[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:05.75,0:00:07.50,Default,,0000,0000,0000,,In quale classe vai? Dialogue: 0,0:00:07.53,0:00:08.53,Default,,0000,0000,0000,,Seconda. Dialogue: 0,0:00:08.67,0:00:09.48,Default,,0000,0000,0000,,Terza. Dialogue: 0,0:00:09.56,0:00:10.39,Default,,0000,0000,0000,,Prima elementare. Dialogue: 0,0:00:10.56,0:00:12.28,Default,,0000,0000,0000,,Facevo la terza media quando\Nho imparato a programmare. Dialogue: 0,0:00:12.42,0:00:15.21,Default,,0000,0000,0000,,Ho avuto il mio primo computer\Nin prima media. Dialogue: 0,0:00:16.89,0:00:20.10,Default,,0000,0000,0000,,Quello che piaceva era aiutare le persone. Dialogue: 0,0:00:20.31,0:00:23.54,Default,,0000,0000,0000,,Puoi esprimerti;\Npuoi creare cose da un'idea. Dialogue: 0,0:00:24.49,0:00:27.08,Default,,0000,0000,0000,,L'informatica e' la base di molte cose Dialogue: 0,0:00:27.08,0:00:31.15,Default,,0000,0000,0000,,che gli studenti faranno per\Ni prossimi venti o trenta anni. Dialogue: 0,0:00:31.15,0:00:34.12,Default,,0000,0000,0000,,Mi piace programmare perche'\Nmi piace aiutare la gente. Dialogue: 0,0:00:34.22,0:00:39.17,Default,,0000,0000,0000,,Ho l'opportunita' di fare qualcosa\Nche rende piu' facile le cose alla gente. Dialogue: 0,0:00:39.32,0:00:41.49,Default,,0000,0000,0000,,Penso che sia la cosa piu' vicina ad\Navere i superpoteri Dialogue: 0,0:00:41.61,0:00:43.76,Default,,0000,0000,0000,,L'inzio e' il momento piu' importante. Dialogue: 0,0:00:43.87,0:00:48.02,Default,,0000,0000,0000,,Sono un principiante ed voglio che tu\Nimpari con me. Dialogue: 0,0:00:48.10,0:00:49.34,Default,,0000,0000,0000,,Ciao, il mio nome e' Lyndsey, Dialogue: 0,0:00:49.34,0:00:53.07,Default,,0000,0000,0000,,mi sono diplomata in teatro,\Nma ho anche un diploma di informatica. Dialogue: 0,0:00:53.07,0:00:56.09,Default,,0000,0000,0000,,Ed ora io progetto, interpreto e scrivo le\Nmie app. Dialogue: 0,0:00:56.24,0:01:01.30,Default,,0000,0000,0000,,Programmiamo assieme per aiutare Anna ed\NElsa ad esplorare la magia del ghiaccio. Dialogue: 0,0:01:01.44,0:01:04.80,Default,,0000,0000,0000,,Creerai fiocchi di neve e disegni\Npattinando sul ghiaccio Dialogue: 0,0:01:04.80,0:01:07.69,Default,,0000,0000,0000,,e farai meraviglie invernali da\Ncondividere con gli amici. Dialogue: 0,0:01:08.40,0:01:11.57,Default,,0000,0000,0000,,Nelle prossime ore imparerai le basi\Ndella programmazione. Dialogue: 0,0:01:12.65,0:01:14.97,Default,,0000,0000,0000,,La programmazione tradizionale\Ne' in forma testuale Dialogue: 0,0:01:14.97,0:01:20.24,Default,,0000,0000,0000,,ma noi useremo blocchi visuali che fanno\Nscrivere programmi con il drag and drop. Dialogue: 0,0:01:20.52,0:01:23.15,Default,,0000,0000,0000,,Questo e' come gli studenti\Nuniversitari