[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.53,0:00:04.73,Default,,0000,0000,0000,,אז באיזו כיתה את? -בכיתה ב'. -בכיתה י'. \N-בכיתה א'. -הייתי בכיתה ח' כשלמדתי לתכנת. Dialogue: 0,0:00:10.24,0:00:12.42,Default,,0000,0000,0000,,קיבלתי את המחשב הראשון שלי \Nכשהייתי בכיתה ו'. -מה שהלהיב אותי Dialogue: 0,0:00:12.42,0:00:15.21,Default,,0000,0000,0000,,זו היכולת לפתור לאנשים בעיות. -את יכולה\Nלהביע את עצמך, את יכולה לבנות משהו Dialogue: 0,0:00:16.76,0:00:20.10,Default,,0000,0000,0000,,מתוך רעיון. -מדעי המחשב הם הבסיס \Nלהרבה מהדברים שיעשו סטודנטים Dialogue: 0,0:00:20.31,0:00:23.54,Default,,0000,0000,0000,,ובעלי מקצוע בעשרים או בשלושים השנים \Nהבאות. -אני אוהבת לתכנת Dialogue: 0,0:00:24.49,0:00:26.23,Default,,0000,0000,0000,,כי אני אוהבת לעזור לאנשים. \N-אני מקבלת את ההזדמנות לבנות משהו Dialogue: 0,0:00:26.23,0:00:30.30,Default,,0000,0000,0000,,שיקל את החיים של אנשים. -אני חושב \Nשזה הדבר הכי דומה שיש לנו לכוחות-על. Dialogue: 0,0:00:31.15,0:00:34.12,Default,,0000,0000,0000,,החלק החשוב ביותר הוא להתחיל.\N-אני מתחילה בעצמי, ואני רוצה שתלמדו איתי. Dialogue: 0,0:00:34.22,0:00:39.17,Default,,0000,0000,0000,,היי, שמי לינדזי. Dialogue: 0,0:00:39.32,0:00:41.49,Default,,0000,0000,0000,,יש לי תואר בתיאטרון מהקולג', \Nאבל גם למדתי מדעי המחשב. Dialogue: 0,0:00:41.61,0:00:43.76,Default,,0000,0000,0000,,כיום אני דוגמנית, שחקנית, \Nוכותבת יישומים משלי. Dialogue: 0,0:00:43.87,0:00:48.02,Default,,0000,0000,0000,,בואו נשתמש בקוד ונעזור לאנה ואלזה \Nלחקור את הקסם והיופי של הקרח. Dialogue: 0,0:00:48.10,0:00:49.34,Default,,0000,0000,0000,,תוכלו ליצור פתיתי שלג וצורות\Nכשתחליקו על הקרח Dialogue: 0,0:00:49.34,0:00:53.07,Default,,0000,0000,0000,,ולבנות ארץ חורף פלאית,\Nשתוכלו לשתף עם חבריכם. Dialogue: 0,0:00:53.07,0:00:56.09,Default,,0000,0000,0000,,בשעה הקרובה, תלמדו את יסודות הקידוד. Dialogue: 0,0:00:56.24,0:01:01.30,Default,,0000,0000,0000,,בדרך כלל תכנות נעשה באמצעות טקסט, Dialogue: 0,0:01:01.44,0:01:04.80,Default,,0000,0000,0000,,אך אנו נשתמש ב"בלוקלי", שמשתמש בבלוקים\Nחזותיים שאפשר לגרור ולשחרר כדי לכתוב תוכניות. Dialogue: 0,0:01:04.80,0:01:07.69,Default,,0000,0000,0000,,כך גם סטודנטים באוניברסיטה\Nלומדים את היסודות. Dialogue: 0,0:01:08.40,0:01:11.75,Default,,0000,0000,0000,,מתחת לפני השטח,\Nאתם עדיין יוצרים קוד. Dialogue: 0,0:01:12.65,0:01:14.97,Default,,0000,0000,0000,,המושגים