1 00:00:06,543 --> 00:00:08,363 U koji razred ideš? Drugi. 2 00:00:08,467 --> 00:00:09,327 Deseti razred. 3 00:00:09,437 --> 00:00:10,167 Prvi razred. 4 00:00:10,265 --> 00:00:11,840 Išao sam u osmi razreded kada sam naučio da programiram. 5 00:00:12,105 --> 00:00:13,576 Svoj prvi kompjuter sam 6 00:00:13,576 --> 00:00:15,777 dobio u šestom razredu. 7 00:00:16,017 --> 00:00:17,978 Uzbudljivo je to što možeš 8 00:00:17,978 --> 00:00:20,179 ljudima da rešiš razne probleme. 9 00:00:20,475 --> 00:00:21,584 Možeš da se izraziš 10 00:00:21,584 --> 00:00:22,763 možeš da napraviš svašta 11 00:00:22,763 --> 00:00:23,492 od jedne ideje. 12 00:00:24,592 --> 00:00:28,033 Kompjuterska nauka je osnova za mnoge stvari 13 00:00:28,152 --> 00:00:31,122 koje će studenti i profesionalci raditi narednih 20-30 godina. 14 00:00:31,431 --> 00:00:33,601 Volim programiranje zato što volim da pomažem ljudima. 15 00:00:34,243 --> 00:00:35,343 Imam priliku da 16 00:00:35,920 --> 00:00:36,840 pravim nešto 17 00:00:37,010 --> 00:00:38,860 što će ljudima učiniti život lakšim. 18 00:00:39,398 --> 00:00:41,688 Mislim da je to najbliže što imamo super moćima. 19 00:00:41,821 --> 00:00:43,121 Najvažnije je započeti. 20 00:00:44,049 --> 00:00:45,429 I ja sam početnik i želim 21 00:00:45,449 --> 00:00:46,760 da učite zajedno sa mnom. 22 00:00:47,447 --> 00:00:48,721 Zdravo! Ja sam Lindzi 23 00:00:48,721 --> 00:00:52,565 Završila sam studije drame i kompjuterskih nauka. 24 00:00:52,785 --> 00:00:54,431 Sada se bavim modelingom, glumom 25 00:00:54,481 --> 00:00:55,911 i pišem svoje aplikacije. 26 00:00:56,695 --> 00:00:58,296 Hajde da koristimo kodiranje da se 27 00:00:58,296 --> 00:00:59,576 pridružimo Ani i Elzi 28 00:00:59,576 --> 00:01:01,576 u istraživanju magije i lepote leda. 29 00:01:01,599 --> 00:01:04,689 Kreiraćete pahuljice i šablone dok kližete 30 00:01:04,729 --> 00:01:06,229 i napravićete zimsku zemlju čuda 31 00:01:06,229 --> 00:01:08,339 koju možete podeliti sa prijateljima. 32 00:01:08,350 --> 00:01:10,670 Na ovome času ćete naučiti osnove programiranja. 33 00:01:12,866 --> 00:01:14,976 Obično, programiranje se radi pisanjem teksta 34 00:01:15,094 --> 00:01:17,004 ali mi ćemo koristiti blokove 35 00:01:17,247 --> 00:01:19,327 koje možete pomerati i slagati 36 00:01:19,427 --> 00:01:20,617 da napišete programe 37 00:01:20,618 --> 00:01:22,908 Ovako čak i studenti uče osnove. 38 00:01:24,203 --> 00:01:26,463 Ispod svega, vi i dalje pišete kod. 39 00:01:26,805 --> 00:01:28,545 Koncepte koje ćete koristiti 40 00:01:28,545 --> 00:01:30,935 kompjuterski programeri koriste svaki dan 41 00:01:30,992 --> 00:01:33,232 i oni su osnova za kompjuterske nauke. 42 00:01:34,550 --> 00:01:36,250 Program je niz instrukcija 43 00:01:36,425 --> 00:01:38,855 koji kompjuteru govori šta da radi. 44 00:01:39,205 --> 00:01:40,835 Hajde da napišemo kod za program 45 00:01:40,872 --> 00:01:42,282 koji će pomoći Elzi da 46 00:01:42,282 --> 00:01:43,932 nacrta jednostavnu liniju. 47 00:01:44,296 --> 00:01:46,296 Ovo ćemo koristiti kasnije da kreiramo 48 00:01:46,332 --> 00:01:47,752 komplikovanije šablone 49 00:01:48,496 --> 00:01:50,686 Ekran je podeljen u tri glavna dela 50 00:01:51,013 --> 00:01:52,783 Na levoj je površina sa ledom 51 00:01:53,189 --> 00:01:55,009 gde ćete puštati svoj program. 52 00:01:55,096 --> 00:01:57,176 Instrukcije za svaki nivo su ispisane 53 00:01:57,296 --> 00:01:59,336 odmah ispod te površine. 54 00:01:59,347 --> 00:02:01,577 Središnji deo je deo sa alatima. 55 00:02:01,625 --> 00:02:03,765 Svaki od blokova ovde je radnja koju 56 00:02:03,839 --> 00:02:05,539 Elza i Ana mogu da urade. 57 00:02:05,729 --> 00:02:08,069 Beli deo sa desne strane je radni prostor. 58 00:02:08,200 --> 00:02:10,610 U njemu ćemo da napravimo naš program. 59 00:02:10,783 --> 00:02:14,783 Da bi se kretali po ledu koristićete blok "kreni napred". 60 00:02:14,919 --> 00:02:16,929 Na ovom bloku piše 61 00:02:16,944 --> 00:02:19,944 "kreni napred 100 piksela" 62 00:02:20,826 --> 00:02:23,466 Šta će se desiti kad kliknemo "Izvrši"? 63 00:02:24,322 --> 00:02:27,032 Elza se pomera napred kao što je prikazano na ekranu. 64 00:02:27,170 --> 00:02:28,650 Za 100 piksela! 65 00:02:28,761 --> 00:02:32,931 Pikseli su jako mali kvadrati na vašem monitoru. 66 00:02:33,232 --> 00:02:35,612 Sledeći blok koji imamo u ovoj slagalici je 67 00:02:35,701 --> 00:02:37,711 "okreni se u desno za 90 stepeni" 68 00:02:38,244 --> 00:02:40,244 Kada koristimo ovaj blok 69 00:02:40,244 --> 00:02:42,794 Elza će se okrenuti za određeni stepen. 70 00:02:43,209 --> 00:02:44,929 Možete sa igrati sa brojem stepena 71 00:02:44,945 --> 00:02:46,505 za koliko želite da se Elza okrene. 72 00:02:46,597 --> 00:02:48,847 Ugao se meri od puta ispred Elze. 73 00:02:49,018 --> 00:02:51,248 Ovo je okretanje za 90 stepeni. 74 00:02:51,678 --> 00:02:54,298 A ovo je okretanje za 120 stepeni. 75 00:02:54,452 --> 00:02:57,092 I zapamtite! Možete menjati brojeve piksela i stepeni 76 00:02:57,122 --> 00:02:59,512 tako što ćete kliknuti na strelicu pored.