iniziano ora. Dialogue: 0,0:01:23.15,0:01:26.02,Default,,0000,0000,0000,,Ma in fondo, stai gia' programmando. Dialogue: 0,0:01:26.02,0:01:30.69,Default,,0000,0000,0000,,I concetti che imparerai sono quelli che\Ni programmatori usano ogni giorno Dialogue: 0,0:01:30.69,0:01:33.22,Default,,0000,0000,0000,,e sono il fondamento dei computer. Dialogue: 0,0:01:34.20,0:01:37.94,Default,,0000,0000,0000,,Un PROGRAMMA e' un insieme di istruzioni\Nche dice ad un computer cosa fare. Dialogue: 0,0:01:38.93,0:01:43.33,Default,,0000,0000,0000,,Scriviamo un programma che aiuti Elsa a\Ncreare una semplice linea. Dialogue: 0,0:01:44.22,0:01:46.88,Default,,0000,0000,0000,,Lo riutilizzeremo poi per fare disegni\Npiu' complessi. Dialogue: 0,0:01:48.42,0:01:50.79,Default,,0000,0000,0000,,Lo schermo e' diviso in tre parti: Dialogue: 0,0:01:50.92,0:01:54.75,Default,,0000,0000,0000,,A sinistra c'e' il ghiaccio su cui\Neseguirai il programma. Dialogue: 0,0:01:55.100,0:01:59.14,Default,,0000,0000,0000,,Le istruzioni per ogni livello sono\Nscritte sotto la superficie. Dialogue: 0,0:01:59.77,0:02:01.63,Default,,0000,0000,0000,,Nell'area centrale ci sono gli\Nstrumenti Dialogue: 0,0:02:01.63,0:02:05.76,Default,,0000,0000,0000,,e ciascuno di essi e' un'azione\Nche Elsa ed Anna possono fare. Dialogue: 0,0:02:05.76,0:02:10.68,Default,,0000,0000,0000,,L'area bianca a destra e' chiamata spazio\Ndi lavoro ed e' dove si costruisce il\Nprogramma. Dialogue: 0,0:02:10.88,0:02:14.85,Default,,0000,0000,0000,,Per muoversi lungo la superficie si deve\Nusare il blocco "move forward". Dialogue: 0,0:02:15.00,0:02:19.99,Default,,0000,0000,0000,,Qui il blocco "move forward" dice:\N"Vai avanti di 100 pixel" Dialogue: 0,0:02:20.43,0:02:23.32,Default,,0000,0000,0000,,Quando si preme run... Cosa succede? Dialogue: 0,0:02:23.32,0:02:28.90,Default,,0000,0000,0000,,Elsa si muove in avanti sullo schermo...\Ndi 100 pixel effettivamente. Dialogue: 0,0:02:28.90,0:02:32.59,Default,,0000,0000,0000,,I pixel sono i piccoli quadratini che\Nformano lo schemo del computer. Dialogue: 0,0:02:33.04,0:02:37.70,Default,,0000,0000,0000,,L'altro blocco dice:\N"Gira a destra di 90 gradi" Dialogue: 0,0:02:38.04,0:02:42.76,Default,,0000,0000,0000,,Quando si usa un blocco "turn right"\Nquesto fa girare Elsa Dialogue: 0,0:02:43.08,0:02:45.82,Default,,0000,0000,0000,,Puoi cambiare quanto far girare Elsa. Dialogue: 0,0:02:46.06,0:02:52.31,Default,,0000,0000,0000,,L'angolo e' misurato rispetto ad Elsa,\Ncosi' questo e' un angolo di 90 gradi... Dialogue: 0,0:02:52.48,0:02:54.42,Default,,0000,0000,0000,,e questo e' un angolo di 120 gradi. Dialogue: 0,0:02:54.91,0:02:59.73,Default,,0000,0000,0000,,E ricorda che puoi cambiare il numero di\Npixel o di gradi con un click sulla freccia