WEBVTT 00:00:06.543 --> 00:00:08.363 U koji razred ideš? Drugi. 00:00:08.467 --> 00:00:09.327 Deseti razred. 00:00:09.437 --> 00:00:10.145 Prvi razred. 00:00:10.145 --> 00:00:12.100 Bio sam osmi razred kada sam naučio programiranje. 00:00:12.110 --> 00:00:13.576 Svoj prvi kompjuter sam 00:00:13.576 --> 00:00:15.777 dobio u šestom razredu. 00:00:16.017 --> 00:00:17.978 Uzbudljivo je to što možeš 00:00:17.978 --> 00:00:20.179 ljudima da rešiš razne probleme. 00:00:20.475 --> 00:00:21.584 Možeš da se izraziš 00:00:21.584 --> 00:00:22.763 možeš da napraviš svašta 00:00:22.763 --> 00:00:23.492 od jedne ideje. 00:00:24.592 --> 00:00:28.033 Kompjuterska nauka je osnova za mnoge stvari 00:00:28.152 --> 00:00:31.122 koje će studenti i profesionalci raditi narednih 20-30 godina. 00:00:31.301 --> 00:00:33.921 Volim programiranje zato što volim da pomažem ljudima. 00:00:34.243 --> 00:00:35.343 Imam priliku da 00:00:35.920 --> 00:00:36.840 pravim nešto 00:00:37.010 --> 00:00:38.860 što će ljudima učiniti život lakšim. 00:00:39.398 --> 00:00:41.688 Mislim da je to najbliže što imamo super moćima. 00:00:41.821 --> 00:00:43.121 Najvažnije je započeti. 00:00:44.049 --> 00:00:45.429 I ja sam početnik i želim 00:00:45.449 --> 00:00:46.760 da učite zajedno sa mnom. 00:00:47.447 --> 00:00:48.721 Zdravo! Ja sam Lindzi 00:00:48.721 --> 00:00:52.565 Završila sam studije drame i kompjuterskih nauka. 00:00:52.785 --> 00:00:54.431 Sada se bavim modelingom, glumom 00:00:54.481 --> 00:00:55.911 i pišem svoje aplikacije. 00:00:56.145 --> 00:00:58.296 Hajde da koristimo kodiranje da se 00:00:58.296 --> 00:00:59.576 pridružimo Ani i Elzi 00:00:59.576 --> 00:01:01.576 u istraživanju magije i lepote leda. 00:01:01.599 --> 00:01:04.529 Kreiraćete pahuljice i šablone dok kližete 00:01:04.589 --> 00:01:06.229 i napravićete zimsku zemlju čuda 00:01:06.229 --> 00:01:08.339 koju možete podeliti sa prijateljima. 00:01:08.350 --> 00:01:11.220 Na ovome času ćete naučiti osnove programiranja. 00:01:12.266 --> 00:01:14.976 Obično, programiranje se radi pisanjem teksta 00:01:15.094 --> 00:01:17.004 ali mi ćemo koristiti blokove 00:01:17.247 --> 00:01:19.327 koje možete pomerati i slagati 00:01:19.427 --> 00:01:20.617 da napišete programe 00:01:20.618 --> 00:01:22.908 Ovako čak i studenti uče osnove. 00:01:24.203 --> 00:01:26.463 Ispod svega, vi i dalje pišete kod. 00:01:26.805 --> 00:01:28.545 Koncepte koje ćete koristiti 00:01:28.545 --> 00:01:30.935 kompjuterski programeri koriste svaki dan 00:01:30.992 --> 00:01:33.232 i oni su osnova za kompjuterske nauke. 00:01:34.550 --> 00:01:36.250 Program je niz instrukcija 00:01:36.425 --> 00:01:38.855 koji kompjuteru govori šta da radi. 00:01:39.205 --> 00:01:40.835 Hajde da napišemo kod za program 00:01:40.872 --> 00:01:42.282 koji će pomoći Elzi da 00:01:42.282 --> 00:01:43.932 nacrta jednostavnu liniju. 00:01:44.296 --> 00:01:46.296 Ovo ćemo koristiti kasnije da kreiramo 00:01:46.332 --> 00:01:47.752 komplikovanije šablone 00:01:48.496 --> 00:01:50.686 Ekran je podeljen u tri glavna dela 00:01:51.013 --> 00:01:52.783 Na levoj je površina sa ledom 00:01:53.189 --> 00:01:55.009 gde ćete puštati svoj program. 00:01:55.096 --> 00:01:57.176 Instrukcije za svaki nivo su ispisane 00:01:57.296 --> 00:01:59.336 odmah ispod te površine. 00:01:59.347 --> 00:02:01.577 Središnji deo je deo sa alatima. 00:02:01.625 --> 00:02:03.765 Svaki od blokova ovde je radnja koju 00:02:03.839 --> 00:02:05.539 Elza i Ana mogu da urade. 00:02:05.729 --> 00:02:08.069 Beli deo sa desne strane je radni prostor. 00:02:08.200 --> 00:02:10.610 U njemu ćemo da napravimo naš program. 00:02:10.783 --> 00:02:14.783 Da bi se kretali po ledu koristićete blok "kreni napred". 00:02:14.919 --> 00:02:16.929 Na ovom bloku piše 00:02:16.944 --> 00:02:19.944 "kreni napred 100 piksela" 00:02:20.826 --> 00:02:23.466 Šta će se desiti kad kliknemo "Izvrši"? 00:02:24.322 --> 00:02:27.032 Elza se pomera napred kao što je prikazano na ekranu. 00:02:27.170 --> 00:02:28.650 Za 100 piksela! 00:02:28.761 --> 00:02:32.931 Pikseli su jako mali kvadrati na vašem monitoru. 00:02:33.232 --> 00:02:35.612 Sledeći blok koji imamo u ovoj slagalici je 00:02:35.701 --> 00:02:37.711 "okreni se u desno za 90 stepeni" 00:02:38.244 --> 00:02:40.244 Kada koristimo ovaj blok 00:02:40.244 --> 00:02:42.794 Elza će se okrenuti za određeni stepen. 00:02:43.069 --> 00:02:44.825 Možete sa igrati sa brojem stepena 00:02:44.825 --> 00:02:46.595 za koliko želite da se Elza okrene. 00:02:46.597 --> 00:02:48.847 Ugao se meri od puta ispred Elze. 00:02:49.018 --> 00:02:51.248 Ovo je okretanje za 90 stepeni. 00:02:51.678 --> 00:02:54.298 A ovo je okretanje za 120 stepeni. 00:02:54.452 --> 00:02:57.092 I zapamtite! Možete menjati brojeve piksela i stepeni 00:02:57.122 --> 00:02:59.512 tako što ćete kliknuti na strelicu pored.