U koji razred ideš? Drugi.
Deseti razred.
Prvi razred.
Išao sam u osmi razreded kada sam
naučio da programiram.
Svoj prvi kompjuter sam
dobio u šestom razredu.
Uzbudljivo je to što možeš
ljudima da rešiš razne probleme.
Možeš da se izraziš
možeš da napraviš svašta
od jedne ideje.
Kompjuterska nauka je osnova
za mnoge stvari
koje će studenti i profesionalci
raditi narednih 20-30 godina.
Volim programiranje zato što
volim da pomažem ljudima.
Imam priliku da
pravim nešto
što će ljudima učiniti život lakšim.
Mislim da je to najbliže što imamo
super moćima.
Najvažnije je započeti.
I ja sam početnik i želim
da učite zajedno sa mnom.
Zdravo! Ja sam Lindzi
Završila sam studije drame i kompjuterskih nauka.
Sada se bavim modelingom, glumom
i pišem svoje aplikacije.
Hajde da koristimo kodiranje da se
pridružimo Ani i Elzi
u istraživanju magije i lepote leda.
Kreiraćete pahuljice i šablone dok kližete
i napravićete zimsku zemlju čuda
koju možete podeliti sa prijateljima.
Na ovome času ćete naučiti osnove
programiranja.
Obično, programiranje se radi pisanjem teksta
ali mi ćemo koristiti blokove
koje možete pomerati i slagati
da napišete programe
Ovako čak i studenti uče osnove.
Ispod svega, vi i dalje pišete kod.
Koncepte koje ćete koristiti
kompjuterski programeri koriste svaki dan
i oni su osnova za kompjuterske nauke.
Program je niz instrukcija
koji kompjuteru govori šta da radi.
Hajde da napišemo kod za program
koji će pomoći Elzi da
nacrta jednostavnu liniju.
Ovo ćemo koristiti kasnije da kreiramo
komplikovanije šablone
Ekran je podeljen u tri glavna dela
Na levoj je površina sa ledom
gde ćete puštati svoj program.
Instrukcije za svaki nivo su ispisane
odmah ispod te površine.
Središnji deo je deo sa alatima.
Svaki od blokova ovde je radnja koju
Elza i Ana mogu da urade.
Beli deo sa desne strane je radni prostor.
U njemu ćemo da napravimo naš program.
Da bi se kretali po ledu koristićete blok
"kreni napred".
Na ovom bloku piše
"kreni napred 100 piksela"
Šta će se desiti kad kliknemo "Izvrši"?
Elza se pomera napred kao što je
prikazano na ekranu.
Za 100 piksela!
Pikseli su jako mali kvadrati
na vašem monitoru.
Sledeći blok koji imamo u
ovoj slagalici je
"okreni se u desno za 90 stepeni"
Kada koristimo ovaj blok
Elza će se okrenuti za određeni stepen.
Možete sa igrati sa brojem stepena
za koliko želite da se Elza okrene.
Ugao se meri od puta ispred Elze.
Ovo je okretanje za 90 stepeni.
A ovo je okretanje za 120 stepeni.
I zapamtite! Možete menjati brojeve
piksela i stepeni
tako što ćete kliknuti na strelicu pored.