,,而我們會使用 blocky,它是使用視覺化積木,\N讓你可以用拖曳、放置的方式來寫程式。 Dialogue: 0,0:01:20.52,0:01:23.15,Default,,0000,0000,0000,,即便是大學學生也拿它來學習基礎概念。 Dialogue: 0,0:01:23.15,0:01:26.02,Default,,0000,0000,0000,,在背後,你還是在建立文字代碼。 Dialogue: 0,0:01:26.02,0:01:30.69,Default,,0000,0000,0000,,這兒的概念,你會學習到的,\N也是電腦程式設計師每天在使用的, Dialogue: 0,0:01:30.69,0:01:33.22,Default,,0000,0000,0000,,同時也是最根本的計算機科學。 Dialogue: 0,0:01:34.20,0:01:37.94,Default,,0000,0000,0000,,程式(Program)是由一組指令組成,\N用來告訴電腦什麼事要做。 Dialogue: 0,0:01:38.93,0:01:43.33,Default,,0000,0000,0000,,讓我們為程式建立一個代碼,\N幫助艾莎畫出一個簡單的線條。 Dialogue: 0,0:01:44.22,0:01:46.88,Default,,0000,0000,0000,,我們會用到這個,在稍候,\N來建立更加複雜的圖案。 Dialogue: 0,0:01:48.42,0:01:50.79,Default,,0000,0000,0000,,你的畫面分成三個主要部分: Dialogue: 0,0:01:50.92,0:01:54.75,Default,,0000,0000,0000,,在左側是冰的表面,\N是你運行程式的地方。 Dialogue: 0,0:01:55.100,0:01:59.14,Default,,0000,0000,0000,,每個關卡的指南會顯示\N在該面板的右下方。 Dialogue: 0,0:01:59.77,0:02:01.63,Default,,0000,0000,0000,,中間區域是工具箱, Dialogue: 0,0:02:01.63,0:02:05.76,Default,,0000,0000,0000,,裡頭的每一個積木,\N是操作艾莎和安娜的指令。 Dialogue: 0,0:02:05.76,0:02:10.68,Default,,0000,0000,0000,,有一大片空白在右側,被稱為工作區,\N在這兒我們要建立我們的程式。 Dialogue: 0,0:02:10.88,0:02:14.85,Default,,0000,0000,0000,,要在冰的表面四處移動,\N你會用到「移動-向前」積木。 Dialogue: 0,0:02:15.00,0:02:19.99,Default,,0000,0000,0000,,這裡的向前移動積木說:\N「移動-向前 100 像素」。 Dialogue: 0,0:02:20.43,0:02:23.32,Default,,0000,0000,0000,,當我們點擊運行…\N會發生什麼事呢? Dialogue: 0,0:02:23.32,0:02:28.90,Default,,0000,0000,0000,,艾莎會往前移動指定數量,在螢幕上…\N也就是 100 像素。 Dialogue: 0,0:02:28.90,0:02:32.59,Default,,0000,0000,0000,,像素(Pixels)是在電腦屏幕上的最小單位。 Dialogue: 0,0:02:33.04,0:02:37.70,Default,,0000,0000,0000,,關卡上的另一個積木說:\N「轉向-右方 90 度」。 Dialogue: 0,0:02:38.04,0:02:42.76,Default,,0000,0000,0000,,當我們使用「轉向-右方」積木時,\N會讓艾莎朝指定方向轉彎。 Dialogue: 0,0:02:43.08,0:02:45.82,Default,,0000,0000,0000,,你可以控制多遠,你想要艾莎轉的方向。 Dialogue: 0,0:02:46.06,0:02:52.31,Default,,0000,0000,0000,,角度的測量依據是艾莎面向的路徑,\N所以這個是 90 度的彎度。 Dialogue: 0,0:02:52.48,0:02:54.42,Default,,0000,0000,0000,,還有這個是 120 度的彎度。 Dialogue: 0,0:02:54.91,0:02:59.73,Default,,0000,0000,0000,,記住,你可以改變像素或角度,\N藉由點擊旁邊的箭頭圖示。