Millä luokalla olet? Toisella, luokion ekalla, ekalla luokalla Opin ohjelmoimaan kahdeksannella luokalla. Sain ensimmäisen tietokoneeni kuudennella luokalla. Innostun siitä, että voin ratkaista ongelmia. Voit ilmaista itseäsi, voit toteuttaa ideoitasi. Tietojenkäsittelyoppi on perustana monille asioille joita opiskelijat ja ammattilaiset tekevät seuraavina 20 tai 30 vuotena Pidän ohjelmoinnista, koska haluan auttaa ihmisiä. Pystyn tekemään uusia asioita, jotka helpottavat ihmisten elämää. Tämä on melkein kuin olisi supervoimia. Aloittaminen on tärkeintä. Olen aloittelija itsekin ja haluan että opit kanssani. Hei, nimeni on Lyndsey Opiskelin teatterialaa, mutta myös tietojenkäsittelyä. Ja nyt toimin mallina, näyttelijänä ja teen omia ohjelmistoja. Käytetään koodia ja autetaan Annaa ja Elsaa kun he tutkivat ihanaa jäätä. Luo lumihiutaleita ja muotoja luistimilla Tee talvinen ihmemaa, jonka voit jakaa ystäviesi kanssa. Tämän tunnin aikana opit ohjelmoinnin perusteet. Perinteisesti ohjelmointikieli on tekstiä mutta me käytämme ohjelmointiblokkeja, jotka voit vetää paikoilleen ohjelmaksi. Näin ohjelmoinnin alkeita opitaan yliopistossakin. Taustalla on kuitenkin tekstikoodi, jota sinä luot. Opit käsitteitä, joita tietokoneohjelmoijat käyttävät päivittäin. Nämä ovat tietojenkäsittelyopin perusteita. Ohjelma on sarja käskyjä, jotka kertovat tietokoneelle mitä tehdä. Tehdään yhdessä koodi ohjelmalle, joka auttaa Elsaa tekemään viivan. Käytämme tätä myöhemmin luomaan monimutkaisempia kuvioita. Näyttö jaetaan kolmeen osaan: Vasemmalla on jää, jossa ohjelmasi toimii. Eri tasojen ohjeet lukevat heti sen alla. Keskimmäinen osa on työkalupakki Jokainen blokki kertoo mitä Elsa tai Anna voi tehdä Valkoinen osa oikealla on työskentelyalue jossa rakennamme ohjelmamme. Pääset liikkumaan jäällä kun käytät "liiku eteenpäin" -blokkia. Tässä "liiku eteenpäin" -blokissa lukee: Liiku eteenpäin 100 pixeliä. Kun painamme "Toimi" näppäintä... Mitä tapahtuu? Elsa liikkuu jäällä eteenpäin 100 pikselin verran