[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:06.04,0:00:10.24,Default,,0000,0000,0000,,In ce clasa esti?\NA 2-a. A 10-a. Clasa intai. Dialogue: 0,0:00:10.24,0:00:12.42,Default,,0000,0000,0000,,Eram clasa a 8-a cand am invatat sa programez. Dialogue: 0,0:00:12.42,0:00:15.21,Default,,0000,0000,0000,,Am avut primul calculator in clasa a 6-a. Dialogue: 0,0:00:16.76,0:00:20.10,Default,,0000,0000,0000,,Ceea ce ma face nerabdator\Ne faptul ca pot rezolva problemele oamenilor. Dialogue: 0,0:00:20.31,0:00:23.54,Default,,0000,0000,0000,,Te poti exprima;\NPoti construi lucruri de la o idee. Dialogue: 0,0:00:24.49,0:00:27.08,Default,,0000,0000,0000,,Tehnologia computerului este baza \Nmultor lucruri Dialogue: 0,0:00:27.08,0:00:31.15,Default,,0000,0000,0000,,pe care studentii si profesionistii\Nle vor face pentru urmatorii 20 sau 30 de ani. Dialogue: 0,0:00:31.15,0:00:34.12,Default,,0000,0000,0000,,Imi place programarea pentru ca imi place\Nsa ajut oamenii. Dialogue: 0,0:00:34.22,0:00:39.17,Default,,0000,0000,0000,,Am oportunitatea sa construiesc ceva\Nce poate face vietile oamenilor mai usoare. Dialogue: 0,0:00:39.32,0:00:41.49,Default,,0000,0000,0000,,Cred ca acesta e cel mai apropiat lucru\Nde o superputere. Dialogue: 0,0:00:41.61,0:00:43.76,Default,,0000,0000,0000,,Inceputul e partea cea mai importanta. Dialogue: 0,0:00:43.87,0:00:48.02,Default,,0000,0000,0000,,Sunt o incepatoare si vreau sa inveti cu mine. Dialogue: 0,0:00:48.10,0:00:49.34,Default,,0000,0000,0000,,Buna, numele meu este Lyndsey Dialogue: 0,0:00:49.34,0:00:53.07,Default,,0000,0000,0000,,am absolvit facultatea de teatru,\Ndar si Stiinta computerului si programare. Dialogue: 0,0:00:53.07,0:00:56.09,Default,,0000,0000,0000,,Acum sunt fotomodel, actrita si scriu propriile\Naplicatii. Dialogue: 0,0:00:56.24,0:01:01.30,Default,,0000,0000,0000,,Haideti sa folosim programarea pentru a le ajuta\Npe Anna si Elsa sa exploreze magia ghetii. Dialogue: 0,0:01:01.44,0:01:04.80,Default,,0000,0000,0000,,Poti sa creezi fulgi si modele daca patinezi Dialogue: 0,0:01:04.80,0:01:07.69,Default,,0000,0000,0000,,si poti face o minune a iernii pe care\No poti distribui si prietenilor tai. Dialogue: 0,0:01:08.40,0:01:11.57,Default,,0000,0000,0000,,In urmatoarea ora,\Nvom invata bazele programarii. Dialogue: 0,0:01:12.65,0:01:14.97,Default,,0000,0000,0000,,Programarea traditionala este in text, Dialogue: 0,0:01:14.97,0:01:20.24,Default,,0000,0000,0000,,dar vom folosi blocuri cu comenzi pe care\Nle poti selecta si trage pentru a scrie programe. Dialogue: 0,0:01:20.52,0:01:23.15,Default,,0000,0000,0000,,Asa invata studentii bazele programarii. Dialogue: 0,0:01:23.15,0:01:26.02,Default,,0000,0000,0000,,In blocurile acestea, se afla linii de cod. Dialogue: 0,0:01:26.02,0:01:30.69,Default,,0000,0000,0000,,Conceptele