[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:06.04,0:00:10.24,Default,,0000,0000,0000,,V které třídě jsi?\Ndruhé, deváté, první Dialogue: 0,0:00:10.24,0:00:12.42,Default,,0000,0000,0000,,Byla jsem v osmé třídě,\Nkdyž jsem se učila programovat Dialogue: 0,0:00:12.42,0:00:15.21,Default,,0000,0000,0000,,První počítač jsem dostala,\Nkdyž jsem byla v šesté třídě. Dialogue: 0,0:00:16.76,0:00:20.10,Default,,0000,0000,0000,,Co mně nadchlo je,\Nže jsem opravovala lidem problémy. Dialogue: 0,0:00:20.31,0:00:23.54,Default,,0000,0000,0000,,Umíš se sám projevit;\Numíš vytvořit věci od nápadu. Dialogue: 0,0:00:24.49,0:00:27.08,Default,,0000,0000,0000,,Informatika je základem\Nspousty věcí, které Dialogue: 0,0:00:27.08,0:00:31.15,Default,,0000,0000,0000,,budou dělat studenti a profis\Nza příštích 20 nebo 30 let Dialogue: 0,0:00:31.15,0:00:34.12,Default,,0000,0000,0000,,Mám ráda programování,\Nprotože ráda pomáhám lidem. Dialogue: 0,0:00:34.22,0:00:39.17,Default,,0000,0000,0000,,Dostávám příležitost vytvořit něco,\Nco usnadní lidem život. Dialogue: 0,0:00:39.32,0:00:41.49,Default,,0000,0000,0000,,Myslím si, že se to blíží věci,\Nže máme super sílu.\N Dialogue: 0,0:00:41.61,0:00:43.76,Default,,0000,0000,0000,,Zahájit je ta nejdůležitější část. Dialogue: 0,0:00:43.87,0:00:48.02,Default,,0000,0000,0000,,Jsem začátečník a chci,\Naby si se učil se mnou. Dialogue: 0,0:00:48.10,0:00:49.34,Default,,0000,0000,0000,,Nazdar, jmenuji se Lyndsey, Dialogue: 0,0:00:49.34,0:00:53.07,Default,,0000,0000,0000,,Dokončila jsem vysoké školy\Ndivadelní, ale i také informatiky. Dialogue: 0,0:00:53.07,0:00:56.09,Default,,0000,0000,0000,,A nyní modeluji, pracuji \Na píši vlastní aplikace. Dialogue: 0,0:00:56.24,0:01:01.30,Default,,0000,0000,0000,,Použijeme Anně a Elze prozkoumat\Nkouzlo a krásu ledu. Dialogue: 0,0:01:01.44,0:01:04.80,Default,,0000,0000,0000,,Vytvoříš sněhové vločky a vzory,\Nkdyž bruslíš Dialogue: 0,0:01:04.80,0:01:07.69,Default,,0000,0000,0000,,a uděláš zimní pohádku,\Nkterou můžeš sdílet s přáteli. Dialogue: 0,0:01:08.40,0:01:11.57,Default,,0000,0000,0000,,V příští hodině,\Nnaučíš se zakladům, jak kódovat Dialogue: 0,0:01:12.65,0:01:14.97,Default,,0000,0000,0000,,Tradiční programování je obvykle v textu, Dialogue: 0,0:01:14.97,0:01:20.24,Default,,0000,0000,0000,,ale blokově použijeme vizuální bloky\Nk přetažení a upuštění k zápisu programů. Dialogue: 0,0:01:20.52,0:01:23.15,Default,,0000,0000,0000,,Je to, jak se učí univerzitní studenti základy, Dialogue: 0,0:01:23.15,0:01:26.02,Default,,0000,0000,0000,,Pod tím vytváříte kód. Dialogue: 0,0:01:26.02,0:01:30.69,Default,,0000,0000,0000,,Koncepty, které se učíš,\Npoužívají počítačoví programátoři denně Dialogue: 0,0:01:30.69,0:01:33.22,Default,,0000,0000,0000,,a jsou základem informatiky. Dialogue: 0,0:01:34.20,0:01:37.94,Default,,0000,0000,0000,,PROGRAM je sada instrukcí\Npovídající počítači, co dělat. Dialogue: 0,0:01:38.93,0:01:43.33,Default,,0000,0000,0000,,Vytvoříme kód programu, který pomůže Elze nakreslit jednoduchou čáru. Dialogue: 0,0:01:44.22,0:01:46.88,Default,,0000,0000,0000,,Použijeme to později k tvorbě\Nsložitějších vzorů. Dialogue: 0,0:01:48.42,0:01:50.79,Default,,0000,0000,0000,,Tvá obrazovka se dělí do 3 hlavních částí: Dialogue: 0,0:01:50.92,0:01:54.75,Default,,0000,0000,0000,,Nalevo je kluziště,\Nkde se spustí tvůj program.\N Dialogue: 0,0:01:55.100,0:01:59.14,Default,,0000,0000,0000,,Instrukce pro každou úroveň se píší\Nvpravo pod kluzištěm. Dialogue: 0,0:01:59.77,0:02:01.63,Default,,0000,0000,0000,,Střední část je panel nástrojů Dialogue: 0,0:02:01.63,0:02:05.76,Default,,0000,0000,0000,,a každý z těchto bloků\Njsou akcí, které mohou dělat Elza a Anna. Dialogue: 0,0:02:05.76,0:02:10.68,Default,,0000,0000,0000,,Bílý prostor napravo je pracovní prostor,\Nkde se tvoří náš program. Dialogue: 0,0:02:10.88,0:02:14.85,Default,,0000,0000,0000,,K pohybu kolem kluziště se použije\Nblok "posun vpřed". Dialogue: 0,0:02:15.00,0:02:19.99,Default,,0000,0000,0000,,Blok "posun vpřed" říká:\N"Posun vpřed o 100 pixelů". Dialogue: 0,0:02:20.43,0:02:23.32,Default,,0000,0000,0000,,Když stiskneme run ... Co se stane? Dialogue: 0,0:02:23.32,0:02:28.90,Default,,0000,0000,0000,,Elza se posune vpřed na obrazovce \No určité množství ... 100 pixelů. Dialogue: 0,0:02:28.90,0:02:32.59,Default,,0000,0000,0000,,Pixely jsou vlastně malé čtverečky \Nna tvé obrazovce Dialogue: 0,0:02:33.04,0:02:37.70,Default,,0000,0000,0000,,Jiný blok v puzzlu říká:\N"otoč se doprava o 90 stupňů". Dialogue: 0,0:02:38.04,0:02:42.76,Default,,0000,0000,0000,,Když použijeme blok "otoč se doprava",\Nudělá Elza otočku o určitý úhel Dialogue: 0,0:02:43.08,0:02:45.82,Default,,0000,0000,0000,,Může Elzou otáčet, \Njak dlouho chcete. Dialogue: 0,0:02:46.06,0:02:52.31,Default,,0000,0000,0000,,Úhel se měří od cesty vpřed Elzy,\Nje to 90 stupňová otáčka ... Dialogue: 0,0:02:52.48,0:02:54.42,Default,,0000,0000,0000,,a to je 120 stupňová otáčka. Dialogue: 0,0:02:54.91,0:02:59.73,Default,,0000,0000,0000,,A pamatuj si, že změna počtu \Npixelů nebo pixelů klepnutím\Nna šipku k nim