0:00:06.060,0:00:11.590 - Em que série você está?[br]- Eu estava no 8º ano, quando aprendi a programar. 0:00:11.590,0:00:17.890 Eu ganhei meu primeiro computador[br]quando estava no sexto ano. 0:00:17.890,0:00:22.820 - É legal ser capaz de resolver o problema das pessoas.[br]- Você pode se expressar, construir coisas. 0:00:22.820,0:00:28.300 A ciência da computação é a base para muitas coisas[br]que estudantes universitários... 0:00:28.300,0:00:32.940 e profissionais vão fazer pelos próximos 20 ou 30 anos.[br]- Eu gosto de programação, porque... 0:00:32.940,0:00:38.650 eu gosto de ajudar as pessoas.[br]- Posso criar algo que melhora a vida das pessoas. 0:00:38.650,0:00:42.640 - É o mais próximo que temos de um superpoder.[br]- Começar é a parte mais importante. 0:00:42.640,0:00:49.340 - Estou começando agora, venha aprender comigo.[br]- Oi, meu nome é Lyndsey. 0:00:49.340,0:00:53.250 Sou formada em teatro,[br]mas também em ciência da computação. 0:00:53.250,0:00:59.780 Agora sou modelo, atriz e faço meus próprios apps.[br]Use programação para explorar a magia do gelo... 0:00:59.780,0:01:04.850 com Anna e Elsa.[br]Crie flocos de neve e padrões patinando no gelo... 0:01:04.850,0:01:09.830 e um país das maravilhas do inverno,[br]para compartilhar com seus amigos. 0:01:09.830,0:01:14.450 Nessa hora você vai aprender as noções[br]básicas da programação. 0:01:14.450,0:01:19.710 O tradicional é usar texto, mas vamos usar Blockly,[br]blocos visuais que você pode arrastar e soltar. 0:01:19.710,0:01:25.119 Alunos universitários aprendem o básico assim.[br]Por trás desses blocos, estão os códigos. 0:01:25.119,0:01:30.020 Os conceitos que você vai aprender são[br]os que programadores usam todos os dias... 0:01:30.020,0:01:36.439 e são a base da ciência da computação.[br]Um programa é um conjunto de instruções... 0:01:36.439,0:01:42.130 que diz a um computador o que fazer.[br]Construa um código, ou programa, que ajude Elsa 0:01:42.130,0:01:48.999 a criar uma linha simples.[br]Depois usaremos isso para criar padrões mais complexos. 0:01:48.999,0:01:55.329 Sua tela é dividida em três partes principais.[br]À esquerda, está o gelo, onde você executa o programa. 0:01:55.329,0:02:00.670 As instruções de cada nível estão abaixo do gelo.[br]A área central é a caixa de ferramentas 0:02:00.670,0:02:06.670 cada um desses blocos é uma ação[br]que Elsa e Anna podem fazer. 0:02:06.670,0:02:11.569 o espaço em branco à direita é a área de trabalho,[br]é aí que vamos construir nosso programa. 0:02:11.569,0:02:16.780 Para se mover pela superfície de gelo,[br]você deve usar o bloco "avance". 0:02:16.780,0:02:23.780 Aqui ele diz "avance" por 100 pixels.[br]Ao pressionar "Executar", o que acontece? 0:02:24.230,0:02:30.489 Elsa avança uma certa distância na tela, 100 pixels![br]Pixels são basicamente... 0:02:30.489,0:02:35.849 minúsculos quadrados na tela do computador.[br]O outro bloco que temos neste desafio diz... 0:02:35.849,0:02:41.849 "vire à direita 90 graus."[br]Quando usamos esse bloco, Elsa se vira. 0:02:41.849,0:02:47.079 Você pode brincar com o quanto você quer que Elsa vire.[br]O ângulo é medido... 0:02:47.079,0:02:53.620 a partir do caminho à frente de Elsa.[br]Esta é uma curva de 90 graus, e esta é de 120. 0:02:53.620,0:02:58.290 Lembre-se, você pode alterar[br]o número de pixels e graus... 0:02:58.290,0:03:00.150 clicando nas setas ao lado deles.