0:00:06.041,0:00:10.240 Í hvaða bekk ert þú?[br]Öðrum, tíunda bekk, fyrsta bekk 0:00:10.240,0:00:12.417 Ég var í áttunda bekk þegar ég lærði að forrita. 0:00:12.417,0:00:15.206 Ég fékk fyrstu tölvuna þegar ég var í sjötta bekk. 0:00:17.059,0:00:20.101 Það sem ég er spenntur fyrir er [br]að geta leyst vandamál fólks. 0:00:20.309,0:00:23.538 Maður getur tjáð sig;[br]byggt hluti út frá hugmynd. 0:00:24.486,0:00:27.083 Tölvunarfræði er grunnurinn að mörgu af því 0:00:27.083,0:00:31.153 sem nemendur og starfandi fólk mun [br]gera næstu 20 eða 30 árin. 0:00:31.153,0:00:34.122 Mér líkar forritun af því að ég hef [br]gaman af að hjálpa fólki. 0:00:34.219,0:00:39.173 Ég fæ tækifæri til að búa eitthvað til [br]sem mun gera lif fólks auðveldara. 0:00:39.319,0:00:41.493 Ég held að þetta sé það næsta sem við [br]komumst því að hafa ofurkrafta. 0:00:41.607,0:00:43.763 Að byrja er mikilvægasti hlutinn. 0:00:43.868,0:00:48.025 Ég er byrjandi og ég vil að þú lærir með mér. 0:00:48.099,0:00:49.339 Hæ, ég heiti Lyndsey. 0:00:49.339,0:00:53.069 Ég var í leikhúsfræðum sem aðalgrein, en ég var líka með tölvunarfræði sem aðalgrein. 0:00:53.069,0:00:56.086 Og nú er ég fyrirsæta, leikkona og skrifa mín eigin öpp. 0:00:56.241,0:01:01.295 Við skulum nota kóða til að hjálpa Önnu og Elsu þegar þær kanna töfra og fegurð íss. 0:01:01.440,0:01:04.795 Þú munt búa til snjókorn og mynstur með því að skauta 0:01:04.798,0:01:07.689 og búa til vetrartöfraland sem þú getur deilt með vinum þínum. 0:01:08.395,0:01:11.574 Næst klukkutímann, munt þú læra grunnatriði þess að forrita. 0:01:12.651,0:01:14.966 Hefðbundin forritun er venjulega skrifuð, 0:01:14.966,0:01:20.239 en við munum nota Blockly sem notar myndræna kubba sem hægt er að draga saman í forrit. 0:01:20.516,0:01:23.151 Þannig læra meira að segja háskólanemar grunnatriðin. 0:01:23.151,0:01:26.021 Bak við tjöldin, ertu enn að skrifa kóða. 0:01:26.021,0:01:30.691 Hugtökin sem þú munt læra eru hugtök sem tölvuforritarar nota á hverjum degi 0:01:30.691,0:01:33.217 og sem eru undirstaða tölvunarfræði. 0:01:34.202,0:01:37.936 FORRIT er safn fyrirmæla sem segja tölvu hvað hún á að gera. 0:01:38.929,0:01:43.332 Við skulum smíða kóða fyrir forrit sem mun hjálpa Elsu að búa til einfalda línu. 0:01:44.224,0:01:46.882 Við notum þetta svo seinna til að búa til flóknari mynstur. 0:01:48.418,0:01:50.790 Skjárinn þinn skiptist í þrjá aðalhluta: 0:01:50.916,0:01:54.746 Vinstra megin er ísinn þar sem þú munt keyra forritið þitt. 0:01:55.995,0:01:59.144 Leiðbeiningarnar fyrir hvern áfanga eru skrifaðar beint neðan þetta svæði. 0:01:59.768,0:02:01.627 Þetta miðjusvæði er verkfærakassinn 0:02:01.627,0:02:05.757 og hver þessara kubba er aðgerð sem Elsa og Anna geta framkvæmt. 0:02:05.757,0:02:10.683 Hvíta svæðið hægra megin er kallað vinnusvæðið og það er hér sem við munum smíða forritið. 0:02:10.880,0:02:14.848 Til að hreyfast um ísinn, munt þú nota "færa áfram" kubbinn. 0:02:15.005,0:02:19.994 Hér segir "færa áfram" kubburinn: "Færa áfram um 100 díla". 0:02:20.432,0:02:23.316 Þegar við ýtum á Keyra... Hvað gerist? 0:02:23.316,0:02:28.896 Elsa færist fram um tiltekna vegalengd á skjánum... reyndar 100 díla. 0:02:28.896,0:02:32.586 Dílar eru í grunninn örlitlir reitir á tölvuskjánum. 0:02:33.036,0:02:37.699 Hinn kubburinn í þrautinni segir: "Snúa til hægri um 90 gráður". 0:02:38.035,0:02:42.763 Þegar við notum "snúa hægri" kubbinn, þá lætur hann Elsu snúa um visst mikið. 0:02:43.084,0:02:45.816 Þú getur leikið þér með hve mikið þú vilt að Elsa snúist. 0:02:46.055,0:02:52.314 Hornið er mælt miðað við slóðina fyrir framan Elsu, svo að þetta er 90 gráðu snúningur... 0:02:52.479,0:02:54.418 og þetta er 120 gráðu snúningur. 0:02:54.906,0:02:59.731 Og mundu að þú getur breytt fjölda díla eða gráða með því að smella á pílurnar við hlið þeirra