WEBVTT 00:00:06.041 --> 00:00:10.240 Millä luokalla olet? Toisella, luokion ekalla, ekalla luokalla 00:00:10.240 --> 00:00:12.417 Opin ohjelmoimaan kahdeksannella luokalla. 00:00:12.417 --> 00:00:15.206 Sain ensimmäisen tietokoneeni kuudennella luokalla. 00:00:16.759 --> 00:00:20.101 Innostun siitä, että voin ratkaista ongelmia. 00:00:20.309 --> 00:00:23.538 Voit ilmaista itseäsi, voit toteuttaa ideoitasi. 00:00:24.486 --> 00:00:27.083 Tietojenkäsittelyoppi on perustana monille asioille 00:00:27.083 --> 00:00:31.153 joita opiskelijat ja ammattilaiset tekevät seuraavina 20 tai 30 vuotena 00:00:31.153 --> 00:00:34.122 Pidän ohjelmoinnista, koska haluan auttaa ihmisiä. 00:00:34.219 --> 00:00:39.173 Pystyn tekemään uusia asioita, jotka helpottavat ihmisten elämää. 00:00:39.319 --> 00:00:41.493 Tämä on melkein kuin olisi supervoimia. 00:00:41.607 --> 00:00:43.763 Aloittaminen on tärkeintä. 00:00:43.868 --> 00:00:48.025 Olen aloittelija itsekin ja haluan että opit kanssani. 00:00:48.099 --> 00:00:49.339 Hei, nimeni on Lyndsey 00:00:49.339 --> 00:00:53.069 Opiskelin teatterialaa, mutta myös tietojenkäsittelyä. 00:00:53.069 --> 00:00:56.086 Ja nyt toimin mallina, näyttelijänä ja teen omia ohjelmistoja. 00:00:56.241 --> 00:01:01.295 Käytetään koodia ja autetaan Annaa ja Elsaa kun he tutkivat ihanaa jäätä. 00:01:01.440 --> 00:01:04.795 Luo lumihiutaleita ja muotoja luistimilla 00:01:04.798 --> 00:01:07.689 Tee talvinen ihmemaa, jonka voit jakaa ystäviesi kanssa. 00:01:08.395 --> 00:01:11.574 Tämän tunnin aikana opit ohjelmoinnin perusteet. 00:01:12.651 --> 00:01:14.966 Perinteisesti ohjelmointikieli on tekstiä 00:01:14.966 --> 00:01:20.239 mutta me käytämme ohjelmointiblokkeja, jotka voit vetää paikoilleen ohjelmaksi. 00:01:20.516 --> 00:01:23.151 Näin ohjelmoinnin alkeita opitaan yliopistossakin. 00:01:23.151 --> 00:01:26.021 Taustalla on kuitenkin tekstikoodi, jota sinä luot. 00:01:26.021 --> 00:01:30.691 Opit käsitteitä, joita tietokoneohjelmoijat käyttävät päivittäin. 00:01:30.691 --> 00:01:33.217 Nämä ovat tietojenkäsittelyopin perusteita. 00:01:34.202 --> 00:01:37.936 Ohjelma on sarja käskyjä, jotka kertovat tietokoneelle mitä tehdä. 00:01:38.929 --> 00:01:43.332 Tehdään yhdessä koodi ohjelmalle, joka auttaa Elsaa tekemään viivan. 00:01:44.224 --> 00:01:46.882 Käytämme tätä myöhemmin luomaan monimutkaisempia kuvioita. 00:01:48.418 --> 00:01:50.790 Näyttö jaetaan kolmeen osaan: 00:01:50.916 --> 00:01:54.746 Vasemmalla on jää, jossa ohjelmasi toimii. 00:01:55.995 --> 00:01:59.144 Eri tasojen ohjeet lukevat heti sen alla. 00:01:59.768 --> 00:02:01.627 Keskimmäinen osa on työkalupakki 00:02:01.627 --> 00:02:05.757 Jokainen blokki kertoo mitä Elsa tai Anna voi tehdä 00:02:05.757 --> 00:02:10.683 Valkoinen osa oikealla on työskentelyalue jossa rakennamme ohjelmamme. 00:02:10.880 --> 00:02:14.848 Pääset liikkumaan jäällä kun käytät "liiku eteenpäin" -blokkia. 00:02:15.005 --> 00:02:19.994 Tässä "liiku eteenpäin" -blokissa lukee: Liiku eteenpäin 100 pixeliä. 00:02:20.432 --> 00:02:23.316 Kun painamme "Toimi" näppäintä... Mitä tapahtuu? 00:02:23.316 --> 00:02:28.896 Elsa liikkuu jäällä eteenpäin 100 pikselin verran 00:02:28.896 --> 00:02:32.586 00:02:33.036 --> 00:02:37.699 00:02:38.035 --> 00:02:42.763 00:02:43.084 --> 00:02:45.816 00:02:46.055 --> 00:02:52.314 00:02:52.479 --> 00:02:54.418 00:02:54.906 --> 00:02:59.731