Millä luokalla olet?
Toisella, luokion ekalla, ekalla luokalla
Opin ohjelmoimaan kahdeksannella luokalla.
Sain ensimmäisen tietokoneeni
kuudennella luokalla.
Innostun siitä, että voin ratkaista ongelmia.
Voit ilmaista itseäsi,
voit toteuttaa ideoitasi.
Tietojenkäsittelyoppi on perustana
monille asioille
joita opiskelijat ja ammattilaiset tekevät
seuraavina 20 tai 30 vuotena
Pidän ohjelmoinnista, koska haluan
auttaa ihmisiä.
Pystyn tekemään uusia asioita,
jotka helpottavat ihmisten elämää.
Tämä on melkein kuin olisi supervoimia.
Aloittaminen on tärkeintä.
Olen aloittelija itsekin
ja haluan että opit kanssani.
Hei, nimeni on Lyndsey
Opiskelin teatterialaa, mutta myös
tietojenkäsittelyä.
Ja nyt toimin mallina, näyttelijänä ja
teen omia ohjelmistoja.
Käytetään koodia ja autetaan Annaa ja Elsaa
kun he tutkivat ihanaa jäätä.
Luo lumihiutaleita ja muotoja luistimilla
Tee talvinen ihmemaa, jonka
voit jakaa ystäviesi kanssa.
Tämän tunnin aikana opit
ohjelmoinnin perusteet.
Perinteisesti ohjelmointikieli
on tekstiä
mutta me käytämme ohjelmointiblokkeja,
jotka voit vetää paikoilleen ohjelmaksi.
Näin ohjelmoinnin alkeita opitaan
yliopistossakin.
Taustalla on kuitenkin tekstikoodi,
jota sinä luot.
Opit käsitteitä, joita tietokoneohjelmoijat
käyttävät päivittäin.
Nämä ovat tietojenkäsittelyopin perusteita.
Ohjelma on sarja käskyjä, jotka kertovat
tietokoneelle mitä tehdä.
Tehdään yhdessä koodi ohjelmalle,
joka auttaa Elsaa tekemään viivan.
Käytämme tätä myöhemmin luomaan
monimutkaisempia kuvioita.
Näyttö jaetaan kolmeen osaan:
Vasemmalla on jää,
jossa ohjelmasi toimii.
Eri tasojen ohjeet
lukevat heti sen alla.
Keskimmäinen osa on työkalupakki
Jokainen blokki kertoo
mitä Elsa tai Anna voi tehdä
Valkoinen osa oikealla on työskentelyalue
jossa rakennamme ohjelmamme.
Pääset liikkumaan jäällä kun käytät
"liiku eteenpäin" -blokkia.
Tässä "liiku eteenpäin" -blokissa lukee:
Liiku eteenpäin 100 pixeliä.
Kun painamme "Toimi" näppäintä...
Mitä tapahtuu?
Elsa liikkuu jäällä eteenpäin
100 pikselin verran