-Quin curs fas tu? -Segon. -Quart d'ESO. -Primer. Vaig aprendre a programar a segon d'ESO. El primer ordinador va ser a sisè. El que m'agrada és arreglar els problemes de la gent. Pots expressar-te, construir coses a partir d'una idea. La informàtica és la base de moltes coses que els universitaris i els treballadors faran durant 20, 30 anys. M'agrada programar perquè m'agrada ajudar la gent. Puc construir una cosa que pot fer la vida de la gent més fàcil. És el més semblant a un superpoder. El més important és començar. Jo estic començant i vull que aprengueu amb mi. Hola, em dic Lindsey, vaig estudiar teatre a la universitat, però també informàtica. I ara faig de model, actuo i creo aplicacions. Usarem codi per ajudar l'Anna i l'Elsa a explorar la màgia i la bellesa del gel. Creareu flocs de neu i patrons mentre patineu sobre el gel per fer una meravella hivernal que podreu compartir amb els amics. La propera hora aprendreu les bases de la programació. La programació tradicional sol ser amb text, però usarem Blockly, que va amb uns blocs visuals, que podeu arrossegar i deixar anar per escriure programes. A la universitat també comencen així. En realitat, esteu escrivint codi. Els conceptes que aprendreu són els que els programadors usen cada dia i són els fonaments de la informàtica. Un programa és un conjunt d'instruccions que li diu a l'ordinador què fer. Escriurem codi per fer un programa que ajudi l'Elsa a fer una línia. I després l'utilitzarem per fer patrons més complicats. Teniu la pantalla dividida en tres parts. A l'esquerra, la superfície de gel on s'executarà el programa. Les instruccions per cada nivell són just a sota. La part del mig és la barra d'eines i cada bloc d'aquests és una acció que pot fer l'Elsa i l'Anna. L'espai en blanc de la dreta és l'espai de treball, aquí construirem el programa. Per moure's pel gel, farem servir el bloc de moure's endavant. Aquí aquest bloc diu: "mou-te endavant 100 píxels". Quan executem, què passa? L'Elsa es mou endavant una determinada quantitat, 100 píxels. Els píxels són quadadrets molt petits a la pantalla de l'ordinador. L'altre bloc del trencaclosques diu: "gira a la dreta 90 graus". Quan usem el bloc de girar a la dreta, fa que l'Elsa giri els graus indicats. Pots jugat amb quant fas girar l'Elsa. L'angle es mesura des del camí recte, això serien 90 graus... i això 120 graus. I recorda que pots canviar el nombre de píxels o graus clicant les fletxes del costat.