[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:06.04,0:00:10.53,Default,,0000,0000,0000,,אז באיזו כיתה את? -בכיתה ב'. \N-בכיתה י'. -בכיתה א'. Dialogue: 0,0:00:10.53,0:00:12.39,Default,,0000,0000,0000,,הייתי בכיתה ח' כשלמדתי לתכנת. Dialogue: 0,0:00:12.39,0:00:15.88,Default,,0000,0000,0000,,קיבלתי את המחשב הראשון שלי \Nכשהייתי בכיתה ו'. Dialogue: 0,0:00:16.52,0:00:20.21,Default,,0000,0000,0000,,מה שהלהיב אותי זו היכולת לפתור \Nלאנשים בעיות. Dialogue: 0,0:00:20.26,0:00:23.82,Default,,0000,0000,0000,,את יכולה להביע את עצמך, \Nאת יכולה לבנות משהו מתוך רעיון. Dialogue: 0,0:00:24.46,0:00:28.48,Default,,0000,0000,0000,,מדעי המחשב הם הבסיס להרבה מהדברים\Nשיעשו סטודנטים Dialogue: 0,0:00:28.48,0:00:31.34,Default,,0000,0000,0000,,ובעלי מקצוע בעשרים או בשלושים \Nהשנים הבאות. Dialogue: 0,0:00:31.35,0:00:34.41,Default,,0000,0000,0000,,אני אוהבת לתכנת\Nכי אני אוהבת לעזור לאנשים. Dialogue: 0,0:00:34.41,0:00:39.48,Default,,0000,0000,0000,,אני מקבלת את ההזדמנות לבנות משהו\Nשיקל את החיים של אנשים. Dialogue: 0,0:00:39.53,0:00:41.93,Default,,0000,0000,0000,,אני חושב שזה הדבר הכי דומה שיש לנו \Nלכוחות-על. Dialogue: 0,0:00:41.93,0:00:47.84,Default,,0000,0000,0000,,החלק החשוב ביותר הוא להתחיל.\N-אני מתחילה בעצמי, ואני רוצה שתלמדו איתי. Dialogue: 0,0:00:48.27,0:00:49.40,Default,,0000,0000,0000,,היי, שמי לינדזי. Dialogue: 0,0:00:49.40,0:00:52.99,Default,,0000,0000,0000,,יש לי תואר בתיאטרון מהקולג', \Nאבל למדתי גם מדעי המחשב. Dialogue: 0,0:00:52.99,0:00:56.64,Default,,0000,0000,0000,,כיום אני דוגמנית, שחקנית, \Nוכותבת יישומים משלי. Dialogue: 0,0:00:56.74,0:01:01.76,Default,,0000,0000,0000,,בואו נשתמש בקוד ונעזור לאנה ואלזה \Nלחקור את הקסם והיופי של הקרח. Dialogue: 0,0:01:02.34,0:01:04.94,Default,,0000,0000,0000,,תוכלו ליצור פתיתי שלג וצורות\Nכשתחליקו על הקרח Dialogue: 0,0:01:05.01,0:01:08.04,Default,,0000,0000,0000,,ולבנות ארץ חורף פלאית,\Nשתוכלו לשתף עם חבריכם. Dialogue: 0,0:01:08.40,0:01:11.91,Default,,0000,0000,0000,,בשעה הקרובה, תלמדו את יסודות הקידוד. Dialogue: 0,0:01:12.31,0:01:14.98,Default,,0000,0000,0000,,בדרך כלל תכנות נעשה באמצעות טקסט, Dialogue: 0,0:01:15.18,0:01:20.51,Default,,0000,0000,0000,,אך אנו נשתמש ב"בלוקלי", שמשתמש בבלוקים\Nחזותיים שאפשר לגרור ולהניח כדי לכתוב תוכניות. Dialogue: 0,0:01:20.51,0:01:23.98,Default,,0000,0000,0000,,כך גם סטודנטים באוניברסיטה\Nלומדים את היסודות. Dialogue: 0,0:01:24.05,0:01:26.63,Default,,0000,0000,0000,,מתחת לפני השטח,\Nאתם