[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:06.06,0:00:11.59,Default,,0000,0000,0000,,U koji razred idete? Drugi. Deseti. Prvi razred. Bio sam u osmom razredu, kada sam Dialogue: 0,0:00:11.59,0:00:17.89,Default,,0000,0000,0000,,naučio programirati. Ja sam dobio svoje prvo računalo kad sam bio u šestom razredu. Ono što mene uzbuđuje Dialogue: 0,0:00:17.89,0:00:22.82,Default,,0000,0000,0000,,je da mogu riješiti probleme ljudi. Možete izraziti sebe. Možete graditi stvari Dialogue: 0,0:00:22.82,0:00:28.30,Default,,0000,0000,0000,,od ideje. Informatika je temelj za puno stvari koje će studenti Dialogue: 0,0:00:28.30,0:00:32.94,Default,,0000,0000,0000,,i profesionalci će raditi u idućih 20 ili 30 godina. Volim programiranje jer Dialogue: 0,0:00:32.94,0:00:38.65,Default,,0000,0000,0000,,volim pomagati ljudima. Dobila sam priliku napraviti nešto što ljudima Dialogue: 0,0:00:38.65,0:00:42.64,Default,,0000,0000,0000,,olakšava život. Mislim da je to najbliže posjedovanju super moći. Početak je Dialogue: 0,0:00:42.64,0:00:49.34,Default,,0000,0000,0000,,najvažniji dio. Ja sam i sama početnik, i želim da učite sa mnom. Bok, zovem se Lyndsey. Dialogue: 0,0:00:49.34,0:00:53.25,Default,,0000,0000,0000,,Diplomirala sam kazališnu umjetnost, a također sam diplomirala informatiku. Dialogue: 0,0:00:53.25,0:00:59.78,Default,,0000,0000,0000,,Sada radim kao model, glumica, i pišem svoje programe. Hajdemo koristiti kôd da upoznamo Annu i Elsu dok istražuju Dialogue: 0,0:00:59.78,0:01:04.85,Default,,0000,0000,0000,,čari i ljepotu leda. Vi ćete stvarati pahuljice i uzorke dok kližete Dialogue: 0,0:01:04.85,0:01:09.83,Default,,0000,0000,0000,,i napraviti zimsku Zemlju Čuda koje možete podijeliti sa svojim prijateljima. U sljedećih sat vremena, Dialogue: 0,0:01:09.83,0:01:14.45,Default,,0000,0000,0000,,naučit ćete osnove kodiranja. Tradicionalno programiranje obično izgleda kao Dialogue: 0,0:01:14.45,0:01:19.71,Default,,0000,0000,0000,,tekst, no mi ćemo koristiti Blockly, koji koristi vizualne blokove koje možete preslagivati da biste napisali Dialogue: 0,0:01:19.71,0:01:25.12,Default,,0000,0000,0000,,programe. Na taj način čak i studenti uče osnove. Zapravo, vi još uvijek Dialogue: 0,0:01:25.12,0:01:30.02,Default,,0000,0000,0000,,stvarate kôd. Pojmovi koje ćete učiti su isti koje računalni programeri koriste Dialogue: 0,0:01:30.02,0:01:36.44,Default,,0000,0000,0000,,svakodnevno i oni čine temelj računalnih znanosti. Program je skup uputa Dialogue: 0,0:01:36.44,0:01:42.13,Default,,0000,0000,0000,,koje govore računalu što da radi. Idemo napraviti kôd, ili program, koji će pomoći Elsi da Dialogue: 0,0:01:42.13,0:01:48.100,Default,,0000,0000,0000,,napravi jednostavnu liniju. To ćemo koristiti kasnije za stvaranje složenijih uzoraka. Vaš zaslon Dialogue: 0,0:01:48.100,0:01:55.33,Default,,0000,0000,0000,,je podijeljen u tri glavna dijela. S lijeve strane, nalazi se ledena površina gdje ćete pokrenuti program. Dialogue: 0,0:01:55.33,0:02:00.67,Default,,0000,0000,0000,,Upute za svaku razinu su napisani odmah ispod površine. Ovo središnje područje Dialogue: 0,0:02:00.67,0:02:06.67,Default,,0000,0000,0000,,su Alati, a svaki od tih blokova je akcija koju Elsa i Anna mogu učiniti. Bijeli Dialogue: 0,0:02:06.67,0:02:11.57,Default,,0000,0000,0000,,prostor na desnoj strani se zove Radni prostor, i to je mjesto gdje ćemo graditi naš program. Dialogue: 0,0:02:11.57,0:02:16.78,Default,,0000,0000,0000,,Za pomicanje po ledenoj površini, koristit ćete blok "Idi naprijed". Evo, Dialogue: 0,0:02:16.78,0:02:23.78,Default,,0000,0000,0000,,"Idi naprijed" blok, kaže,"idi naprijed za 100 piksela". Kad pritisnete "Pokreni", što se događa? Dialogue: 0,0:02:24.23,0:02:30.49,Default,,0000,0000,0000,,Elsa ide naprijed za određeni iznos na ekranu, zapravo za 100 piksela! Pikseli su u osnovi Dialogue: 0,0:02:30.49,0:02:35.85,Default,,0000,0000,0000,,Vrlo maleni kvadratići na zaslonu računala. Drugi blok koji imamo u ovom zadatku kaže Dialogue: 0,0:02:35.85,0:02:41.85,Default,,0000,0000,0000,,"skreni desno za 90 stupnjeva". A kad koristimo taj "skreni desno" blok, on čini da Elsa skrene Dialogue: 0,0:02:41.85,0:02:47.08,Default,,0000,0000,0000,,za određeni iznos. Možete se poigrati s time koliko želite da se Elsa okrene. Kut Dialogue: 0,0:02:47.08,0:02:53.62,Default,,0000,0000,0000,,se mjeri spram puta ispred Else. Dakle, ovo je okret od 90 stupnjeva. A ovo je okret od 120 Dialogue: 0,0:02:53.62,0:02:58.29,Default,,0000,0000,0000,,stupnjeva. Zapamtite, možete promijeniti broj piksela i stupnjeva klikom Dialogue: 0,0:02:58.29,0:03:00.15,Default,,0000,0000,0000,,na strelice pored njih.