[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:06.04,0:00:10.24,Default,,0000,0000,0000,,En quelle classe es-tu ?\NCE1, Seconde, CP Dialogue: 0,0:00:10.24,0:00:12.42,Default,,0000,0000,0000,,J'étais en quatrième lorsque j'ai appris à programmer. Dialogue: 0,0:00:12.42,0:00:15.21,Default,,0000,0000,0000,,J'ai eu mon premier ordinateur en sixième. Dialogue: 0,0:00:16.76,0:00:20.10,Default,,0000,0000,0000,,Ce qui m'a plu\Nc'était de pouvoir régler les problèmes des gens Dialogue: 0,0:00:20.31,0:00:23.54,Default,,0000,0000,0000,,Tu peux t'exprimer;\NTu peux construire des choses à partir d'une idée. Dialogue: 0,0:00:24.49,0:00:27.08,Default,,0000,0000,0000,,La programmation est à la base \Nd'un grand nombre de choses Dialogue: 0,0:00:27.08,0:00:31.15,Default,,0000,0000,0000,,que les étudiants et les professionnels auront à faire\Nsur les 20 à 30 prochaines années. Dialogue: 0,0:00:31.15,0:00:34.12,Default,,0000,0000,0000,,J'aime programmer parce que j'aime aider les gens. Dialogue: 0,0:00:34.22,0:00:39.17,Default,,0000,0000,0000,,J'ai l'opportunité de construire quelque chose \Nqui va faciliter la vie des autres. Dialogue: 0,0:00:39.32,0:00:41.49,Default,,0000,0000,0000,,Je pense que c'est ce que nous avons de plus proche\Nd'un super pouvoir. Dialogue: 0,0:00:41.61,0:00:43.76,Default,,0000,0000,0000,,Démarrer c'est ce qu'il y a de plus important. Dialogue: 0,0:00:43.87,0:00:48.02,Default,,0000,0000,0000,,Je suis moi-même débutante et je veux que vous appreniez avec moi. Dialogue: 0,0:00:48.10,0:00:49.34,Default,,0000,0000,0000,,Salut, je m'appelle Lyndsey, Dialogue: 0,0:00:49.34,0:00:53.07,Default,,0000,0000,0000,,Je suis diplômée en théâtre à l'université,\Nmais aussi en programmation Dialogue: 0,0:00:53.07,0:00:56.09,Default,,0000,0000,0000,,Et maintenant je suis mannequin, actrice et j'écris \Nmes propres applications. Dialogue: 0,0:00:56.24,0:01:01.30,Default,,0000,0000,0000,,Utilisons du code pour aider Anna et Elsa\Ndurant leur exploration de la beauté et la magie de la glace. Dialogue: 0,0:01:01.44,0:01:04.80,Default,,0000,0000,0000,,Tu vas créer des motifs et des flocons de neige\Nque tu vas patiner Dialogue: 0,0:01:04.80,0:01:07.69,Default,,0000,0000,0000,,pour créer un monde hivernal fantastique\Nque tu pourras partager avec tes amis. Dialogue: 0,0:01:08.40,0:01:11.57,Default,,0000,0000,0000,,Au cours de la prochaine heure,\Ntu vas apprendre les bases du code. Dialogue: 0,0:01:12.65,0:01:14.97,Default,,0000,0000,0000,,La programmation traditionnelle utilise généralement du texte, Dialogue: 0,0:01:14.97,0:01:20.24,Default,,0000,0000,0000,,mais nous allons préférer "blockly" qui utilise des blocs visuels,\Nque tu pourras glisser et déposer pour écrire tes programmes Dialogue: 0,0:01:20.52,0:01:23.15,Default,,0000,0000,0000,,C'est ainsi que les étudiants à l'université apprennent les bases. Dialogue: 0,0:01:23.15,0:01:26.02,Default,,0000,0000,0000,,En réalité, tu écris toujours du code. Dialogue: 0,0:01:26.02,0:01:30.69,Default,,0000,0000,0000,,Les concepts que tu vas apprendre\Nsont utilisés par les développeurs tous les jours Dialogue: 0,0:01:30.69,0:01:33.22,Default,,0000,0000,0000,,et sont les fondations de la programmation. Dialogue: 0,0:01:34.20,0:01:37.94,Default,,0000,0000,0000,,Un PROGRAMME est une suite d'instructions\Npour dire à un ordinateur ce qu'il doit faire Dialogue: 0,0:01:38.93,0:01:43.33,Default,,0000,0000,0000,,Construisons le code d'un programme qui aidera Elsa à tracer une simple ligne. Dialogue: 0,0:01:44.22,0:01:46.88,Default,,0000,0000,0000,,Nous le réutiliserons plus tard pour créer des motifs plus complexes. Dialogue: 0,0:01:48.42,0:01:50.79,Default,,0000,0000,0000,,Ton écran est divisé en 3 parties : Dialogue: 0,0:01:50.92,0:01:54.75,Default,,0000,0000,0000,,Sur la gauche, la surface de glace\Noù ton programme va fonctionner. Dialogue: 0,0:01:55.100,0:01:59.14,Default,,0000,0000,0000,,Les instructions de chaque niveau\Nsont écrites juste en dessous. Dialogue: 0,0:01:59.77,0:02:01.63,Default,,0000,0000,0000,,La partie centrale, c'est la boîte à outils Dialogue: 0,0:02:01.63,0:02:05.76,Default,,0000,0000,0000,,et chacun de ces blocs\Nest une action qu'Elsa et Anna peuvent faire. Dialogue: 0,0:02:05.76,0:02:10.68,Default,,0000,0000,0000,,L'espace blanc sur la droite c'est l'espace de travail\Net c'est ici que nous construirons notre programme. Dialogue: 0,0:02:10.88,0:02:14.85,Default,,0000,0000,0000,,Pour se déplacer sur la glace, tu vas utiliser le bloc "aller en avant". Dialogue: 0,0:02:15.00,0:02:19.99,Default,,0000,0000,0000,,Ici le bloc "aller en avant" dit :\N"Avancer de 100 pixels". Dialogue: 0,0:02:20.43,0:02:23.32,Default,,0000,0000,0000,,Lorsque tu cliques sur démarrer... Que se passe-t-il ? Dialogue: 0,0:02:23.32,0:02:28.90,Default,,0000,0000,0000,,Elsa avance d'une certaine distance sur l'écran...\N100 pixels en fait. Dialogue: 0,0:02:28.90,0:02:32.59,Default,,0000,0000,0000,,Les pixels sont des petits carrés sur ton écran. Dialogue: 0,0:02:33.04,0:02:37.70,Default,,0000,0000,0000,,L'autre bloc du puzzle dit :\N"tourne à droite de 90 degrés" Dialogue: 0,0:02:38.04,0:02:42.76,Default,,0000,0000,0000,,Lorsque nous utilisons le bloc "tourner à droite",\Ncela fait tourner Elsa d'une certaine valeur. Dialogue: 0,0:02:43.08,0:02:45.82,Default,,0000,0000,0000,,Tu peux jouer et voir jusqu'où Elsa peut tourner. Dialogue: 0,0:02:46.06,0:02:52.31,Default,,0000,0000,0000,,L'angle est mesuré à partir du chemin devant Elsa,\Nceci est le virage à 90 degrés... Dialogue: 0,0:02:52.48,0:02:54.42,Default,,0000,0000,0000,,et ça c'est un virage à 120 degrés. Dialogue: 0,0:02:54.91,0:02:59.73,Default,,0000,0000,0000,,Et rappelles-toi, tu peux changer le nombre de pixels ou de degrés en cliquant sur les flèches juste à côté d'eux.