עדיין יוצרים קוד. Dialogue: 0,0:01:26.95,0:01:30.88,Default,,0000,0000,0000,,המושגים שתלמדו הם מה שמתכנתי מחשבים \Nמשתמשים בו מדי יום, Dialogue: 0,0:01:31.22,0:01:34.05,Default,,0000,0000,0000,,והם הבסיס למדעי המחשב. Dialogue: 0,0:01:34.57,0:01:38.14,Default,,0000,0000,0000,,תוכנית היא אוסף של הוראות\Nשאומרות למחשב מה לעשות. Dialogue: 0,0:01:38.52,0:01:43.96,Default,,0000,0000,0000,,בואו נבנה קוד לתוכנית שתעזור \Nלאלזה ליצור קו פשוט. Dialogue: 0,0:01:44.32,0:01:47.42,Default,,0000,0000,0000,,נשתמש בו בהמשך כדי ליצור\Nתבניות מורכבות יותר. Dialogue: 0,0:01:48.51,0:01:51.08,Default,,0000,0000,0000,,המסך שלכם מחולק לשלושה חלקים עיקריים. Dialogue: 0,0:01:51.23,0:01:55.04,Default,,0000,0000,0000,,משמאל נמצא משטח הקרח,\Nשבו תריצו את התוכנית שלכם. Dialogue: 0,0:01:55.43,0:01:59.63,Default,,0000,0000,0000,,ההוראות לכל שלב כתובות מתחת למשטח. Dialogue: 0,0:01:59.65,0:02:01.56,Default,,0000,0000,0000,,האזור האמצעי הוא ארגז הכלים, Dialogue: 0,0:02:01.85,0:02:06.06,Default,,0000,0000,0000,,וכל אחד מהבלוקים האלה\Nהוא פעולה שאלזה ואנה יכולות לעשות. Dialogue: 0,0:02:06.46,0:02:11.27,Default,,0000,0000,0000,,החלל הלבן מימין נקרא "סביבת העבודה", \Nושם נבנה את התוכנית שלנו. Dialogue: 0,0:02:11.63,0:02:14.98,Default,,0000,0000,0000,,כדי לנוע במשטח הקרח,\Nתצטרכו להשתמש בבלוק "זוז קדימה". Dialogue: 0,0:02:15.44,0:02:20.69,Default,,0000,0000,0000,,כאן הבלוק "זוז קדימה" אומר:\N"זוז קדימה 100 פיקסלים". Dialogue: 0,0:02:21.12,0:02:24.34,Default,,0000,0000,0000,,כשאנו לוחצים על "הרץ", מה קורה? Dialogue: 0,0:02:24.34,0:02:29.37,Default,,0000,0000,0000,,אלזה נעה קדימה לאורך מרחק מסוים על המסך.\N100 פיקסלים, למעשה. Dialogue: 0,0:02:29.72,0:02:33.72,Default,,0000,0000,0000,,פיקסלים הם ריבועים זעירים מאוד\Nעל מסך המחשב שלך. Dialogue: 0,0:02:34.03,0:02:38.29,Default,,0000,0000,0000,,הבלוק האחר בחידה זו אומר:\N"פנה ימינה 90 מעלות". Dialogue: 0,0:02:38.80,0:02:43.26,Default,,0000,0000,0000,,כשאנו משתמשים בבלוק "פנה ימינה",\Nאלזה פונה במידה מסוימת. Dialogue: 0,0:02:43.71,0:02:46.48,Default,,0000,0000,0000,,אתם יכולים לשחק עם המרחק\Nשאתם רוצים שאלזה תפנה. Dialogue: 0,0:02:46.51,0:02:52.30,Default,,0000,0000,0000,,הזווית נמדדת מהנתיב שלפני אלזה,\Nאז זו פנייה בת 90 מעלות, Dialogue: 0,0:02:52.65,0:02:54.82,Default,,0000,0000,0000,,וזו פנייה בת 120 מעלות. Dialogue: 0,0:02:55.37,0:03:00.08,Default,,0000,0000,0000,,וזכרו, אתם יכולים לשנות את מספר הפיקסלים\Nאו המעלות בהקשה על החיצים שלצידם.