[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:06.04,0:00:10.24,Default,,0000,0000,0000,,¿En qué grado estás? segundo,\Ndécimo, primer grado. Dialogue: 0,0:00:10.24,0:00:12.42,Default,,0000,0000,0000,,Estaba en octavo cuando\Naprendí a programar. Dialogue: 0,0:00:12.43,0:00:15.22,Default,,0000,0000,0000,,Tuve mi primer computadora \Ncuando estaba en el sexto. Dialogue: 0,0:00:16.76,0:00:20.10,Default,,0000,0000,0000,,Lo que me emociona es poder \Nsolucionar los problemas de las personas. Dialogue: 0,0:00:20.31,0:00:23.54,Default,,0000,0000,0000,,Puedes expresarte; puedes \Nconstruir cosas desde una idea. Dialogue: 0,0:00:24.49,0:00:27.08,Default,,0000,0000,0000,,La computación es la base \Npara muchas de las cosas Dialogue: 0,0:00:27.08,0:00:31.15,Default,,0000,0000,0000,,que los estudiantes y profesionales\Nharán en los próximos 20 o 30 años. Dialogue: 0,0:00:31.15,0:00:34.12,Default,,0000,0000,0000,,Me gusta programar porque \Nme gusta ayudar a las personas. Dialogue: 0,0:00:34.22,0:00:39.17,Default,,0000,0000,0000,,Tengo la oportunidad de crear algo\Nque facilitará la vida de las personas. Dialogue: 0,0:00:39.32,0:00:41.49,Default,,0000,0000,0000,,Es lo más cercano que tenemos\Na un súperpoder. Dialogue: 0,0:00:41.61,0:00:43.76,Default,,0000,0000,0000,,Lo más importante es comenzar. Dialogue: 0,0:00:43.87,0:00:48.02,Default,,0000,0000,0000,,Soy principiante y quiero \Nque aprendas conmigo. Dialogue: 0,0:00:48.10,0:00:49.34,Default,,0000,0000,0000,,Hola, me llamo Lyndsey. Dialogue: 0,0:00:49.34,0:00:53.07,Default,,0000,0000,0000,,Estudié teatro, pero\Ntambién computación. Dialogue: 0,0:00:53.07,0:00:56.09,Default,,0000,0000,0000,,Y ahora soy modelo, actriz y \Nescribo mis propias apps. Dialogue: 0,0:00:56.24,0:01:01.30,Default,,0000,0000,0000,,Ayudemos con código a Ana y Elsa \Na explorar la magia y belleza del hielo. Dialogue: 0,0:01:01.44,0:01:04.80,Default,,0000,0000,0000,,Crearás copos de nieve y patrones \Nmientras patinas sobre el hielo Dialogue: 0,0:01:04.80,0:01:07.69,Default,,0000,0000,0000,,y crearás un invierno mágico \Npara compartir con tus amigos. Dialogue: 0,0:01:08.40,0:01:11.57,Default,,0000,0000,0000,,En la siguiente hora, aprenderás \Nlas bases de la programación. Dialogue: 0,0:01:12.65,0:01:14.97,Default,,0000,0000,0000,,La programación tradicional \Nse hace en texto Dialogue: 0,0:01:14.97,0:01:20.24,Default,,0000,0000,0000,,pero usaremos bloques visuales \Nque puedes arrastrar para codificar. Dialogue: 0,0:01:20.52,0:01:23.15,Default,,0000,0000,0000,,Incluso estudiantes de \Nuniversidad inician así. Dialogue: 0,0:01:23.15,0:01:26.02,Default,,0000,0000,0000,,En realidad, estás creando código. Dialogue: 0,0:01:26.02,0:01:30.69,Default,,0000,0000,0000,,Aprenderás conceptos que los \Nprogramadores usan diario. Dialogue: 0,0:01:30.69,0:01:33.22,Default,,0000,0000,0000,,y que son las bases de la \Nciencia de la computación. Dialogue: 0,0:01:34.20,0:01:37.94,Default,,0000,0000,0000,,Un PROGRAMA es un conjunto de órdenes\Nque dicen a la computadora qué debe hacer Dialogue: 0,0:01:38.93,0:01:43.33,Default,,0000,0000,0000,,Construyamos un código que ayude a \NElsa a crear una simple línea. Dialogue: 0,0:01:44.22,0:01:46.88,Default,,0000,0000,0000,,Lo usaremos más tarde para\Ncrear patrones más complejos. Dialogue: 0,0:01:48.42,0:01:50.79,Default,,0000,0000,0000,,Tu pantalla se divide en \Ntres partes principales: Dialogue: 0,0:01:50.92,0:01:54.75,Default,,0000,0000,0000,,A la izquierda está el hielo en el que \Nejecutarás tu programa. Dialogue: 0,0:01:55.100,0:01:59.14,Default,,0000,0000,0000,,Las instrucciones para cada nivel \Nestán abajo de la superficie. Dialogue: 0,0:01:59.77,0:02:01.63,Default,,0000,0000,0000,,Esta área enmedio son las herramientas Dialogue: 0,0:02:01.63,0:02:05.76,Default,,0000,0000,0000,,y cada bloque es una acción que \NElsa y Ana pueden hacer. Dialogue: 0,0:02:05.76,0:02:10.68,Default,,0000,0000,0000,,El espacio a la derecha es el de trabajo\Ny es donde se construye el código. Dialogue: 0,0:02:10.88,0:02:14.85,Default,,0000,0000,0000,,Para moverte alrededor del hielo\Nusarás el bloque "avanzar". Dialogue: 0,0:02:15.00,0:02:19.99,Default,,0000,0000,0000,,Aquí el bloque indica: \N"Avanza 100 pixeles" Dialogue: 0,0:02:20.43,0:02:23.32,Default,,0000,0000,0000,,Cuando presionamos ejecutar... \N¿qué sucede? Dialogue: 0,0:02:23.32,0:02:28.90,Default,,0000,0000,0000,,Elsa avanza un espacio en la pantalla...\N100 pixeles en realidad. Dialogue: 0,0:02:28.90,0:02:32.59,Default,,0000,0000,0000,,Los pixeles son cuadros\Nmuy pequeños en tu pantalla. Dialogue: 0,0:02:33.04,0:02:37.70,Default,,0000,0000,0000,,El otro bloque indica:\N"gira a la derecha 90 grados". Dialogue: 0,0:02:38.04,0:02:42.76,Default,,0000,0000,0000,,Cuando usamos el bloque "girar a \Nla derecha", entonces Elsa gira. Dialogue: 0,0:02:43.08,0:02:45.82,Default,,0000,0000,0000,,Puedes jugar con la distancia \Nque quieres que gire Elsa. Dialogue: 0,0:02:46.06,0:02:52.31,Default,,0000,0000,0000,,El ángulo se mide desde la ruta frente a\NElsa, así que este es el giro de 90°... Dialogue: 0,0:02:52.48,0:02:54.42,Default,,0000,0000,0000,,y este es el de 120°. Dialogue: 0,0:02:54.91,0:02:59.73,Default,,0000,0000,0000,,Recuerda, puedes cambiar el número de \Npixeles o grados haciendo clic en ellos.