U koji razred ideš? Drugi. Deseti razred. Prvi razred. Išao sam u osmi razreded kada sam naučio da programiram. Svoj prvi kompjuter sam dobio u šestom razredu. Uzbudljivo je to što možeš ljudima da rešiš razne probleme. Možeš da se izraziš možeš da napraviš svašta od jedne ideje. Kompjuterska nauka je osnova za mnoge stvari koje će studenti i profesionalci raditi narednih 20-30 godina. Volim programiranje zato što volim da pomažem ljudima. Imam priliku da pravim nešto što će ljudima učiniti život lakšim. Mislim da je to najbliže što imamo super moćima. Najvažnije je započeti. I ja sam početnik i želim da učite zajedno sa mnom. Zdravo! Ja sam Lindzi Završila sam studije drame i kompjuterskih nauka. Sada se bavim modelingom, glumom i pišem svoje aplikacije. Hajde da koristimo kodiranje da se pridružimo Ani i Elzi u istraživanju magije i lepote leda. Kreiraćete pahuljice i šablone dok kližete i napravićete zimsku zemlju čuda koju možete podeliti sa prijateljima. Na ovome času ćete naučiti osnove programiranja. Obično, programiranje se radi pisanjem teksta ali mi ćemo koristiti blokove koje možete pomerati i slagati da napišete programe Ovako čak i studenti uče osnove. Ispod svega, vi i dalje pisete kod. Koncepte koje ćete koristiti kompjuterski programeri koriste svaki dan i oni su osnova za kompjuterske nauke. Program je niz instrukcija koji kompjuteru govori šta da radi. Hajde da napišemo kod za program koji će pomoći Elzi da nacrta jednostavnu liniju. Ovo ćemo koristiti kasnije da kreiramo komplikovanije šablone Ekran je podeljen u tri glavna dela Na levoj je površina sa ledom gde ćete puštati svoj program. Instrukcije za svaki nivo su ispisane odmah ispod te površine. Središnji deo je deo sa alatima. Svaki od blokova ovde je radnja koju Elza i Ana mogu da urade. Beli deo sa desne strane je radni prostor. U njemu ćemo da napravimo naš program. Da bi se kretali po ledu koristićete blok "kreni napred". Na ovom bloku piše "kreni napred 100 piksela" Šta će se desiti kad kliknemo "Izvrši"? Elza se pomera napred kao što je prikazano na ekranu. Za 100 piksela! Pikseli su jako mali kvadrati na vašem monitoru. Sledeći blok koji imamo u ovoj slagalici je "skreni desno za 90 stepeni" Kada koristimo ovaj blok Elza će skrenuti za određeni stepen. Možete sa igrati sa brojem stepena koliko želite da Elza skrene. Ugao se meri od puta ispred Elze. Ovo je okretanje za 90 stepeni. A ovo je okretanje za 120 stepeni. I zapamtite! Možete menjati brojeve piksela i stepeni tako što ćete kliknuti na strelicu pored.