[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:06.04,0:00:10.24,Default,,0000,0000,0000,,តើអ្នករៀនថ្នាក់ទីប៉ុន្មាន?\Nថ្នាក់ទី ២, ថ្នាក់ទី ១០ុំ ថ្នាក់ទី ១ Dialogue: 0,0:00:10.24,0:00:12.42,Default,,0000,0000,0000,,ខ្ញុំរៀនថ្នាក់ទី ៨ នៅពេលខ្ញុំរៀនធ្វើកម្មវិធី។ Dialogue: 0,0:00:12.42,0:00:15.21,Default,,0000,0000,0000,,ខ្ញុំទទួលបានកុំព្យូទ័រដំបូងរបស់ខ្ញុំនៅពេលខ្ញុំរៀនថ្នាក់ទី ៦ ។ Dialogue: 0,0:00:16.76,0:00:20.10,Default,,0000,0000,0000,,អ្វីដែលខ្ញុំរំភើបគឺ\Nអាចដោះស្រាយបញ្ហារបស់មនុស្ស។ Dialogue: 0,0:00:20.31,0:00:23.54,Default,,0000,0000,0000,,អ្នកអាចបង្ហាញពីខ្លួនអ្នក;\Nអ្នកអាចបង្កើតអ្វីៗចេញពីគំនិតមួយ។ Dialogue: 0,0:00:24.49,0:00:27.08,Default,,0000,0000,0000,,វិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រគឺជាមូលដ្ឋានគ្រឹះសម្រាប់របស់ជាច្រើន Dialogue: 0,0:00:27.08,0:00:31.15,Default,,0000,0000,0000,,ដែលនិស្សិតនិងអ្នកជំនាញនឹងធ្វើ\Nសម្រាប់ ២០ ឬ ៣០ ឆ្នាំខាងមុខ។ Dialogue: 0,0:00:31.15,0:00:34.12,Default,,0000,0000,0000,,ខ្ញុំចូលចិត្តសរសេរកម្មវិធីព្រោះខ្ញុំចូលចិត្តជួយមនុស្ស។ Dialogue: 0,0:00:34.22,0:00:39.17,Default,,0000,0000,0000,,ខ្ញុំទទួលបានឱកាសដើម្បីសាងសង់អ្វីមួយ\Nដែលនឹងធ្វើឱ្យជីវិតរបស់ប្រជាជនកាន់តែងាយស្រួល។ Dialogue: 0,0:00:39.32,0:00:41.49,Default,,0000,0000,0000,,ខ្ញុំគិតថានេះជារឿងជិតបំផុតដែលយើងត្រូវមានមហាអំណាច។ Dialogue: 0,0:00:41.61,0:00:43.76,Default,,0000,0000,0000,,ការចាប់ផ្តើមគឺជាផ្នែកសំខាន់បំផុត។ Dialogue: 0,0:00:43.87,0:00:48.02,Default,,0000,0000,0000,,ខ្ញុំជាអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងហើយខ្ញុំចង់អោយអ្នករៀនជាមួយខ្ញុំ។ Dialogue: 0,0:00:48.10,0:00:49.34,Default,,0000,0000,0000,,សួស្តីខ្ញុំឈ្មោះលីនឌី Dialogue: 0,0:00:49.34,0:00:53.07,Default,,0000,0000,0000,,ខ្ញុំសិក្សានៅមហាវិទ្យាល័យល្ខោន\Nប៉ុន្តែខ្ញុំក៏ពូកែខាងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រផងដែរ។ Dialogue: 0,0:00:53.07,0:00:56.09,Default,,0000,0000,0000,,ហើយឥឡូវនេះខ្ញុំយកគំរូតាមធ្វើសកម្មភាពនិងសរសេរកម្មវិធីផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ខ្ញុំ។ Dialogue: 0,0:00:56.24,0:01:01.30,Default,,0000,0000,0000,,តោះប្រើលេខដើម្បីជួយអាណានិងអេលសា\Nនៅពេលពួកគេស្វែងយល់ពីវេទមន្តនិងសម្រស់នៃទឹកកក។ Dialogue: 0,0:01:01.44,0:01:04.80,Default,,0000,0000,0000,,អ្នកនឹងបង្កើតផ្កាព្រិលនិងលំនាំ\Nប្រសិនបើអ្នកជិះស្គីទឹកកក Dialogue: 0,0:01:04.80,0:01:07.69,Default,,0000,0000,0000,,និងធ្វើឱ្យរដូវរងារមួយ\Nដែលអ្នកអាចចែករំលែកជាមួយមិត្តភក្តិរបស់អ្នក។ Dialogue: 0,0:01:08.40,0:01:11.57,Default,,0000,0000,0000,,នៅម៉ោងបន្ទាប់\Nអ្នកនឹងរៀនមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃរបៀបសរសេរកូដ។ Dialogue: 0,0:01:12.65,0:01:14.97,Default,,0000,0000,0000,,កម្មវិធីបែបប្រពៃណីជាធម្មតានៅក្នុងអត្ថបទ, Dialogue: 0,0:01:14.97,0:01:20.24,Default,,0000,0000,0000,,ប៉ុន្តែយើងនឹងប្រើប្លុកដែលប្រើប្លុកមើលឃើញ\Nអ្នកអាចអូសនិងទម្លាក់ដើម្បីសរសេរកម្មវិធី។ Dialogue: 0,0:01:20.52,0:01:23.15,Default,,0000,0000,0000,,នេះជារបៀបដែលសូម្បីតែនិស្សិតសាកលវិទ្យាល័យរៀនមូលដ្ឋានគ្រឹះ។ Dialogue: 0,0:01:23.15,0:01:26.02,Default,,0000,0000,0000,,នៅក្រោមក្រណាត់អ្នកនៅតែកំពុងបង្កើតលេខកូដ។ Dialogue: 0,0:01:26.02,0:01:30.69,Default,,0000,0000,0000,,គំនិតដែលអ្នកនឹងរៀន\Nគឺជាគំនិតដែលអ្នកសរសេរកម្មវិធីកុំព្យូទ័រកំពុងប្រើជារៀងរាល់ថ្ងៃ Dialogue: 0,0:01:30.69,0:01:33.22,Default,,0000,0000,0000,,និងជាមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ។ Dialogue: 0,0:01:34.20,0:01:37.94,Default,,0000,0000,0000,,កម្មវិធីមួយគឺជាសំណុំនៃការណែនាំ\Nដែលប្រាប់កុំព្យូទ័រអំពីអ្វីដែលត្រូវធ្វើ។ Dialogue: 0,0:01:38.93,0:01:43.33,Default,,0000,0000,0000,,តោះបង្កើតលេខកូដសម្រាប់កម្មវិធីដែលនឹងជួយអេលសាដើម្បីបង្កើតបន្ទាត់សាមញ្ញ។ Dialogue: 0,0:01:44.22,0:01:46.88,Default,,0000,0000,0000,,យើងនឹងប្រើវានៅពេលក្រោយដើម្បីបង្កើតលំនាំស្មុគស្មាញបន្ថែមទៀត។ Dialogue: 0,0:01:48.42,0:01:50.79,Default,,0000,0000,0000,,អេក្រង់របស់អ្នកត្រូវបានបែងចែកជាបីផ្នែកសំខាន់ៗ៖ Dialogue: 0,0:01:50.92,0:01:54.75,Default,,0000,0000,0000,,នៅខាងឆ្វេងគឺជាផ្ទៃទឹកកក\Nកន្លែងដែលអ្នកនឹងដំណើរការកម្មវិធីរបស់អ្នក។ Dialogue: 0,0:01:55.100,0:01:59.14,Default,,0000,0000,0000,,ការណែនាំសម្រាប់កម្រិតនីមួយៗ\Nត្រូវបានសរសេរនៅខាងស្តាំលើផ្ទៃខាងលើ។ Dialogue: 0,0:01:59.77,0:02:01.63,Default,,0000,0000,0000,,តំបន់កណ្តាលនេះគឺជាប្រអប់ឧបករណ៍ Dialogue: 0,0:02:01.63,0:02:05.76,Default,,0000,0000,0000,,និងប្លុកនីមួយៗ\Nគឺជាសកម្មភាពដែលអេលសានិងអាណាអាចធ្វើបាន។ Dialogue: 0,0:02:05.76,0:02:10.68,Default,,0000,0000,0000,,ចន្លោះពណ៌សនៅខាងស្តាំហៅថាកន្លែងធ្វើការ\Nហើយនេះគឺជាកន្លែងដែលយើងនឹងបង្កើតកម្មវិធីរបស់យើង។ Dialogue: 0,0:02:10.88,0:02:14.85,Default,,0000,0000,0000,,ដើម្បីដើរជុំវិញផ្ទៃទឹកកកអ្នកនឹងប្រើ "ឆ្ពោះទៅមុខ" - ទប់។ Dialogue: 0,0:02:15.00,0:02:19.99,Default,,0000,0000,0000,,នៅទីនេះប្លុកឆ្ពោះទៅមុខនិយាយថា៖\N"ផ្លាស់ទីទៅមុខ ១០០ ភីកសែល" ។ Dialogue: 0,0:02:20.43,0:02:23.32,Default,,0000,0000,0000,,នៅពេលយើងចុចរត់ ... តើមានអ្វីកើតឡើង? Dialogue: 0,0:02:23.32,0:02:28.90,Default,,0000,0000,0000,,អេលសាផ្លាស់ទីទៅមុខចំនួនជាក់លាក់នៅលើអេក្រង់ ...\N១០០ ភីកសែលតាមពិត។ Dialogue: 0,0:02:28.90,0:02:32.59,Default,,0000,0000,0000,,ភីកសែលជាការេមានរាងតូចៗនៅលើអេក្រង់កុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។ Dialogue: 0,0:02:33.04,0:02:37.70,Default,,0000,0000,0000,,បណ្តុំផ្សេងទៀតនៅក្នុងសាឡុងផ្ដុំរូប:\N"បត់ស្តាំ ៩០ ដឺក្រេ" ។ Dialogue: 0,0:02:38.04,0:02:42.76,Default,,0000,0000,0000,,នៅពេលយើងប្រើ "បត់ស្តាំ" -\Nដែលធ្វើឱ្យអេលសាប្រែចំនួនជាក់លាក់។ Dialogue: 0,0:02:43.08,0:02:45.82,Default,,0000,0000,0000,,អ្នកអាចលេងជាមួយចម្ងាយដែលអ្នកចង់អេលសាបង្វិល ។ Dialogue: 0,0:02:46.06,0:02:52.31,Default,,0000,0000,0000,,មុំត្រូវបានវាស់ពីផ្លូវខាងមុខអេលសា។\Nដូច្នេះនេះគឺជាការបង្វិល ៩០ ដឺក្រេ ... Dialogue: 0,0:02:52.48,0:02:54.42,Default,,0000,0000,0000,,ហើយនេះគឺជាការបង្វិល ១២០ ដឺក្រេ។ Dialogue: 0,0:02:54.91,0:02:59.73,Default,,0000,0000,0000,,ហើយចាំថាអ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរចំនួនភីកសែលឬដឺក្រេ\Nដោយចុចលើព្រួញនៅជាប់នឹងពួកគេ