0:00:06.060,0:00:11.590 Вие в кой клас сте? Втори. Десети клас.[br]Първи.Бях в осми клас като се научих да 0:00:11.590,0:00:17.890 програмирам. Взех си първия компютър, [br]когато бях в 6 клас.Мотивиара ме това че 0:00:17.890,0:00:22.820 обичам да помагам на хората да разрешат [br]проблемите си.Можете да напривите неща 0:00:22.820,0:00:28.300 от една идея. Компютърните науки са в [br]основата на нещата, които студентите 0:00:28.300,0:00:32.940 и специалистите ще изградят за следващите [br]20 или 30 години. 0:00:32.940,0:00:38.650 Имам възможността да създада нещо и [br]така да направя живота на хората по лесен 0:00:38.650,0:00:42.640 Мисля, се доближава до възможността [br]да имаш супер сила. Началото е 0:00:42.640,0:00:49.340 най-важната част. Аз съм начинаещ и искам[br]да се уча заедно с вас. Здравейте, аз съм 0:00:49.340,0:00:53.250 Линдзи. Моята специалност в колежа е кино[br]но завърших компютърни науки. 0:00:53.250,0:00:59.780 Нека да използваме код и се присъединим [br]към Анна и Елза които използват 0:00:59.780,0:01:04.849 магията и красотата на лед.Като се [br]пързалаяте на лед създавате снежинки и 0:01:04.849,0:01:09.830 и зимни приказки, можете да споделите[br]с приятелите си. В следващия час, 0:01:09.830,0:01:14.450 ще започнете да се изучавате основите [br]програмирането ( кодиране).Това е набор от 0:01:14.450,0:01:19.710 текст, но ние ще използваме Блокове, които[br]можете да влачите за да напишете 0:01:19.710,0:01:25.119 програмите.Така дори и студентите [br]програмиране 0:01:25.119,0:01:30.020 Концепциите, които ще научите са същите [br]които използват компютърните програмисти 0:01:30.020,0:01:36.439 които са в основата на компютърните науки.[br]Една програма е набор от инструкции 0:01:36.439,0:01:42.130 която казва на компютър какво да прави. [br]Нека напишем код, който ще помогне на Елза 0:01:42.130,0:01:48.999 да направи обикновена линия.Този код ще [br]използваме и по-късно. Вашият екран 0:01:48.999,0:01:55.329 е разделен на три основни части. От ляво [br]е повърхността,където ще работи програмата 0:01:55.329,0:02:00.670 Инструкциите за всяко ниво се намират [br]под повърхността. Тази площ в средата 0:02:00.670,0:02:06.670 е кутия с инструменти ,всяко от блоковете [br]е действие, което Елза и Анна изпълняват 0:02:06.670,0:02:11.569 пространство от дясно е работно поле[br]където ще изградим нашата програма. 0:02:11.569,0:02:16.780 За придвижване по повърхността на леда,[br]използвайте блок"движение напред" . То 0:02:16.780,0:02:23.780 казва,премести се напред със 100 пиксела. [br]Катонатиснете" Започни ", какво се случва? 0:02:24.230,0:02:30.489 Елза се приджива напред на определено [br]разстояние 100 пиксела! Пикселите са 0:02:30.489,0:02:35.849 много малки точици от екрана на компютъра.[br]Другият блок който имаме казва 0:02:35.849,0:02:41.849 "Завийте надясно на 90 градуса." Като го [br]използваме блок, Елза ще направи завиртане 0:02:41.849,0:02:47.079 под определен ъгъл.Може да променяте ъгъла[br]по които Елза да се обърна. Ъгълът се 0:02:47.079,0:02:53.620 измерва от разстоянието пред Елза, което е[br]завъртане на 90.Сега е завъртане на 120 0:02:53.620,0:02:58.290 градуса. Не забравяйте,можете да промените[br]броя на пикселите и градусите на ъглите 0:02:58.290,0:03:00.150 като натиснете на стрелките до тях.