pe care le vei invata sunt unele pe care\Nprogramatorii le folosesc in fiecare zi Dialogue: 0,0:01:30.69,0:01:33.22,Default,,0000,0000,0000,,si sunt fundatia stiintei computer-ului si programarii. Dialogue: 0,0:01:34.20,0:01:37.94,Default,,0000,0000,0000,,UN PROGRAM este un set de instructiuni\Ncare ii spun calculatorului ce sa faca. Dialogue: 0,0:01:38.93,0:01:43.33,Default,,0000,0000,0000,,Haideti sa construim un cod pentru a o ajuta\Npe Elsa sa faca o linie simpla. Dialogue: 0,0:01:44.22,0:01:46.88,Default,,0000,0000,0000,,Vom folosi aceasta latura ca sa realizam\Nsi modele mai complexe. Dialogue: 0,0:01:48.42,0:01:50.79,Default,,0000,0000,0000,,Ecranul tau se imparte in 3 parti principale: Dialogue: 0,0:01:50.92,0:01:54.75,Default,,0000,0000,0000,,In stanga este suprafata de gheata \Nunde iti vei rula programul. Dialogue: 0,0:01:55.100,0:01:59.14,Default,,0000,0000,0000,,Instructiunile fiecarui nivel\Nsunt scrise chiar sub suprafata de greata. Dialogue: 0,0:01:59.77,0:02:01.63,Default,,0000,0000,0000,,Aceasta din mijloc este bara de instrumente Dialogue: 0,0:02:01.63,0:02:05.76,Default,,0000,0000,0000,,si fiecare dintre aceste blocuri\Neste o actiune pe care Anna si Elsa o poate face. Dialogue: 0,0:02:05.76,0:02:10.68,Default,,0000,0000,0000,,Acest spatiu alb din dreapta este numit spatiul de lucru\Nsi aici ne vom construi programul. Dialogue: 0,0:02:10.88,0:02:14.85,Default,,0000,0000,0000,,Pentru a te misca pe suprafata, vei folosi blocul\N"mergi inainte" Dialogue: 0,0:02:15.00,0:02:19.99,Default,,0000,0000,0000,,Blocul de aici spune:\N"Mergi inainte 100 de pixeli." Dialogue: 0,0:02:20.43,0:02:23.32,Default,,0000,0000,0000,,Cand apasam 'Ruleaza'...ce se intampla? Dialogue: 0,0:02:23.32,0:02:28.90,Default,,0000,0000,0000,,Elsa se misca inainte pe ecran...\Nchiar 100 de pixeli. Dialogue: 0,0:02:28.90,0:02:32.59,Default,,0000,0000,0000,,Pixelii sunt fiecare patrat micut de pe \Necranul calculatorului tau. Dialogue: 0,0:02:33.04,0:02:37.70,Default,,0000,0000,0000,,Celalalt bloc al puzzle-ului spune:\N"intoarce-te la dreapta 90 de grade". Dialogue: 0,0:02:38.04,0:02:42.76,Default,,0000,0000,0000,,Cand folosim blocul "intoarce-te la dreapta",\NO face pe Elsa sa se intoarca o distanta. Dialogue: 0,0:02:43.08,0:02:45.82,Default,,0000,0000,0000,,Va puteti juca oricat de departe vreti ca\NElsa sa mearga. Dialogue: 0,0:02:46.06,0:02:52.31,Default,,0000,0000,0000,,Acest unghi este masurat in fata Elsei, \Ndeci este intoarcerea de 90 de grade. Dialogue: 0,0:02:52.48,0:02:54.42,Default,,0000,0000,0000,,si aceasta este intoarcerea de 120 de grade. Dialogue: 0,0:02:54.91,0:02:59.73,Default,,0000,0000,0000,,Amintiti-va, puteti schimba numarul pixelilor sau \Ngradelor facand click pe sagetile de langa numar.