שתלמדו הם מה שמתכנתי מחשבים \Nמשתמשים בו מדי יום, Dialogue: 0,0:01:14.97,0:01:20.24,Default,,0000,0000,0000,,והם הבסיס למדעי המחשב. Dialogue: 0,0:01:20.52,0:01:23.15,Default,,0000,0000,0000,,תוכנית היא אוסף של הוראות\Nשאומרות למחשב מה לעשות. Dialogue: 0,0:01:23.15,0:01:26.02,Default,,0000,0000,0000,,בואו נבנה קוד לתוכנית שתעזור \Nלאלזה ליצור קו פשוט. Dialogue: 0,0:01:26.02,0:01:30.69,Default,,0000,0000,0000,,נשתמש בו בהמשך כדי ליצור\Nתבניות מורכבות יותר. Dialogue: 0,0:01:30.69,0:01:33.22,Default,,0000,0000,0000,,המסך שלכם מחולק לשלושה חלקים עיקריים. Dialogue: 0,0:01:34.20,0:01:37.94,Default,,0000,0000,0000,,משמאל נמצא משטח הקרח,\Nשבו תריצו את התוכנית שלכם. Dialogue: 0,0:01:38.93,0:01:43.33,Default,,0000,0000,0000,,ההוראות לכל שלב כתובות מתחת למשטח. Dialogue: 0,0:01:44.22,0:01:47.26,Default,,0000,0000,0000,,האזור האמצעי הוא ארגז הכלים, Dialogue: 0,0:01:48.42,0:01:50.79,Default,,0000,0000,0000,,וכל אחד מהבלוקים האלה\Nהוא פעולה שאלזה ואנה יכולות לעשות. Dialogue: 0,0:01:50.92,0:01:54.75,Default,,0000,0000,0000,,החלל הלבן מימין נקרא "סביבת העבודה", \Nושם נבנה את התוכנית שלנו. Dialogue: 0,0:01:55.100,0:01:59.28,Default,,0000,0000,0000,,כדי לנוע במשטח הקרח,\Nתצטרכו להשתמש בבלוק "זוז קדימה". Dialogue: 0,0:01:59.77,0:02:01.63,Default,,0000,0000,0000,,כאן הבלוק "זוז קדימה" אומר:\N"זוז קדימה 100 פיקסלים". Dialogue: 0,0:02:01.63,0:02:05.76,Default,,0000,0000,0000,,כשאנו לוחצים על "הרץ", מה קורה? Dialogue: 0,0:02:05.76,0:02:10.68,Default,,0000,0000,0000,,אלזה נעה קדימה לאורך מרחק מסוים על המסך.\N100 פיקסלים, למעשה. Dialogue: 0,0:02:10.88,0:02:14.85,Default,,0000,0000,0000,,פיקסלים הם ריבועים זעירים מאוד\Nעל מסך המחשב שלך. Dialogue: 0,0:02:15.00,0:02:19.99,Default,,0000,0000,0000,,הבלוק האחר בחידה זו אומר:\N"פנה ימינה 90 מעלות". Dialogue: 0,0:02:20.43,0:02:23.32,Default,,0000,0000,0000,,כשאנו משתמשים בבלוק "פנה ימינה",\Nאלזה פונה במידה מסוימת. Dialogue: 0,0:02:23.32,0:02:28.90,Default,,0000,0000,0000,,אתם יכולים לשחק עם המרחק\Nשאתם רוצים שאלזה תפנה. Dialogue: 0,0:02:28.90,0:02:32.91,Default,,0000,0000,0000,,הזווית נמדדת מהנתיב שלפני אלזה,\Nאז זו פנייה בת 90 מעלות, Dialogue: 0,0:02:33.04,0:02:37.88,Default,,0000,0000,0000,,וזו פנייה בת 120 מעלות. Dialogue: 0,0:02:38.04,0:02:42.76,Default,,0000,0000,0000,,וזכרו, אתם יכולים לשנות את מספר הפיקסלים\Nאו המעלות בהקשה על החיצים שלצידם.